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楼主: Elvis

您认为CUDA技术最终能让我们电脑发展走向GPGPU计算时代吗?[NVIDIA达人挑选赛]

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发表于 2009-7-5 23:46 | 显示全部楼层
60# 玉清
加速比达到多少,看参考系统是什么。
研究CUDA 研究得最深的UIUC,Hwu Wenmei 和我们交流的时候,他是这么说的,目前CUDA 更多是寻求建立某种事实标准,在性能和加速比上,不能过多苛求。CUDA 是解决了编程的问题,至于解决到什么程度,看未来的发展。

单核CPU 在SSE 的情况下,是很容易达到7,8GFlops 的实际性能的,而GPU 而言,1TFlops的理论性能,实际算法中,达到50% 可以成为完美。
坦白说,如果96GT 能够达到3G X2 的60倍加速比,我想计时出故障的可能性非常大。
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发表于 2009-7-5 23:51 | 显示全部楼层
60# 玉清  
加速比达到多少,看参考系统是什么。
研究CUDA 研究得最深的UIUC,Hwu Wenmei 和我们交流的时候,他是这么说的,目前CUDA 更多是寻求建立某种事实标准,在性能和加速比上,不能过多苛求。CUDA 是解决了 ...
tomsmith123 发表于 2009-7-5 23:46


多谢指点,偶还需要多多学习,非常感谢.
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发表于 2009-7-5 23:59 | 显示全部楼层
62# 玉清
国内其实CUDA 的研究和开发,完全没有展开,浪潮OEM Tesla,请的顾问是赵开勇,至于CSDN 的竞赛,抄袭,调用现成库,虚报加速比,也不能说太多。
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发表于 2009-7-6 01:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 iverlin 于 2009-7-6 01:30 编辑

我总结我的观点思路:无可否认,LARRABEE的成熟度以及定位无法引领一个时代,在AMD拿不出什么成果的现状下,CUDA的顺势发展最终让PC走向GPGPU计算时代。
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发表于 2009-7-6 08:00 | 显示全部楼层
现在 中科院也已经非常重视CUDA,在采购中也已经采购了很多台Tesla.

曙光GHPC1000和曙光天阔A620r-T已经目前大陆最快的曙光 超级计算机,都使用了GPU作为运算主题.
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发表于 2009-7-6 10:25 | 显示全部楼层
厂商别搞这么多花俏的东西了,就好像一个3d立体眼镜,搞了20年都没搞出像样的东西。

商品和产品不是一个概念,你最好自己把这东西用好了,觉得能用了,再拿出来。

我不关心什么cuda什么gpgpu,我只知道时常需要什么!

需要低功耗 低发热量 高集成度 高性能的芯片

你在发展新技术和推广新概念的过程当中 消费者才不关心你这种所谓的过程 你跟那些伪发烧友扯
什么cuda 浪费时间 你走出门看看那个消费者关心你的什么cuda 他们只关心你的卡 够不够快 热量大不大 功耗高不高 需要用什么电源 能玩什么游戏 如果你说装了你的芯片 可以不用买cpu 可以
装win7 跟intel一个样 这样的宣传才是有意义的  

实用性和性价比统一的商品和标准 才是市场关心的问题 回头去看你的商品和标准吧 别玩概念
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发表于 2009-7-6 10:28 | 显示全部楼层
说到PHYSX 我就觉得好笑 相同价位 你的卡比人家慢 你这个技术有什么用 对市场没起到任何意义
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发表于 2009-7-6 10:51 | 显示全部楼层
说到PHYSX 我就觉得好笑 相同价位 你的卡比人家慢 你这个技术有什么用 对市场没起到任何意义
僵尸情人 发表于 2009-7-6 10:28

