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标题: 别被niwei骗了on AA和AA图的阴影应该一样 [打印本页]

作者: squarekyo    时间: 2006-9-17 14:33
标题: 别被niwei骗了on AA和AA图的阴影应该一样
这是N卡AA下的阴影

这是N卡 on AA下的阴影

A卡就对比下把,如果AA下阴影才能显示N卡上的效果,也只能说明A卡阴影就是被N卡日翻了
niwei你就不用在自圆其说了w00t) (_(
作者: niwei    时间: 2006-9-17 14:37
A卡怎么好意思跟你这狗牙锯齿比呢!square丢人那w00t)
作者: squarekyo    时间: 2006-9-17 14:37
标题: 回复 #2 niwei 的帖子
不知道你在说什么 #。无理取闹:mad:
作者: niwei    时间: 2006-9-17 14:53
如此明显的狗牙我就不放大比了,某人想自取其辱我成全他!!w00t)

大家对比一下吧,上A下N,狗牙卡就是逊,连SHADOW也摆脱不了狗牙:funk:


[ 本帖最后由 niwei 于 2006-9-17 15:08 编辑 ]
作者: squarekyo    时间: 2006-9-17 15:08
换个角度就能说明问题???
把你的眼睛睁大看看:mad:

作者: jhj9    时间: 2006-9-17 15:11
不用争了,niwei越是遮掩A卡的致命缺陷,用A卡的人越多,就越多人当然就会发现A卡的LJ本质
作者: niwei    时间: 2006-9-17 15:11
原来N卡的FSAA FOR SHADOWMAP 还要调整角度才起作用,累死玩家,笑刹旁人也,哈哈哈w00t)

[ 本帖最后由 niwei 于 2006-9-17 15:14 编辑 ]
作者: squarekyo    时间: 2006-9-17 15:17

就你那点计量还用开AA证明吗?
on AA你行吗?日翻已成定论:mad:
作者: squarekyo    时间: 2006-9-17 15:28
无理取闹!
你换个角度看看???
我哪个角度都一样,on AA和AA也都一样
相反你连on AA的图都不敢发
就一张图能说明什么?:mad:
作者: niwei    时间: 2006-9-17 15:28
原帖由 squarekyo 于 2006-9-17 15:17 发表

就你那点计量还用开AA证明吗?
on AA你行吗?日翻已成定论:mad:

AAA你行吗?HDRAA你行吗?无知的家伙!:lol:

[ 本帖最后由 niwei 于 2006-9-17 15:30 编辑 ]
作者: 45252    时间: 2006-9-17 15:41
不明白。不过还是进来看看。
作者: killpmp    时间: 2006-9-17 15:53
ATi只能临时解决HDR的狗牙问题,却没能解决SS的狗牙问题,也无法完全支持DX9c

荣获“狗牙SS残废卡”的称号,哈哈哈哈
作者: niwei    时间: 2006-9-17 15:57
原帖由 killpmp 于 2006-9-17 15:53 发表
ATi只能临时解决HDR的狗牙问题,却没能解决SS的狗牙问题,也无法完全支持DX9c

荣获“狗牙SS残废卡”的称号,哈哈哈哈


又一个闹笑话的来了,A卡如果能开SS+AA你是不是能把你自己舌头吃了,以防言多必失w00t)
作者: blackheart    时间: 2006-9-17 16:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: roy2006    时间: 2006-9-17 16:37
原帖由 squarekyo 于 2006-9-17 14:33 发表
这是N卡AA下的阴影

这是N卡 on AA下的阴影

A卡就对 ...


没看懂,你是说no aa吧?  :)
作者: niwei    时间: 2006-9-17 16:40
原帖由 blackheart 于 2006-9-17 16:30 发表
楼主当年我记得你玩NFS9说是效果全开
用的是7800GTX?GT?

后来狂风用X1800XTX 开了一个效果全开才假惺惺的承认了

此等恶劣行径 你就不要探头了 这不是又闹笑话么


那次也是我揭露他,不好意思啊,不是冤家不碰头真是有道理:lol:
作者: 来不及思考    时间: 2006-9-17 17:54
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作者: niwei    时间: 2006-9-17 18:04
LS的,你哪看到MSAA了,帮我找找
作者: walk    时间: 2006-9-17 18:07
搞什么东西?2个人都很无聊
作者: 来不及思考    时间: 2006-9-17 18:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: caesardox    时间: 2006-9-17 18:15
技术问题,何必火药味这么浓。
我比较同意LS的,这些问题常常是大家设置上的问题,最多也就是驱动上的BUG。

