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内存cache和SSD cache是不一样的,内存掉电信息就没了,SSD一直都在。
RST状态下,前几次读取自然是走HDD,但是以后从SSD读取就和使用SSD一样速度了。
这个方案的最大优势自然是全RAID的覆盖,对于RAID系统里面所有的簇都有提速效果(前提是你多次访问这个簇)。
一般而言一只64G的SSD装系统是ok,程序和游戏却装不了多少,特别是WOW这种一装就3xG的妖怪。RST主要针对有小SSD没处放的用户和不肯花太多钱买SSD的人群,如果肯花钱买120G以上的SSD,还是分开来用好。
ps. 曾经考虑过绿盘组R5用SSD加速的,问题是洪水后投资有些大。 |
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