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有没有玩《家园》系列游戏的?

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1#
发表于 2007-6-5 09:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
《家园》系列1和资料片绝世天劫都玩得过,但是《家园2》一直玩不过,放抽屉几年,最近又翻出来,还是玩不过:( :mad: :mad:

第一难,难在第三关拯救纳哈船船坞,好难打,敌人登录艇那是不要钱的也不需要建造时间,不停出,干不动
以前一直不过,这回玩了一上午终于才过了,哈哈

第二难,哥和拿外围,难在消灭维加指挥站,如果不能赶在指挥站维修完成之前消灭它,游戏就会失败,但是如果只是消灭它还是不能胜利,要杀完所有维加部队才算完,可是如果先杀维加部队,那指挥站就会维修完成,结果是游戏结束,如果一直压指挥站,那自己的母舰就会被维加部队打爆,还是游戏结束,一直过不了

RT


《家园》2以前是玩游戏,2就是被游戏玩了,晕:mad: :mad: :mad:
55#
 楼主| 发表于 2007-6-22 19:02 | 只看该作者
:loveliness: 事实上,萨尤克也不是一切的始祖,在萨尤克之前肯定有别的更早的文明,最后不是说三个core合一,发现了遍布宇宙的超太空航道,开辟了一个星际航行的新时代吗? 注意是遍布宇宙,不是遍布一个星系哦,这其实含蓄表达了西方人的宗教观,即必须有一个"上帝"存在,虽然没有明确说出来
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54#
 楼主| 发表于 2007-6-22 18:57 | 只看该作者
原帖由 the_god_of_pig 于 2007-6-22 17:10 发表
1,2的剧情都很经典

不过2的剧情有点儿问题,如果马坎大叔过了那个门儿去找sajuuk以后把门拆了,H和本图西的core马坎也就搞不到了,所以三个核弄不齐也就启动不了sajuuk,黑洞阻断了所有跳跃,只有用sajuuk才 ...

:p 你的推论是基于本图西的信息,那么既然事实上马大叔没有困死在星系中心,就有力滴证明了本图西的信息有误,毛主席爷爷都免不了会犯错误呢,何况本图西? 所以不要死扣了,做人要活泛,要smart,不要做呆瓜:p :p
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53#
发表于 2007-6-22 17:10 | 只看该作者
1,2的剧情都很经典

不过2的剧情有点儿问题,如果马坎大叔过了那个门儿去找sajuuk以后把门拆了,H和本图西的core马坎也就搞不到了,所以三个核弄不齐也就启动不了sajuuk,黑洞阻断了所有跳跃,只有用sajuuk才可以跳出来,这样马坎就只能饿死在里边了,那马坎为何要拼死把门敲掉?

2的确是赶工出了一些问题:wacko:
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52#
发表于 2007-6-22 13:36 | 只看该作者
和星际一样,对战要多造农民:)。。。家园里的农民就是资源采集船。。。打对方的农民。。。。轰炸机作用膛可低估。。。
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51#
 楼主| 发表于 2007-6-22 11:08 | 只看该作者
w00t) w00t) :loveliness: 我今天玩了hw2人机对战,1v5,1电脑对我+4电脑盟军
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50#
发表于 2007-6-21 10:46 | 只看该作者
今天我又玩了人机对战,真TM的爽,大舰队对舰队的决战。:lol: :a)
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shuini 该用户已被删除
49#
发表于 2007-6-19 20:32 | 只看该作者
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48#
发表于 2007-6-19 19:41 | 只看该作者
最后一关实在是受不了,泰坦的巡洋舰作旗舰,一支舰队都30艘离子炮舰,工程舰挡不住了,我把舰队编成4支舰队,第一舰队直接向前开,直奔泰坦族母舰,大约有2艘巡洋舰,6艘驱逐舰,30-40艘离子炮舰
第二舰队成墙形挡在自己母舰正前方,第三舰队在正上方,第四舰队成球形围在母舰四周,第一攻击舰队损失了30%的战舰在后方舰队支撑住泰坦舰队4-5轮攻击后,终于把泰坦母舰干掉了,于是过关,对结尾音乐很感兴趣,非常好听
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47#
 楼主| 发表于 2007-6-19 00:27 | 只看该作者
原帖由 Trident9685 于 2007-6-18 23:25 发表
我的驱逐舰和巡洋舰还有离子炮舰全部都是俘获泰坦族的,从第二关开始拯救救生盘开始的那4艘离子炮舰开始,最后一关前,我都没有击毁过泰坦族的驱逐舰及其以上级别战舰的任何一艘,全部都用工程舰捕获了,甚至有 ...

