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至高性价比之战 速龙2四核对阵新版i3(转)

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发表于 2011-4-22 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
多核心时代来临
CPU核心数量的争论从2009年开始一直延续到现在,而2010年可以说是核心数量的又一次突破,两大CPU研发厂商分别推出的自己的六核心桌面级处理器,这也是桌面级处理器首次突破四核心的限制。用户首次接触到六核心的桌面处理器,理念上可能还并不能完全转变,在最初,多核心处理器的提升可能仅仅是让你在打开多个任务的时候不会特别卡——很多用户的理念也还停留在当初的阶段,其实目前来看,软件和工具都已经开始对多核心进行有效优化,一个任务窗口同时利用起多颗核心已经成为现实,而处理器的多核心设计也变得逐渐重要起来。
   目前两大CPU芯片厂商都有着自己完整的产品线,AMD方面是经典的速龙和羿龙系列,而Intel方面则是第二代英特尔智能酷睿产品线的i3、i5和i7。而本文就将针对来自不同CPU厂商的两款同价位产品进行详细测试,让我们看看多核心时代谁最适合你。

     本次测试的处理器我们选择的是AMD AthlonII X4 645和Intel Core i3-2100,这两款处理器的价格定位是接近的,其中AMD AthlonII X4 645的定价为750元左右,而Intel Core i3-2100则在850元左右,两款处理器的定价相差100元,但也算是定位接近的产品了。两款参测CPU规格及特色解析AMD AthlonII X4 645处理器采用的是45纳米工艺制程,核心代号为Propus,主频为3.1GHz,接口依然是采用AMD的938插针AM3接口标准,采用四核心设计的AMD  AthlonII X4 645有着4x512KB的超大二级缓存,这令其在软件应用端获益不少;而Intel Core i3-2100则采用32纳米工艺制程,核心代号为Sandy Bridge,主频同样为3.1GHz,接口标准为LGA 1155标准,采用双核心设计,但支持超线程技术。通过下面的表格,我们可以清晰地对比两款CPU之间的参数。

   从对比表格中,我们可以看到一个最明显的不同,就是核心数量,Intel Core i3-2100采用的是物理双核心设计,因为有超线程的支持才能在系统中有四条线程工作;而AMD AthlonII X4  645则采用了物理四核心设计,原生就有四条线程。


   其实还有一个比较深入的区别,AMD AthlonII X4 645采用的是AM3标准的接口,这一接口已经延续了三年、而CPU本身也集成了DDR2和DDR3内存,能够向下兼容AM2和AM2+的CPU底座,并且有消息说下一代产品也将采用AM3或AM3+接口,所以升级不用有太多顾虑。而Intel Core i3 2100则采用了LGA 1155接口,这是一种全新的接口标准,不兼容之前Intel的任何接口,未来升级也很难有保障。测试平台的硬件构成解析我们将使用简体中文版Windows 7 SP1  32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

多线程性能测试——Cinebench R10   CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema  4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了OpenGL的测试。


    多核心测试Cinebench R10项目是支持多线程计算的,不过i3 2100的超线程虽然能支持四线程同时工作,但在满载时的效能方面不会有过大的提升,所以拥有物理四核心的AMD AthlonII X4 645获得了优势。多线程性能测试——Cinebench R11.5    目前Cinebench的最新版本是R11.5版,相比较Cinebench R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能,让你清晰了解当前平台的性能档次。


     和Cinebench R10一样,AMD AthlonII X4 645的物理四核心设计让她在Cinebench R11.5的测试中占据了优势,满载的时候,i3 2100依靠超线程出来的四线程对效能提升的幅度是有限的。

国际象棋Fritz多线程测试测试
    Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz  Chess  Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。


    Fritz Chess Benchmark的测试是支持多线程的,而且CPU核心也同样会在测试时满载运行,所以AMD AthlonII  X4 645在这一项测试中获得了较大的优势。Sciencemark科学计算测试    ScienceMark 2.0是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,同时也用于测试服务器环境中的读写延时,当然,它对内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度等也可进行测试,我们习惯用Sciencemark的总分来衡量平台整体的传输和运算效能,其子项目得分对于较为特殊的平台(瓶颈效应明显的平台)来说也具备不错的参考价值。


    在Sciencemark 2.0的测试中,AMD AthlonII X4 645和Intel Core i3-2100的得分相差无几。两者的主频相同,而Sciencemark 2.0又是一款单线程测试的工具,所以两者的得分也是如此接近。      图像渲染——POV-Ray测试   全名是Persistence of Vision  Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。运行POV脚本语言。它是基于DKBTrace来开发的, DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins编写在 Amiga上的. POV-ray早期也受到了Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的帮助。很多漂亮的图片就是由POV-ray来制作的。当然,这款软件提供了一张图片渲染的Benchmark。


    在POV-Ray的图形渲染测试中,我们渲染的图片分辨率为1920x1200,AMD AthlonII X4 645和Intel Core i3-2100的渲染时间相差了6秒钟,AMD AthlonII X4 645领先。

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发表于 2011-4-22 21:56 | 只看该作者
帮顶{victory:]
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发表于 2014-8-1 10:04 | 只看该作者
发这样一篇一般是5毛钱的吧,如果转的话,应当是两毛。楼主挣钱不容易啊。
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