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标题: 崩溃了,企鹅20亿人刀收购虚幻引擎48%股份 [打印本页]

作者: samsunggram    时间: 2013-3-22 10:43
标题: 崩溃了,企鹅20亿人刀收购虚幻引擎48%股份
本帖最后由 samsunggram 于 2013-3-22 10:44 编辑

【17173专稿,未经授权请勿转载】   
http://news.17173.com/content/2013-03-21/20130321154611207.shtml

  根据3月20日腾讯公司公布的财报显示,在海外投资方面,腾讯已经收购了美国Epic Games和韩国Kakao两家公司的部分股权。

  据了解,腾讯在2012年7月以3.3亿美元(约合20.5亿元人民币)收购EpicGames已发行股本48.4%的股份,Epic Games如今已属腾讯集团的联营公司,且腾讯有权在EpicGames董事会提名董事。这些决策或与Epic Games近期核心创作人员辞职有关。
  Epic Games 是一家在开发流行游戏方面有悠久历史的美国公司,并拥有市场上领先的游戏开发引擎技术,开发了虚幻3等一系列著名引擎,旗下主要游戏产品有《战争机器》系列、《无尽之剑》、《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。Kakao 为韩国领先的移动信息服务提供商。

作者: samsunggram    时间: 2013-3-22 10:51
unreal 引擎向来对N卡和physx 支持极好,且在游戏市场覆盖面很大,已有过渡泛滥之势。

nv 在国内和企鹅合作密切,为企鹅优化了不少看似不需要优化的“低龄主流”游戏,比如穿越火线、QQ飞车、QQ炫舞等等
作者: k91619    时间: 2013-3-22 11:02
在和国内游戏厂商合作方面,AMD远远不如nv。买A卡送游戏,那是国外的好事,和国内也没什么关系。
作者: samsunggram    时间: 2013-3-22 11:16
Q: 为什么企鹅会以重磅现金砸向Epic,企鹅重金入股Epic能给国内游戏市场带来什么

A: 我个人看来,如果不是转移资产,那企鹅疯了。

《坦克世界》开发商完全收购bigworld引擎 (国内以bigworld engine开发的知名游戏有 《坦克世界》《天下2》《天下3》等),也只花了4500万美刀啊

企鹅毫无征兆直接丢了3.3亿美刀进去(据我所知,目前企鹅手上没有用虚幻引擎开发的游戏),还只收购了48.4%,实在让人费解。

目前国内游戏市场已经洗牌,企鹅一家坐大毫无疑问,前游戏巨头盛大气数将尽,网易凭借自己独特游戏定位能与腾讯分一杯羹,金山、完美、蜗牛一直不温不火,黑马空中网凭借《坦克世界》赚得盆钵满钵,搜狐畅游目前正在步巨人后尘,当手中拳头产品失去魅力时同样后继乏力。

这些游戏公司都有一个通病:除网易以外,没有一个公司采用了高端成熟的商业游戏引擎,自制成功游戏的案例

作者: samsunggram    时间: 2013-3-22 11:33
印象里国内第一次是久游采用了虚幻3制作《神兵传奇》,当时吹得天花乱坠,开测一看,能说脏话吗,你好意思说你用的UE3。画面乏力,游戏内容更是空洞无比。

之后是采用了UE3的《桃园》,画面粗糙不说,游戏设计极为奇葩,可以说是垃圾中的轰炸机。我对着太阳发誓,当时很想把冰娱互动《桃园》项目的主策、主美找来打一顿,谁让你出来显眼的,谁让你出来坑人的。下了那么久,还排了那么久的队。

《九阴真经》和《鬼吹灯》就无需多言了,一块石头丢进了汪洋,只泛起了一点浪花,还不知道这朵浪花是否有人看见。


——国内自制网游无画面、无技术、无创意,绝大部分厂商只能靠重金代理韩、美、欧游戏度日。

企鹅想重新树立标杆,改变国产“三无”现状?

作者: chhi2001    时间: 2013-3-22 11:38
国内用UE3做的网游基本上全都糟蹋了这个好引擎。都是一坨屎。

作者: samsunggram    时间: 2013-3-22 11:50

采用虚幻引擎制作一款游戏(一个项目)的授权费用是多少呢?

300万刀,美刀。显然,只有航母级厂商才有这个实力。

那企鹅收购所花的3.3亿美刀能买多少个游戏开发的授权,至少上百个——麻花疼有生之年,都开发不了这么多的项目。

我敢打赌,以高端商业引擎开发见长的NCSOFT,得知企鹅3.3亿美刀收购Epic股份时,同样呈双目呆滞、四肢乏力、口吐白沫状,当初《剑灵》拿给企鹅运营的授权费和运营分成,是不是还该多整点,整狠一点。

凡胎,很难理解企鹅。

作者: Elwin    时间: 2013-3-22 11:52
以后老外出ue游戏,企鹅一样有钱拿的。投资进去并不是说ue就是你的了,往后ue系的游戏开发过程企鹅都可以名正言顺参与进去,借鉴的好处还是不少的。

