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标题: 你们认为PhysX GPU物理加速很重要么? [打印本页]

作者: cloudol    时间: 2009-12-25 19:36
标题: 你们认为PhysX GPU物理加速很重要么?
本帖最后由 cloudol 于 2009-12-25 19:40 编辑

错误观点1:有很多游戏支持PhysX GPU加速。
http://www.enet.com.cn/article/2009/1221/A20091221589554_2.shtml
实际有几个?

错误观点2:PhysX_GPU加速可以大大提升游戏的物理体验
http://www.enet.com.cn/article/2009/1221/A20091221589554_6.shtml
physX效果很好么?

错误观点3:PhysX GPU加速可以大大提升游戏的性能表现
http://www.enet.com.cn/article/2009/1221/A20091221589554_7.shtml
PhysX到底拖慢多少速度?

互动调查贴 你喜欢玩或者想要玩以下的那些PhysX游戏
http://we.pcinlife.com/thread-1320373-1-3.html

[attach]1188155[/attach]
作者: cas404    时间: 2009-12-25 20:10
明知道现阶段PhysX可有可无 前途也不乐观 但我还是投了重要 不然票数会很难看 呵呵
作者: Buffer    时间: 2009-12-25 20:24
重要与不重要之间还有
作者: GTO014    时间: 2009-12-25 20:25
可有可无,技术成分不高,Red Faction CPU物理也可以有很棒的效果
作者: fasmot    时间: 2009-12-25 20:32
其实就是软件商和硬件商的一次合作,我们用户要强烈抵制
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 20:49
PhysX GPU物理加速作为一个封闭的标准,很难得到充分的发展,再加上现在的CPU性能十分强大,以I7系列的性能 ...
nobodyhere 发表于 2009-12-25 20:39


batman 和cryo 如果physx 为high 3.6g的i7还是幻灯片 单靠cpu处理大量复杂的流体或者柔性形变 还是不行的
作者: gz_easy    时间: 2009-12-25 20:54
玩过几部GPU PhysX游戏,但真正吸引我的并不是PhysX物理效果,而是游戏本身,此外实话说目前GPU PhysX效果just so so,感觉当前GPU PhysX可有可无,因此如实投票。
作者: lunew    时间: 2009-12-25 21:12
不重要
px游戏目前只有batman值得一提, 但也不是我喜欢得类型
作者: 四月天    时间: 2009-12-25 21:21
如果不能成为通用的标准,我就感觉并不重要了,毕竟显卡不是只为了游戏的,但我还是投了重要,因为有好过没
作者: konakona    时间: 2009-12-25 21:29
能在游戏里多点效果有什么不好?就因为A卡开不了就要排斥?开了降速就死咬这点不放?
换个角度来看
D11作为现在A卡的一个优势(直到费米出来为止) 其实和PHYSX很像,也是一个对手没有的效果不过也会降速

所以客观的讲PHYSX有总比没有好,A饭也不应该因为只有N有这个东西而去攻击这点(反过来N饭攻击A卡D11也是一样)
当然,重要不重要是另外一件事
作者: zpk167    时间: 2009-12-25 21:29
有physx的游戏感觉很华丽~~镜之边缘
作者: LHF313    时间: 2009-12-25 21:50
感觉没作用!!
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 22:15
能在游戏里多点效果有什么不好?就因为A卡开不了就要排斥?开了降速就死咬这点不放?
换个角度来看
D11作 ...
konakona 发表于 2009-12-25 21:29


dx11 battleforge比dx10快 15-20%

stalker cop 不如不开tess 也情况类似

dirt 2 dx11我还没有研究

何来dx11性能不如dx10?
作者: 紫夜星辰    时间: 2009-12-25 22:19
既然有就支持吧,我的想法
作者: garou    时间: 2009-12-25 22:20
反正物理引擎里面属它最棒。
不过某些人心里面肯定在想:A卡支持它,它就重要;不支持,就不重要
作者: freezee    时间: 2009-12-25 22:37
不重要,但有好过没有~
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 22:45
DX10的Lost planet也比dx9的快,那是不是能说dx10比dx9快?

