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标题: 创新4大声卡横测 [打印本页]

作者: superchris    时间: 2006-4-10 13:30
标题: 创新4大声卡横测
创新4大声卡横测,我写的,大家多指教啊http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200604/08/20060408021.htm
作者: pino    时间: 2006-4-10 14:36
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作者: stevecsd    时间: 2006-4-10 17:51
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作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:28
正在看,一边看,一边提问! m2 T; J3 i! Z! m8 }8 l) J9 Z

  y% y- M- s6 X* `) K* _0 h1 U, b# E4 ~/ R! c, g2 k+ y* T$ U

2 M! G& b/ q6 k% f1 ?" v4 _PHILIPS 1361t完成录音DAC工作,这与之前的A2 ZS也是如出一辙。: R' q" A- q% B- f9 Q- U
% `! [) F  D4 z2 h5 B; ~* {
这话是什么意思??
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:33
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表
# C4 c3 G" t: B+ c% ]由于从主芯片输出的信号都是标准电平,能量非常弱小,而多媒体音箱的连接线又比较长,在信号传输过程中很容易造成衰减和干扰,因此声卡上有没有配备运放芯片也就显得比较重要了。运放全称是“运算放大器”,一般是一颗8pin的小芯片。采用运放作前置放大器,可将微弱的声音信号作适当的放大,同时减小内外部设备相互之间的干扰,并起到缓冲作用。

( U. M+ o; ?) O$ k' p5 S
% S. |+ y7 h+ [, c这段话,显然是错误的。。。
1 D9 ~* i" w& ^; D7 d' ?, U% b* P5 Q
还有,,楼主是不是小熊的人,,
3 A5 _) K) X. ?) Y前面的段落这么水,,也没有抗掉??
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:36
,,,,,,,,,,,,RMAA的测试,,楼主怎么没有说明录音卡??
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:38
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表
) b' F4 Y- Y6 [3 ^, d) }为了制造出最好的声卡,创新科技随着时间的推移逐渐掌握了多家声卡制造者的技术,例如Aureal,Sensuara,EMU,Ensoniq和Crystal River。并且把他们都合并运用到自己的生产线上。
8 Y! k/ g8 O. K- d8 \  R
Crystal River是什么?. w% H1 h- @6 L3 e3 ^  A! I
和创新有什么关系?
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:41
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表, k( l7 W& f$ n
利用128 Voice游戏开发者可以做出混合效果比如“雷声”“爆炸”“回音”三者同时发生,例如在UT2004中你打出一个闪光弹。

1 ~; P% |/ U$ l- x" [: X8 n* ^( C1 d4 e# R* o( a# y  i
????+ j1 @  L- f" Y5 f& O2 O
雷声???
作者: chairmanai    时间: 2006-4-10 18:45
坦白点说,文章写的比较空洞,很多关键东西交代的不是很清楚~~~
7 e, K6 [- [' g
9 S) W: B" X0 I" `只能当入门的扫盲资料了
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:46
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表
* d. N3 _+ |& S' ^- J8775的封装方式与之前的8731一样,都是采用了28pin的SSOP封装,8775该芯片提供高达100dB的信噪比,完全兼容Windows Media 9 Pro高解析度标准,能够使用户享受到真正24-bit 96kHz的多声道音乐。同时,它还提供了玩游戏用的EAX Advanced HD 3.0声场效果和音乐欣赏用的EAX声场效果,远超一般内置音频芯片的EAX 2.0标准。对了,WM8775早在Sound Blaster Live! 上就应用过了。

9 r- U* U8 J3 q6 O  I0 s' @! h1,DAC和WM9兼容?为什么这样说?: D$ D% x, N) f5 ~+ [8 g
2,DAC和EAX有什么关系??- F8 k8 U6 p- J; K. D
3,8775是不是在Live24上使用过??
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:47
原帖由 chairmanai 于 2006-4-10 18:45 发表
; C4 m6 U( J4 g0 x7 P6 ]坦白点说,文章写的比较空洞,很多关键东西交代的不是很清楚~~~3 G! y, h; y7 B; U5 x7 g! o
, o& M  q0 n5 F7 @3 m
只能当入门的扫盲资料了
( f$ B. [+ e4 r( X! X8 C* f
:whistling:你也太坦白了。。
# b( v9 |) ^+ `( a5 [: }. ^: r: O8 a; O

& m% J* Y7 R  N$ w+ U; N- H( ^:thumbsup:居然比我看得快,,厉害
作者: chairmanai    时间: 2006-4-10 18:49
原帖由 sd-iori 于 2006-4-10 06:47 PM 发表0 n! x: O0 H5 M! o. y, d
: [5 l& F. i" m' L' u+ y, }2 y; N: \; a
:whistling:你也太坦白了。。
  R% A$ N  y, z$ V) p! t9 P
; ]( y( I6 j1 V5 o& D" k0 n8 d
8 ]# m  ^& b! N) R/ N) J, s8 Q3 E:thumbsup:居然比我看得快,,厉害
# L/ y) t8 [5 V  C% |; n" U: R9 x

) E' `- c% |0 h5 H9 {# U中午就拜读完了~~~:a)
作者: 酷风    时间: 2006-4-10 22:20
感觉文章的文字之间逻辑不顺畅
作者: dogskin    时间: 2006-4-10 22:53
优秀声卡文章在 2005年微型计算机杂志第9期88页 :charles:
作者: pino    时间: 2006-4-11 08:16
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作者: ljm_ljm    时间: 2006-4-11 08:23
文章标题,,看不懂..哪天哪天...
作者: chairmanai    时间: 2006-4-11 10:05
原帖由 pino 于 2006-4-11 08:16 AM 发表6 J9 j. n% P5 v* u/ a& ^) [2 `

; D1 E5 P1 x8 C, M. h% d  V1 q* e8 P( ~- z$ B
就算入门都不够格,不少错误的东西,明显门外汉写的

, F" K& R, s7 u
  P2 D+ L2 q9 o; w; s晕!比我还直接~~~:lol:
作者: 酷风    时间: 2006-4-11 11:54
原帖由 chairmanai 于 2006-4-11 10:05 发表3 k/ i% B/ W8 d8 v2 [# U) \2 J. O5 M2 V
9 U; L4 E- T# i3 m. `7 Y8 A

3 f) c( N) ]! R0 U晕!比我还直接~~~:lol:

' r- o% c$ k  {& m& E0 x楼上的……一个比一个横……
作者: 顶龙88    时间: 2006-4-11 13:01
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作者: sd-iori    时间: 2006-4-11 13:20
原帖由 mincj 于 2006-4-11 12:56 发表& W8 p) M: m; v8 S1 z
楼上各位老大也不要这么打击人家的信心。) _9 b# {9 n4 W( z% }( B
对于一般声卡爱好者来说,写成这样已经很不错了,期待下次继续进步吧!
+ i% ~, L) g6 \
(_(就是,,害得我的问题,没有人回答
作者: pino    时间: 2006-4-11 14:11
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