[ 本帖最后由 caesardox 于 2006-9-17 18:17 编辑 ]
作者: niwei    时间: 2006-9-17 18:39
原帖由 来不及思考 于 2006-9-17 18:09 发表

不用多争了
事实证明,A卡所谓的阴影问题,不过是驱动和设置不当造成的
而AA效果会影响到阴影,也纯属扯谈


事实就是这类shadow map一般是要做阴影边缘柔和取样的,楼主的那张狗牙图就是这方面不足造成的!ATI的X1K强大branch能力在这方面有先天优势!!当然我也知道你说的AA是指edge AA

[ 本帖最后由 niwei 于 2006-9-17 18:42 编辑 ]
作者: fiorentina    时间: 2006-9-17 18:45
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作者: 来不及思考    时间: 2006-9-17 18:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: niwei    时间: 2006-9-17 18:53
原帖由 来不及思考 于 2006-9-17 18:45 发表


这两个游戏里我没有看见任何关于对shadow map做filter的选项,SS暂时还是FPS的专利


这类底层技术对玩家来说往往是透明的,游戏商也没有必须要做到配置选项的义务(COJ例外),当然,我也是猜测是SHADOWMAP.....
作者: 狂风战士    时间: 2006-9-17 19:03
N卡在F.E.A.R当中的AA+SS效果、性能如何?
作者: 皓龙    时间: 2006-9-17 19:04
其实象分裂细胞3里的阴影才叫真正的软阴影
比如fear里的阴影也用到了阴影边缘柔化
COH里的阴影根本就不能做到柔化(_(
作者: niwei    时间: 2006-9-17 19:04
原帖由 狂风战士 于 2006-9-17 19:03 发表
N卡在F.E.A.R当中的AA+SS效果、性能如何?


SP DEMO那时tom's做过测试,差一大截嘛w00t)
作者: niwei    时间: 2006-9-17 19:19
原帖由 ClearTextXTX 于 2006-9-17 19:13 发表
好像A卡是N卡两倍,最少也多40%,哈哈哈。
N.FAN们从来不敢承认这个事实。w00t) w00t) w00t)

结果导致TOM'S成了不信任网站:wacko:
作者: 来不及思考    时间: 2006-9-17 19:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: niwei    时间: 2006-9-17 19:52
明白你的意思了,N卡不吃点壮阳药是没有用的.......:lol:

还有我想说一句楼上不爱听的话,到目前为止,SS画面整体效果最好的就是SP DEMO版F.E.A.R!很明显,商业壁垒已经对技术发展造成了影响!当然,这种在我们看来卑鄙的行为你可以理解为公关实力的体现,就这一点来说你还是有机会"好笑"的

[ 本帖最后由 niwei 于 2006-9-17 19:53 编辑 ]
作者: niwei    时间: 2006-9-17 20:02
再告诉SQUARE一个不幸的消息,N卡在这个游戏里又有纹理闪烁BUG,惨啊!:p


15-09-2006, 06:57 PM    # 1  
rex_blade
Member
Join Date: Sep 2006

Texture Flickering With Shadows Turned On
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Hey,

If you're having this problem with the retail version and you're a nvidia user, try downloading their latest drivers (released yesterday, actually). Worked for me.

作者: 哆拉A梦    时间: 2006-9-17 20:21
标题: 回复 #34 niwei 的帖子
挖卡卡~~~~~~~~~~~~~~~~~~:wub:
作者: johngoo    时间: 2006-9-17 20:29
欢迎问题讨贴,哈哈,就是不要随便问候别人亲属那类的话说出来就可以了

大家就技术说技术,学习学习:lol:
作者: 来不及思考    时间: 2006-9-17 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 余工移山    时间: 2006-9-17 21:54
有锯齿怕啥啊!能玩就行:wacko: 不然钱都被显卡赚完了:)
作者: farcrydemo2    时间: 2006-9-17 22:43
原帖由 来不及思考 于 2006-9-17 21:43 发表


在我看来,这个称号应该留给Riddick :)


苟同!:)
作者: niwei    时间: 2006-9-17 23:17
原帖由 来不及思考 于 2006-9-17 21:43 发表


在我看来,这个称号应该留给Riddick :)


很明显我那句话是针对FEAR自身各版本说的,没有扯上其他游戏,请小同学不要南辕北轍!

其实就算拿FEAR和RIDDICK这个应景之作比,我也会一样选择前者!:)




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