dx11的主要部分里俺一点也没看见有啥跟提升 ...
Elwin 发表于 2009-12-25 22:38


具体看这个

http://www.enet.com.cn/article/2009/1029/A20091029563632_15.shtml

另外lp dx10比dx9慢不少吧
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:04
省省吧,有点记性的玩家回想一下,dx升级哪次没有说效率提升。但不好意思,跟fps提升是两回事。

RV870个 ...
Elwin 发表于 2009-12-25 22:51


全部2个dx11游戏都比dx10快 在你嘴里就 成个别了……
作者: stonebirdi    时间: 2009-12-25 23:05
现在游戏还不是很多
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:06
如果支持PhysX的游戏多起来 ,当然就很重要喽

如果手里没n卡,结论就不言而喻了
must999 发表于 2009-12-25 23:00


问题是多不了 后面没有发售的支持physx的游戏 没有几个 比去年的发展势头还弱
作者: konakona    时间: 2009-12-25 23:10
dx11 battleforge比dx10快 15-20%

stalker cop 不如不开tess 也情况类似

dirt 2 dx11我还没有研 ...
cloudol 发表于 2009-12-25 22:15



    我所说的D11当然是指在开启Tessellation的情况下
BattleForge只是打了D11补丁并不能说是真正意义上的D11游戏
而作为D11游戏的S.T.A.L.K.E.R.: COP和DIRT2 在D11模式下对比D9 D10的性能损失还是很明显的
作者: ft5555    时间: 2009-12-25 23:11
问题是多不了 后面没有发售的支持physx的游戏 没有几个 比去年的发展势头还弱
cloudol 发表于 2009-12-25 23:06


nv如果最近半年花大功夫砸出一堆the way.只会让amd得便宜

不论physx还是the way 都是nv卖卡的工具

没卡要卖时,工具就收起来了
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:15
我所说的D11当然是指在开启Tessellation的情况下
BattleForge只是打了D11补丁并不能说是真正意义 ...
konakona 发表于 2009-12-25 23:10


即使不开tess dx11在这2个游戏画质比dx11 还好 速度还快 这不足够?
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:17
nv如果最近半年花大功夫砸出一堆the way.只会让amd得便宜

不论physx还是the way 都是nv卖卡的工具
...
ft5555 发表于 2009-12-25 23:11


问题是 现在nv在游戏厂商合作方面 也慢慢不如amd了

stalker bfbc2 dirt2这些游戏 相比近期的这些the way游戏 无疑强势的多
作者: 色色咪咪    时间: 2009-12-25 23:17
想法是不错的
不过NV 搞封闭技术是行不通的
单靠NV去推广 没啥前途

目前的几个PhysX 也是光有画面 没什么游戏性
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:20
才2个游戏啊

才占几成啊,不值得讨论吧
must999 发表于 2009-12-25 23:19


你不会数数么?

这3个游戏的影响力 也许可以干30个所谓的the way的一般游戏吧
作者: seraphdoo    时间: 2009-12-25 23:20
还是挺重要的啊!!
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:25
3个顶30个这个算法有意思啊

你是否认为,nv不出dx11的显卡了?
must999 发表于 2009-12-25 23:23


对不起 我是nfan 我在等着买fermi
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:25
本帖最后由 cloudol 于 2009-12-25 23:26 编辑

我只是纠正部分人的错误观点 免得被忽悠
作者: konakona    时间: 2009-12-25 23:25
即使不开tess dx11在这2个游戏画质比dx11 还好 速度还快 这不足够?
cloudol 发表于 2009-12-25 23:15



    没看懂你这段话说什么,我只是想说D11在开了Tessellation之后速度下降和PHYSX一样

battleforge打的D11补丁并不包含D11的一些真正对于画面起作用的技术,而其目的也是类似于D10.1用来提速的 所以比起之前的D9D10速度提升很正常
而如果能开启类似于Tessellation这种耗资源的效果后一样速度下降
DIRT2就很好的说明了这点
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:30
没看懂你这段话说什么,我只是想说D11在开了Tessellation之后速度下降和PHYSX一样

battleforg ...
konakona 发表于 2009-12-25 23:25


对不起 写错

即使不开tess dx11在这2个游戏画质比dx10还好 速度还快 这不足够?

