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本帖最后由 heavenboy 于 2011-1-25 10:54 编辑
我认为显卡的显存和操作系统占用的内存类似,一部分是当前用的,一部分是之前用的现在用不到,但是没释放的,比如当前用700m,之前遗留下400m,总共超过了1G,但是实际使用部分才700,显卡显存1G,驱动程序就把之前的多余100m释放掉,而对700m没有影响,完全放入显存中调用,就不会出现爆显存这样的fps大降的现象.而软件看上去就是700+300,1g都给用光了
驱动调用方式合理,就会源源不断的进行置换当前不用的显存给预渲染要用的.
当发生需要置换的容量大于可置换容量的时候,可能就会有fps大降的情况了,毕竟内存带宽远小于显存带宽 |
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