:funk: 算你狠
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46#
发表于 2007-6-18 23:25 | 只看该作者
我的驱逐舰和巡洋舰还有离子炮舰全部都是俘获泰坦族的,从第二关开始拯救救生盘开始的那4艘离子炮舰开始,最后一关前,我都没有击毁过泰坦族的驱逐舰及其以上级别战舰的任何一艘,全部都用工程舰捕获了,甚至有一关我的母舰旁边等待进入捕获程序的泰坦族战舰和我的工程舰排队排到视野外面了,我都是30艘工程舰出去大捕捞,用侦察机吸引对方火力:lol:
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45#
发表于 2007-6-16 17:01 | 只看该作者
那里有MOD家院星球大战
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44#
 楼主| 发表于 2007-6-16 16:57 | 只看该作者
:loveliness: 倒蛋驱逐舰+驱逐<=6  重巡洋舰<=2
这个一定要护航,不然敌人的轰炸机打它到红血,小飞机太快,大家伙转向能力差,打不到,有倒蛋的稍微好点,而且敌人可能会捕捉它,我就是开始没护航,造一艘向前线调动,过一会没了,又造一艘往前线调动,过一会又不见了,最后发现被敌人捕捉了,还真是游击队歌里唱的,没有枪没有炮敌人给我们造,NND跑我这揩油来了,靠
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43#
发表于 2007-6-16 15:05 | 只看该作者
船只不是有数量限制的嘛?
驱逐是4
护卫是21
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42#
 楼主| 发表于 2007-6-14 20:59 | 只看该作者
原帖由 Trident9685 于 2007-6-14 18:14 发表

就是飞船坟场那里,我用几队i小飞机试了一下,里面的自动防卫武器太牛x了,明明看起来是个小钢炮,但是射速特别高,每次就差那么一丝,,小飞机就爆完了,老子生气了,后果很严重:p ,大队驱逐舰和巡洋舰编队 ...

w00t) 牛X,家园1代我当初是卡在第三关,就是救冷冻盘的那一关,因为改钱造的东东太多,敌人也相应增多,等过场动画一过,控制权刚交到玩家手里,敌人就把冷冻盘差不多快要全收拾了,后来我发现在第二关把大部分舰船退役,进入第三关敌人就少了,这样才过的
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41#
发表于 2007-6-14 18:14 | 只看该作者
原帖由 江湖任我行 于 2007-6-12 14:40 发表

是飞船坟场那一关吧? w00t)     不用打,派两队小飞机 接近任务点就行了,从下方飞过去,离守卫坟场的自动武器远点,回来也一样,打的话太费时间了

就是飞船坟场那里,我用几队i小飞机试了一下,里面的自动防卫武器太牛x了,明明看起来是个小钢炮,但是射速特别高,每次就差那么一丝,,小飞机就爆完了,老子生气了,后果很严重:p ,大队驱逐舰和巡洋舰编队开进去,两支编队靠得很近,有4支进攻编队2支在上方以球型防御阵前进,2支在下方偏后的位置掩护攻击前进,小钢炮打在巡洋舰上简直太毒了,比驱逐舰的前主炮都牛,看着巡洋舰的血往下掉,不过离子舰很快就把小钢炮敲掉,就是那个钳子舰太牛x,2支舰群各有巡洋舰、驱逐舰、离子舰等各型大中型舰40艘以上,共80艘一起开火都给他钳走我一艘驱逐舰,后来保存进度,派一艘速度快的离子舰去引钳子钳,钳子舰出现就赶快往4支舰队合围着的大包围圈里躲,140艘左右的大中型舰同时开火30秒,才把钳子舰干掉了,那个钳子舰不能捕获,他的速度太快了,我本来还想把第2还是第三关里到我方很多年前派出的侦察舰被击毁的地方勘查那一关里出现偷袭基地的大型舰捕获,当时动用吸引火力的战斗机40架,支援舰20架也未能捕获,看来是程序设计方面的问题:a)

[ 本帖最后由 Trident9685 于 2007-6-14 18:25 编辑 ]
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40#
发表于 2007-6-13 21:21 | 只看该作者
真正意义上的三维空间游戏:thumbsup:
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39#
 楼主| 发表于 2007-6-13 09:54 | 只看该作者
:unsure: 确实太经典了,玩家园1的时候,我明明说只玩一会儿,结果经常是吃完晚饭后玩"一会儿"天就亮了
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38#
发表于 2007-6-13 00:12 | 只看该作者
我刚开始也是死活打不过,也是去年才耐着性子才打过去。
感觉可玩性比较好,现在没事周末就打一把
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37#
发表于 2007-6-12 18:53 | 只看该作者
我目前还在玩homeworld 2!!超级超级喜欢
感觉1剧情更好些,像史诗

我收集的全部家园概念设定:
http://www.v6dp.com/bbs/thread-14670-1-1.html
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