Tessellation也并不算是dx11必备特性吧

dx11让游戏比dx10快是事实
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:37
现在讨论dx11意义不大吧,等大量游戏上市再说吧。

ati那个dx10.1出了多久了,a fan总是拿来说事,
...
must999 发表于 2009-12-25 23:31


按照你的理论 8800gtx在出来半年之后讨论dx10意义也不大

g80 06年11月发布 最早的dx10游戏 lost planet和coj 要等到第二年的6月才出来 而且一个是像刚才某人说的battleforge那样的升级版 一个还是demo 那个时候怎么不说dx10没有意义?

dx11目前推进速度比dx10快得多 rv870才出2个月 就有3个很不错的dx11游戏,而且后面还有bfbc2 avp这些很不错的dx11游戏 但在你嘴里就变得没有意义了 要等到fermi出来后才有意义
作者: yamhill    时间: 2009-12-25 23:39
就是一个特效而已,附加值而已

不至于这么大动肝火吧……
作者: konakona    时间: 2009-12-25 23:42
对不起 写错

即使不开tess dx11在这2个游戏画质比dx10还好 速度还快 这不足够?

Tessellation也并 ...
cloudol 发表于 2009-12-25 23:30



    D11不开细分曲面的话就真的没太大的吸引力了,作为D11最重点宣传的技术,不开tessellation 画面上和D9D10还真的很难看出区别,只能成为像D10.1那样
作者: cloudol    时间: 2009-12-25 23:46
如果你承认dx11是建立在游戏上的

那么3个游戏能说明什么?

3个游戏占今年游戏数量的几成啊?

...
must999 发表于 2009-12-25 23:41


比明年Q1出的支持physx gpu加速占的游戏比率大 问题不大

另外 我的文章观点大家都认同? 没有异议?
作者: pangauto    时间: 2009-12-26 01:03
好像还比DX11有用
作者: star317    时间: 2009-12-26 07:50
我在意的只是游戏,而不是那些什么技术。
作者: pikaqiuuuu    时间: 2009-12-26 09:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hohop    时间: 2009-12-26 09:52
我觉得介乎于重要与不重要之间
作者: mgwogui    时间: 2009-12-26 10:22
多一种功能还是不错的..不是硬件厂商我们,而是软件厂商折腾我吧
作者: 红发IXFXI    时间: 2009-12-26 13:37
Physx是目前最佳物理引擎和解决方案,如果往后物理加速不重要,那它就不重要。物理加速有意义,那它就有意义 ...
Elwin 发表于 2009-12-25 23:39


一个封闭的标准没有出来。。。以后会有更好的代替。。。bs一切封闭的标准
作者: HuaErZ    时间: 2009-12-26 14:17
本帖最后由 HuaErZ 于 2009-12-26 14:18 编辑

看好物理效果在游戏中的应用,这是游戏画面和互动性方面的一个重要突破点.但目前物理游戏还不成气候,估计到下一代高清主机平台发布1年后,使用物理效果的游戏会成爆发式增长.
目前的GPU物理加速技术可有可无,但有终归比没有好那么一点.
作者: westwildwolf    时间: 2009-12-26 14:27
学习了里
作者: zhishixc    时间: 2009-12-26 14:31
个人认为PhysX应该作为锦上添花的东西,而不是因为有了它导致A卡用户无法很好的体验某些游戏的障碍
作者: 烧排骨    时间: 2009-12-26 14:32
重不重要要看有没有游戏支持,如果有的话就重要,没有就不重要
作者: cai_2007    时间: 2009-12-26 14:38
这个帖子典型的吃不到什么说什么啥!~
作者: f-91    时间: 2009-12-26 14:38
个人觉得这项技术还是有用的。(别说什么只支持几个游戏,这几个游戏就有我爱玩的,支持有什么不好?)
作者: cloudol    时间: 2009-12-26 15:12
dirt2和stalker那么明显的例子在他嘴里变成快了。。。
Elwin 发表于 2009-12-25 23:44