至于那些钱能否赚回来并不重要,企鹅缺钱么,长远性的投资还是有眼光的。
作者: samsunggram    时间: 2013-3-22 11:58
chhi2001 发表于 2013-3-22 11:38
国内用UE3做的网游基本上全都糟蹋了这个好引擎。都是一坨屎。

有例外,英佩游戏,即Epic China

以前无大型网游开发经验,但美工技术在国内可以轻松位居一线

相对来说,用商业引擎做网游,难度要比做单机游戏大很多

英佩做的《全球使命》大家见识过了,再放个还未开测的《寻龙》

http://cdn1.zygames.com/xl/video/xlcz.flv

作者: a9988a    时间: 2013-3-22 11:59
要是收购interplay就好了,只要一百多万刀。

把好游戏开发下,钞票大大滴。
作者: alsasin    时间: 2013-3-22 12:17
得小学生者得天下
作者: recruitbj    时间: 2013-3-22 12:21
企鹅强大啊
应该把infinity ward,id software这些班底都买下来就更好了.
再派几个童鞋学一学,赶上日韩是迟早的事
作者: seslove    时间: 2013-3-22 12:46
不错吧,现在腾讯游戏挣大钱,当然增加投资增强实力。

价格是否贵不贵就不知道了!
作者: 扫帚    时间: 2013-3-22 12:52
现在腾讯手上用ue的游戏有很多, 现在就在运营的就有逆战
作者: 系统崩溃    时间: 2013-3-22 13:20
大环境下 洗钱咯
作者: trd1982    时间: 2013-3-22 13:57
企鹅买了寒霜才恐怖吧???
作者: 66666    时间: 2013-3-22 14:23
道理很简单,腾讯有无人能比的巨大市场潜力。想在游戏市场继续发展下去必然要有靠谱成熟的3D技术支持
作者: csqaclp    时间: 2013-3-22 18:17
本帖最后由 csqaclp 于 2013-3-22 18:19 编辑

那不错,至少是国人收购国外企业。X讯顺便收购下EA/动视暴雪吧

作者: lrj2u    时间: 2013-3-22 20:46
楼上都搞错了,实情是腾讯现金多到暴,不搞房地产的话钱能用到哪里去?
当然去收购有潜力的公司了,epic潜力巨大,ue3在ps3、360时代几乎一统江湖,ue4也能预期成绩,可见是一大潜力股。
再有一个例子,lol的开发公司都被腾讯收购了,看看今天lol是多么的风光啊。


再ps,ue3并不容易开发,国内搞得一塌糊涂是正常的。腾讯游戏这边都有人反映ue3难搞,腾讯游戏的人工是给得很高的,是国内高端人才,都说不想再碰了,可见难度确实存在。

但又反过来说,小日本的游戏每况愈下,就是不能掌握通用引擎,所以新世代平台都没有好的成绩。
作者: westlee    时间: 2013-3-22 21:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: urin1010    时间: 2013-3-23 08:55
首先是投资,也就是资本运作,可以坐捞钱,之后动作目前什么都看不到不说了。
作者: 白混了我    时间: 2013-3-23 19:52
中国英佩打着EPIC的旗号风光了一阵子,其实还是个游戏外包公司,靠着ccp的项目起家。但是美国EPIC察觉真相后果断要求中国英佩不得继续使用EPIC名号,现在中国英佩的名字是YINGPEI。能干活的老员工基本上能走的都走了。
作者: nom8393    时间: 2013-3-24 02:00
美国很多企业有投资保护的,不允许你直接收购过半股份。怕你恶意收购。
作者: 梦游的猪    时间: 2013-3-24 09:15
这年头,有钱才是王道,管你什么名门贵族,在钞票的面前,还不得乖乖脱下裤子——可以参看英超的那些“百年豪门”。
作者: ThorCascades    时间: 2013-3-24 14:02
本帖最后由 ThorCascades 于 2013-3-24 14:03 编辑
csqaclp 发表于 2013-3-22 18:17
那不错,至少是国人收购国外企业。X讯顺便收购下EA/动视暴雪吧

腾迅现在应该是外企,股权结构里外国公司占大头。
这个收购,要么是犹太人有钱,要么就是洗钱。
作者: samsunggram    时间: 2013-3-24 16:22
白混了我 发表于 2013-3-23 19:52
中国英佩打着EPIC的旗号风光了一阵子,其实还是个游戏外包公司,靠着ccp的项目起家。但是美国EPIC察觉真相后 ...

CCP是冰岛CCP,还是我朝party?

能干活的老员工走了,剩下不会干活的新血还能把UE3玩得这么顺溜,你这不是拐着弯骂其它买了UE的大公司么
作者: 路西法大大    时间: 2013-3-24 19:20
samsunggram 发表于 2013-3-22 11:33
印象里国内第一次是久游采用了虚幻3制作《神兵传奇》,当时吹得天花乱坠,开测一看,能说脏话吗,你好意思说 ...

爱丽丝梦游仙境之类的就是完全由国人做的你觉得很差么....摊上个急功近利不肯投入足够经费的老板你让制作组能怎样?
作者: 白混了我    时间: 2013-3-25 21:22
samsunggram 发表于 2013-3-24 16:22
CCP是冰岛CCP,还是我朝party?

