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标题: Titan都跪了!《全面战争:罗马2》实测 [打印本页]

作者: 153761819    时间: 2013-9-4 10:35
标题: Titan都跪了!《全面战争:罗马2》实测
《全面战争:罗马2》今天开始正式发售了,在历任前辈打下的基础上人气还是非常旺的,不过除了游戏本身,硬件需求又会怎么样呢?
《罗马2》的图形技术和《幕府将军2》一脉相承,也支持DX11、曲面细分、HQSSOA(高质量屏幕空间环境光遮)、FXAA抗锯齿、镜头光晕、变形效果、粒子特效、环境光阴影、高分辨率材质等等技术,再加上动辄千军万马的场面,强大的硬件是必不可少的。
德国PCGH就对此进行了一个快速的测试,检验了处理器、显卡两个方面。
处理器只要不是低端型号,大部分时候都不是瓶颈,所以暂时只测了Core i7-3770K,考察重点放在了不同核心、线程的对比上。分辨率720p,细节最高,DX11。
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单核心单线程平均能跑出32.9FPS,打开超线程能提速12%,不过显然没有两个物理核心给力,可以跃升到53.1FPS,而此时再开超线程对平均帧率几乎没有贡献,倒是可以提高一下最低帧率,对保证流畅性同样有贡献。
四核心四线程可以跑出66.7FPS的稳定帧率,而八线程同样无助于平均帧率,最低帧率则能因此获益28%。
多核心依然是王道,支持超线程的也应该尽量打开。
不知道AMD FX/APU系列会表现如何。
显卡测得不少。分辨率1080p,细节最高,DX11,打开AA。
我了个X真是超级杯具啊!GTX Titan这样的怪物都撑不住了,平均才不过44.7FPS,GTX 780则勉强超过了40FPS。HD 7970 GE、GTX 670这样的高端卡都只能得到30FPS,其它中低端卡就别提了。
按说《罗马2》并没有什么太过特殊的图形技术,不应该出现这种局面,只能解释为游戏和驱动优化还严重不足,需要进一步完善。

作者: huohongniao    时间: 2013-9-4 11:46
渣优化字数你妹
作者: samsunggram    时间: 2013-9-4 12:53
huohongniao 发表于 2013-9-4 11:46
渣优化字数你妹

要看测试方法,多边形、阴影多了之后,什么都顶不住。
作者: huohongniao    时间: 2013-9-4 14:50
samsunggram 发表于 2013-9-4 12:53
要看测试方法,多边形、阴影多了之后,什么都顶不住。

多边形太多应该也算渣优化吧
作者: hp6325    时间: 2013-9-4 15:11
其实所谓优化不过是把你看得到会影响你视觉的东西突出,其他的关掉或减弱,实在不行就上贴图。


作者: 结果    时间: 2013-9-4 15:29
效果开低点不就行了




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