你自己看不开tess dx11和dx10那个快

http://www.pcgameshardware.com/aid,699424/Stalker-Call-of-Pripyat-DirectX-11-vs-DirectX-10/Practice/
作者: sszr    时间: 2009-12-26 15:15
重不重要得看有多少游戏用到
如果没多少游戏用到就可以说明问题
作者: chinayyj    时间: 2009-12-26 15:38
一定要有!游戏会越来越多!
作者: lunew    时间: 2009-12-26 16:27
这里引用的文章是版主大作? 就是前面提到过的那个
写的不错
作者: orz2009    时间: 2009-12-26 16:33
显卡性能都需要提升 哪有多余的晶体管来跑物理?
作者: garou    时间: 2009-12-26 16:47
N卡支持它,它就重要;不支持,就不重要
Gartour 发表于 2009-12-26 15:31

重不重要是相对的,要看跟什么比较。
正确的方式是横向比较,也就是拿同时代的A/N卡比较,在同代显卡性能半斤八两的大背景下,N卡多出这个物理加速功能,应该是值得称赞的。
至于有些人拿DX11跟物理加速去比较谁更重要,这本身就是完全没有意义。
作者: 地瓜    时间: 2009-12-26 17:03
假如NV能说服微软,把PhysX GPU物理加速加到DX11中去,那时PhysX GPU物理加速才会具有重要意义了,现在只能说是NV自已的一个特色吧,必竟这个特色是它自已买断的。
作者: hjdl60    时间: 2009-12-26 20:46
说PhysX不重要的基本上是后知后觉者,等反应过来,钱都被人家赚走了!难怪都说,真理始终在少数人手上!
作者: cnlucky    时间: 2009-12-26 21:38
其实楼主还应该加个选择,告诉大家什么才是重要的~~~~~
作者: fmsdc313    时间: 2009-12-26 23:11
3d加速走过了十几年,尽管不断优化建模和贴图,但依然距离真实太远,各种特效也都是建立在建模基础上的,目前还没有称得上变革的技术
作者: Antren    时间: 2009-12-27 02:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 86027456    时间: 2009-12-27 02:57
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: lionhero    时间: 2009-12-27 10:02
按楼主这个比法
把曲面细分的性能下降  人物变胖种种列举一下
更可笑了 那就什么技术也别发展了? 象你这种人无非买了张a卡 想证明自己不是sb
竟然脑抽到在网站发这种阻碍技术发展的帖子 前所未闻啊
86027456 发表于 2009-12-27 02:57


你也蛮NB,直接攻击斑竹
作者: westlee    时间: 2009-12-27 10:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: westlee    时间: 2009-12-27 10:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cai_2007    时间: 2009-12-27 10:29
按楼主这个比法
把曲面细分的性能下降  人物变胖种种列举一下
更可笑了 那就什么技术也别发展了? 象你这 ...
86027456 发表于 2009-12-27 02:57

强啊!!!!!!!
作者: yamhill    时间: 2009-12-27 14:18
别给见解不同的人扣帽子嘛……
作者: cloudol    时间: 2009-12-27 16:08
按楼主这个比法
把曲面细分的性能下降  人物变胖种种列举一下
更可笑了 那就什么技术也别发展了? 象你这 ...
86027456 发表于 2009-12-27 02:57


性能方面 现在不能满足tess的需求是事实 但以后性能提高再做tess就有意义 就跟当年hdr一样

但tess和hdr都是基于开放基准的技术 有发展前景

而physx就跟以前的glide和eax一样 是相对封闭 这样难得获得其他厂商和开发商的支持 这个才是关键问题

另外 我从riva128到gtx280 一直是n卡 我是nfan 谢谢
作者: jocover    时间: 2009-12-27 17:18
很重要,在同样的效果下可以解决CPU负担,充分利用GPU性能
作者: miles1983    时间: 2009-12-27 18:25
强制绑定n卡上 对PhysX 来说 未必是好事
作者: 十一哥    时间: 2009-12-27 19:36
还是跟着微软走比较有前途
作者: angeldiy    时间: 2009-12-27 22:22
本帖最后由 angeldiy 于 2009-12-27 22:32 编辑
重不重要是相对的,要看跟什么比较。
正确的方式是横向比较,也就是拿同时代的A/N卡比较,在同代显卡性能半斤八两的大背景下,N卡多出这个物理加速功能,应该是值得称赞的。
至于有些人拿DX11跟物理加速去比较谁更重要,这本身就是完全没有意义。
garou 发表于 2009-12-26 16:47


请勿 把价格 与功耗 选择性 无视~~

295与5870?~~285与5850? GTS250 VS 4850/4860?

