POPPUR爱换
标题:
为什么很多3D游戏渲染的颜色都失真呢?
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作者:
ps4
时间:
2009-8-28 00:21
提示:
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作者:
Sirlion
时间:
2009-8-28 00:32
你说的绿是田野无污染的绿,还是城市蒙层灰的绿?
作者:
Edison
时间:
2009-8-28 01:03
硬件性能不济导致。
作者:
vista88
时间:
2009-8-28 03:17
很多FPS就是代表,都是灰色基调多,连绿树也灰了,不是自然绿...求解啊,看得闷
ps4 发表于 2009-8-28 00:21
楼主 用上了 缩水 劣质 显卡了
作者:
结果
时间:
2009-8-28 07:43
可能因为接了双屏
作者:
bill_max
时间:
2009-9-3 13:18
又不是拍写 真
作者:
lptt3
时间:
2009-9-4 19:53
lz一定是用n卡
作者:
ly00110
时间:
2009-9-8 00:29
楼主估计用的是N卡吧 在游戏的渲染方面 N卡的视觉效果确实灰一点 没有A卡颜色饱满 不过现在的人 大多注意速度去了 根本不在乎这
作者:
ndf791212
时间:
2009-9-8 12:58
cod5、coh和ut3就是这样,其他游戏没试过!估计是和微软的dx有关吧!不过帝国时代3的画面就很真实!
作者:
红发IXFXI
时间:
2009-9-8 13:14
想光影追踪啊!
作者:
AFXIF
时间:
2009-9-8 13:16
孤岛危机的植被就做的比较好
哪怕是孤岛惊魂的植物效果现在也是非常突出的
作者:
zxl7288436
时间:
2009-9-10 21:53
不知道失真的标准是啥···游戏画面啥颜色不是开发商决定的吗??
作者:
D65
时间:
2009-9-11 00:54
确实如此,单单一个三国无双4就可以看出,过场动画中的桃园三结义,分辨率虽低,但颜色分外妖娆。
而游戏中的画面颜色,就单调而乏味。
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