你不觉得显卡是用来玩游戏的吗?你不觉得游戏现在画面上去了,就是物理效果很假吗?现在游戏最需要的就是物理效果,不然游戏的素质永远上不去。
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发表于 2009-7-6 11:32 | 显示全部楼层
3d显卡的初衷就是玩游戏 但是一个芯片供应商和标准制定商你不能把自己局限在供应3d游戏芯片的这个框架里面 所以发展一种全功能的芯片才是nvdia的目标 intel amd 都已经走在了前面 所以nvdia要生存 一定要有cpu 或者是拥有cpu功能的产品 gpgpu和 cuda就是这样产生的 想要3足鼎立 nvida自己很清楚 生产单一功能的3D显示芯片 已经不是出路 什么全球领先视觉技术供应商 那都是幌子 自从有了3A平台 NVDIA的芯片组越来越难卖 而一时半时又无法推出有竞争力的CPU产品  所以就用CUDA 这种概念来告诉市场 我的GPU能加快的CPU的功能 可以起到半个CPU的作用 这就是剖析市场的本质
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发表于 2009-7-6 11:41 | 显示全部楼层
很多时候NVDIA的技术都是废的 SLI PHYSX CUDA

消费者永远是这样 用一个东西能做到的事情 不喜欢用两个东西去做

所以SLI永远都是摆来看的 看高清也还是用软解压 要提升运算速度还是会很直观的升级CPU

没人关心你用的什么技术 因为你使用的技术没有能很便利地体现在我同等价格支出的范围内

真正成熟的技术不需做市场宣传 你做出来 市场自然会体验到这个技术的好处 市场才是标准
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发表于 2009-7-6 11:50 | 显示全部楼层
LS很明显小看了或者没有了解GPU进行通用计算的效率比CPU高多少
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发表于 2009-7-6 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 iverlin 于 2009-7-6 12:08 编辑

如果仅仅是起到半个CPU的作用 那这个技术是没大的意义
就拿我所在的设计行业来说,平面设计行业经常使用PHOTOSHOP,CUDA能够极大的加速PHOTOSHOP的执行速度,所以CUDA就是平面设计师的利器;经常要进行视频编辑的多媒体行业,CUDA的对解编码的硬加速也能起到非常高的效用。比如建筑设计行业需要渲染效果图,如果GPU能提供数倍于CPU的渲染效能,就相当于节省了时间提高了工作效率。对于行业用户来说,效率就是金钱。

GPGPU之所以兴起,就是因为CPU的对某些领域力不从心,以及CPU的通用计算算法不够高效,如果CPU足够强了,GPGPU就不会产生了。显卡能为你做更多CPU做不好的事,何乐而不为。
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发表于 2009-7-6 11:55 | 显示全部楼层
65# 玉清
中科院主要是李静海在推,IPE 目前的机器用得就很不好,基本没有应用在跑,路甬祥用院长基金鼓励CUDA 的开发,情况也不好,李静海向科技部汇报是很美好的,但是实际情况,葛巍最有发言权。
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发表于 2009-7-6 12:00 | 显示全部楼层
71# iverlin
就实际性能和理论分值的比例来谈效率,很明显是GPU 要低。
GPU 的特点是从晶体管效能,功耗效能,die size 效率,要高于CPU。
CPU 的单线程性能远高于GPU,GPU 是理论聚合性能高。
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发表于 2009-7-6 12:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 weihua8206 于 2009-7-7 00:19 编辑
毫无疑问 CUDA或者GPGPU是带给业界的一次计算的革命.
非常出色的并行计算能力,这是带给我们最明显的特点.

当然,请不要混淆概念,目前的GPU架构来说是不可能取代CPU的.
CUDA或者GPGPU来说不是全部.

并不是任 ...
玉清 发表于 2009-7-5 22:37


对方辩友请注意,入门不难与实际应用是完全不同的概念:汇编语言入门比VB还简单呢,你怎么不用汇编直接写程序呢??数学入门也很容易(2岁小孩都知道1+1=2),可没见数学家遍地都是吧?

代码晦涩复杂、程序难以移植及维护才是CUDA的致命伤!!对方辩友避而不谈这个问题,极力把话题转移到“CUDA能编出程序来,而且运算要快一些”这个论点上。那告诉对方辩友:直接用硬件汇编指令编出来的程序是最高效的,而且也能编出**oworld来。对方辩友是不是认为编写WINDOWS也是理所当然的应该用汇编了呢?