还是 GT 240 VS 4830?

GT 210 VS 4650?

目前的事实是 就因为一个物理加速 n卡卖的比a卡贵一大截~~

感觉也就 老迈的GTX260+ 有些性价比
作者: cloudol    时间: 2009-12-27 22:47
很重要,在同样的效果下可以解决CPU负担,充分利用GPU性能
jocover 发表于 2009-12-27 17:18


问题是现在高要求的游戏 cpu吃不饱 gpu累死
作者: garou    时间: 2009-12-27 22:53
本帖最后由 garou 于 2009-12-27 23:01 编辑
请勿 把价格 与功耗 选择性 无视~~

295与5870?~~285与5850? GTS250 VS 4850/4860?

还是 GT 240 ...
angeldiy 发表于 2009-12-27 22:22


先不论你对lz提问的理解是否正确,对于你的言论,首先我不完全认同你所谓的“就因为一个物理加速 n卡卖的比a卡贵一大截”,我这里以本坛二手区非常火爆的9600GSO举个例子,易迅商城全新G92的9600GSO 384M卖399,暂且不谈物理加速,请问你认为,与之3D性能类似的A卡是?卖多少钱?有没有便宜一大截?
作者: angeldiy    时间: 2009-12-27 23:09
本帖最后由 angeldiy 于 2009-12-27 23:13 编辑
先不论你对lz提问的理解是否正确,对于你的言论,首先我不完全认同你所谓的“就因为一个物理加速 n卡卖 ...
garou 发表于 2009-12-27 22:53


G92 的8800gs/9600gso 确实是一款不错的产品~~但拿一些 特类卡 和 正价卡比价格不太合适吧~~~先不说 A 卡 试问N卡 自家的9500GT GT220 甚至是9600gt 能和它比性价比吗?

假如我用 4830 800sp 和9800gt GT240 性价比 我想您也会觉得不合适吧?
作者: garou    时间: 2009-12-27 23:40
G92 的8800gs/9600gso 确实是一款不错的产品~~但拿一些 特类卡 和 正价卡比价格不太合适吧~~~先不说 A  ...
angeldiy 发表于 2009-12-27 23:09


9600GSO拥有者众多,切并未停产,所以动辄给它戴上“特类卡”的帽子是不合适的。
9500GT /GT220与9600gso定位完全不同,不具可比性。

另外我见您多次提到A卡的性价比,我想说的是,您可能偏题了..........如果您实在着迷与性价比,您可以另开一贴讨论,毕竟此处LZ的的提问应该是讨论焦点
作者: aialm    时间: 2009-12-28 08:07
我觉得有影响
作者: jocover    时间: 2009-12-28 09:12
问题是现在高要求的游戏 cpu吃不饱 gpu累死
cloudol 发表于 2009-12-27 22:47

也要看什么游戏,比如疯狂机器2,运行时候GPU基本上都是空闲的,如果把物理加速让显卡来跑可以节省大量CPU运算
另外除了游戏之外maya、3dsmax等一些设计软件也支持physx GPU加速
此外,开源物理引擎bullet也会在3.0版加入opencl加速支持
作者: allyks    时间: 2009-12-28 10:46
个人感觉用处不是很大。
作者: hero.yj    时间: 2009-12-28 11:31
是重要 不过没有一个PHYSX的游戏是我想玩的 喜欢FPS的
什么时候 出来FPS PHYSX的大作就玩了 虽然自己的显卡9600GSO G92性能有限
作者: wxky1    时间: 2009-12-28 12:12
明知道现阶段PhysX可有可无 前途也不乐观,我是投了不重要
作者: tonyshawk    时间: 2009-12-28 13:05
Physx是不错,但是还不足以左右我买显卡时候的选择
1.Physx对游戏来说不是决定性的。batman好玩是因为游戏本身做得好,不因为开了Physx就成为世界第一,也不因为开不了Physx就烂成渣;同样一舞成名,不管开不开Physx我都不会去关注这个游戏
2.Physx的游戏太少。而且好作品更是屈指可数,我不可能为了这几个游戏就锁定N卡,放弃A卡,至少A卡在同价位下性能不弱于N卡
3.Physx实现的成本高。就算我就想玩batman和mirror‘s edge这两个游戏,而且一定要开启Physx不可,我不是只有选择N卡可以选择,用我现在的A卡加上一块低端N卡混交,一样可以实现。我相信HD5870+GT220在batman里的表现不会比GTX295差到哪里去,价钱上5870是400美元价位的,GTX295是500美元价位的,gt220再怎么黑也不会超过100美元的
我觉得NV与其宣传没什么大用的Physx,不如好好开发CUDA,至少用CUDA来帮助视频编码效果不错
作者: 54cyy    时间: 2009-12-28 14:49
感觉当前GPU PhysX可有可无
作者: 刘硕鼠    时间: 2009-12-28 15:02
物理效果是必然的发展趋势,physx需要争取寻觅突破性的进展,做出那种让人眼前一亮的前所未有的特效来

