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关于创新x-fi声卡在vista下的集中答疑

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1#
发表于 2007-9-30 13:12 | 显示全部楼层
dts 和 dvd audio都在vista中被废了?
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2#
发表于 2007-10-2 12:30 | 显示全部楼层
那为啥微软还允许openAL直接调用硬件?
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3#
发表于 2007-10-2 15:25 | 显示全部楼层
原帖由 gzXW 于 2007-10-2 12:42 发表 ) i6 |2 Z4 G6 S2 Z+ }  r9 T& {
# ^% M# I' p) q+ W" _- |7 w

' y/ F$ M5 H8 f1 j3 N. ~. A硬件厂商自己开发驱动可以直接访问调用硬件是完全没有任何问题的, 微软从来没有禁止过!
4 S" S- e# ^8 P" c5 {/ M1 P& ]$ e' z4 K: J
微软只是在vista下禁止directsound直接访问硬件而已,对其它如asio、openal接口没有任何影响,那些接口都是声卡 ...
$ i$ V5 j3 r8 Y8 b- y

* ?7 w. @" c- \那微软搞了半天不是和自己过不去么?
9 \1 r  M' A1 J# V4 e把自己的api的硬件调用干掉了,这不是逼着游戏用第三方的调用?因为至少直到现在eax还算是一个所谓的游戏界3d音效标准吧+ t+ t1 V. q, C( W& q
3 J, H* [  h8 q" B0 Q9 T
看起来创新还很负责,开发了个炼金术让directsound3d的游戏转换成openal,虽然旧卡要收钱
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4#
发表于 2007-10-2 16:03 | 显示全部楼层
嗯,从创新网站找了一张图,比较清晰的描述了vista的音频结构。0 j; h& n0 U6 D, b
看起来微软知识想让他的系统更稳定,而不是要打击什么竞争对手
6 ^5 L3 S6 X' z: A; b
" D% m; `' m! Q, f8 {9 E, Q
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5#
发表于 2007-10-3 16:50 | 显示全部楼层
其实说不上什么自己砸的烂摊啦,要是创新来一句,由于vista的音频驱动结构变化,用directsound的游戏将无法支持eax音效,而使用openAL的游戏将不受影响,不必出什么炼金术就把责任可以推给Microsoft了。反正vista是微软的,directsound也是微软的。7 k: H" r5 K. C! e) W& L* Z) {

* f3 W  W; U, v0 G6 O7 ]2 p而从创新论坛来看,创新对微软的关系是非常良好的,所以他们是不会这么说的。
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