不正视CUDA的弊端,空谈其“能用”、“速度快”是没有意义的!
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发表于 2009-7-6 13:22 | 显示全部楼层
如果仅仅是起到半个CPU的作用 那这个技术是没大的意义
就拿我所在的设计行业来说,平面设计行业经常使用PHOTOSHOP,CUDA能够极大的加速PHOTOSHOP的执行速度,所以CUDA就是平面设计师的利器;经常要进行视频编辑的多 ...
iverlin 发表于 2009-7-6 11:55


专业显卡够了,不明白拿PHOTOSHOP说事有什么意义,使用G卡的准专业级工作站也能很好地打开大图片,平面设计工作主要在于色彩还原,而不是打开一张图片要多少时间,如果没有300G的内存,打开一张300G的图片,不知道CUDA能够加速多少?
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发表于 2009-7-6 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 iverlin 于 2009-7-6 18:01 编辑
71# iverlin
就实际性能和理论分值的比例来谈效率,很明显是GPU 要低。
GPU 的特点是从晶体管效能,功耗效能,die size 效率,要高于CPU。
CPU 的单线程性能远高于GPU,GPU 是理论聚合性能高。
tomsmith123 发表于 2009-7-6 12:00


说到底还是GPU性能高,现在这个时代还比单线程执行效率?密集计算几乎都是多线程。
你这样比正如“我和你单挑我厉害,但是你一百个群殴我,还是我厉害”的歪理
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发表于 2009-7-6 14:01 | 显示全部楼层
77# iverlin
CUDA 目前可以用在大约30%的计算上,其中性能比相同价格CPU系统 强的情况,只占30%的40%,大幅度超过相同价格CPU 系统的,大约是30%中的20%,也就是说,以CUDA 为例,对于约6% 的计算负载,有比较显著的加速效果,代价则是开发复杂度的提升,开发成本的上升,后期代码维护的复杂度高。
基于以上原因,大规模向CUDA 移植的商业计算软件,比如FLUENT,NASTRAN,基本还没有,少数软件的局部模块试水,并不能改变应用的全局状况。
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发表于 2009-7-6 14:11 | 显示全部楼层
专业显卡够了,不明白拿PHOTOSHOP说事有什么意义,使用G卡的准专业级工作站也能很好地打开大图片,平面设计工作主要在于色彩还原,而不是打开一张图片要多少时间,如果没有300G的内存,打开一张300G的图片,不知 ...
ff0759 发表于 2009-7-6 13:22


CUDA对于PS的效用在于大图片的图像缩放、移动、翻转、滤镜处理、图层样式等等实际操作,能获得比单纯CPU软加速快得多的效率。CPU处理A2大小的无损图片就已经力不从心了。请不要拿打开图片说事,300G内存 300G图片是无稽之谈,扯不上关系。
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发表于 2009-7-6 14:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 iverlin 于 2009-7-6 14:26 编辑
77# iverlin  
CUDA 目前可以用在大约30%的计算上,其中性能比相同价格CPU系统 强的情况,只占30%的40%,大幅度超过相同价格CPU 系统的,大约是30%中的20%,也就是说,以CUDA 为例,对于约6% 的计算负载,有 ...
tomsmith123 发表于 2009-7-6 14:01


您一直在谈CUDA的复杂性,缺无视了CUDA相对传统意义上的GPGPU的优势:
随机访问字节内存,
较低的学习门槛,
没图形API额外开销,
共享内存和线程同步等。
任何软硬件架构都有自身的优势和不足,关键是时代如何选择,在现在这个时势下,NV的CUDA占尽了优势。不少支持CUDA的软件都已投出应用,发展展现出良好的势头,而INTEL的LARRABEE还在襁褓中,而且已一再强调,LARRABEE不是面对PC市场,而是针对超级计算机、服务器、工作站领域,因此无法引领一个PC时代。AMD还没能拿出什么成果,在这个特殊的时代格局下,CUDA引领PC走向GPGPU应用时代是理所当然的。

CUDA已经开始进入高校成为专业课程,可见是大势所趋。
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