而不是做一个飘几片树叶喷点水的可有可无的东西然后玩命吹捧
作者: tangcw2002    时间: 2009-12-28 15:12
我们需要更真实的游戏画面,物理加速可以让游戏里的物体像真实情况一样具备物理特性,怎么说都是一个不错的方向,只是现阶段各种限制还太多。
作者: xeon-pan    时间: 2009-12-28 15:52
现在一般,以后难说,不过还是希望会好一些把
作者: quanx6    时间: 2009-12-28 15:55
其实就是软件商和硬件商的一次合作,我们用户要强烈抵制
fasmot 发表于 2009-12-25 20:32



    这个必须要支持
作者: ccc999    时间: 2009-12-28 15:57
有总好过没有,又加不了多少钱
作者: 99220832    时间: 2009-12-28 16:00
大家别争了 我来总结吧 9600gt开物理秒杀xxx全家
作者: crackman    时间: 2009-12-28 16:06
不开放的标准根本没用,一家独霸对消费者没有好处
作者: zlk_zlk    时间: 2009-12-28 16:29
一个协处理器罢了
作者: hszelda    时间: 2009-12-28 17:08
的确远不如cuda重要...

但有总胜于无...

镜之边缘彻底改变我对PhysX的看法~
作者: cousin    时间: 2009-12-28 17:08
进来看看活跃度
作者: kulanyee    时间: 2009-12-28 17:36
我是N饭。但是我认为PHYX不应该垄断,应该开源
作者: wangwei0929    时间: 2009-12-28 17:42
我也投了票,结果和大多数人想的一样~
作者: nzsonyejin    时间: 2009-12-28 17:55
可有可无的东西
作者: nietz    时间: 2009-12-28 17:56
a fan,只好不重要了~~~~~~~~
作者: moshou    时间: 2009-12-28 18:01
反正物理引擎里面属它最棒。
不过某些人心里面肯定在想:A卡支持它,它就重要;不支持,就不重要
garou 发表于 2009-12-25 22:20


+1
作者: moshou    时间: 2009-12-28 18:02
全部2个dx11游戏都比dx10快 在你嘴里就 成个别了……
cloudol 发表于 2009-12-25 23:04


开了猪速肥吗?不开猪速肥算DX11游戏?放大镜找区别?
作者: moshou    时间: 2009-12-28 18:15
物理效果是必然的发展趋势,physx需要争取寻觅突破性的进展,做出那种让人眼前一亮的前所未有的特效来

而不 ...
刘硕鼠 发表于 2009-12-28 15:02


比起DX11唯一可明显改变视觉的猪速肥,起码还可喷点水,叶可飘,裙可飘,强多了的图形视觉

再说对了用N卡的人来说,DX特效与Physx并不矛盾
作者: 专卖A卡    时间: 2009-12-28 18:38
物理加速!不是完全没用,不过对大多数玩家来说:没用!!!!!!
作者: moshou    时间: 2009-12-28 18:44
物理加速!不是完全没用,不过对大多数玩家来说:没用!!!!!!
专卖A卡 发表于 2009-12-28 18:38


怎么A饭总喜欢自己代表大多数?比如这位
作者: EveningRain    时间: 2009-12-28 19:02
此贴为n饭afan数量鉴别贴




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