能干活的老员工走了,剩下不会干活的新血还能把UE3玩得这么顺溜,你这 ...

冰岛CCP
你看他啥时候玩的顺溜了?国内这么些网游公司用UE3做的跟屎一样,你不会以为是美国正牌EPIC派员技术指导的吧?
作者: 白混了我    时间: 2013-3-25 21:29
路西法大大 发表于 2013-3-24 19:20
爱丽丝梦游仙境之类的就是完全由国人做的你觉得很差么....摊上个急功近利不肯投入足够经费的老板你让制作 ...

麻辣马的制作人不错,舍得花钱,不像国内,老板抠不说,经手人只想着怎么把自己弄肥
作者: samsunggram    时间: 2013-3-25 23:16
白混了我 发表于 2013-3-25 21:22
冰岛CCP
你看他啥时候玩的顺溜了?国内这么些网游公司用UE3做的跟屎一样,你不会以为是美国正牌EPIC派员 ...

冰岛CCP的UE3项目是还未开测的DUST514,去年才透过媒体放风

epic china比这个项目早成立N年,怎么会靠着外包CCP项目起家

况且英佩用UE3做的全球使命和寻龙,从画面效果来看,美工一流
作者: 白混了我    时间: 2013-3-26 13:35
本帖最后由 白混了我 于 2013-3-26 15:12 编辑
samsunggram 发表于 2013-3-25 23:16
冰岛CCP的UE3项目是还未开测的DUST514,去年才透过媒体放风

epic china比这个项目早成立N年,怎么会靠 ...

90年代的育碧培养了大批游戏美术人才,当然还有东星。这些前辈后来成为了今天看到的若干公司的创始人。育碧的一个中国区头叫gills,他意识到与其把越来越多的美术发出去给东星这样的外包公司做还不如自己成立一个,就出来自己成立了一家外包公司,叫VIRTUOS;而同一时期也诞生了若干外包公司诸如预言皿鎏灵禅,有几家著名的公司在上海的分支陆续挂牌,比如AB,EPIC,CCP,PDE,VYK。这些中国分公司的创始人或者主要负责人都有一个共同的特点:他们绝大部分来自育碧,大家都是熟人。有的研发公司发包出来,自然给熟人的外包公司。CCP中国和英佩(不是EPIC呦)就是这么一种关系(哥们)。英佩刚组建的时候就是个小外包工作室,代理EPIC引擎在中国推广。大约08年CCP的外包项目全部转给了英佩(之前一直是PDE在做)导致PDE几乎垮掉。VYK在那年没挺住,直接垮了。
不好意思扯得有点远。英佩的美工和EPIC的引擎基本上没什么关系,美工做的只是完成后导入引擎根据场景设置灯光之类的参数,后面的交给TA去做,当然了,美工的水平决定质量。英佩做外包和EPIC的UE3引擎没有关系。英佩做的外包项目主要是EVE,剑灵和TERA。全球和寻龙是在美国EPIC要求中国英佩不得继续使用EPIC CHINA 的名称并更名YINGPEI后为了寻找新的利润点开始制作的,团队是英佩苏州分公司。好吧,其实制作人员没少吐槽。
瞎扯扯,阁下阅后权当一笑  :)
作者: samsunggram    时间: 2013-3-26 19:47
白混了我 发表于 2013-3-26 13:35
90年代的育碧培养了大批游戏美术人才,当然还有东星。这些前辈后来成为了今天看到的若干公司的创始人。育 ...

而且我记得EVE当初是冰岛和party之间的一个经济项目,全部都是由CCP自己开发的,丢给了红色背景的光通在运营

你确定EVE、剑灵和TERA的美工都是丢给国人做的?NCSOFT会找国人做美工外包?

我表示完全不敢相信...
作者: 白混了我    时间: 2013-3-26 21:12
我说我做了你信么
作者: samsunggram    时间: 2013-3-27 00:23
白混了我 发表于 2013-3-26 21:12
我说我做了你信么

TERA、剑灵的美工全是国人做的,实在有点毁三观

那为什么国内从来没有精美游戏画面的项目进入市场?

网易、腾讯、盛大、畅游、巨人、蓝港等等以自主研发为主的企业,手里的雇员全是吃干饭的货?

EVE开测是在05年还是06年,从调研、立项到研发至少也得2-3年,然后EVE美工也是交给国人做的,也就是2003年-2004年,国人就有非常高的水平了。

那NCSOFT的天堂2(Lineage 2)还能横扫那么多年?

迄今为止,人设、场景超越它的国产游戏还没见过几个?
作者: 白混了我    时间: 2013-3-27 01:00
samsunggram 发表于 2013-3-27 00:23
TERA、剑灵的美工全是国人做的,实在有点毁三观

那为什么国内从来没有精美游戏画面的项目进入市场?

兄弟,你以为天堂就不是中国人做的吗
作者: permediaX    时间: 2013-3-28 22:26
这是放长线 钓大鱼呢




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