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GPU Computing on the Web

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发表于 2011-5-11 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
                              GPU Computing on the Web            
              The WebCL project exposes OpenCL into JavaScript, allowing web developers to tap into the                massive parallel computing resources of modern GPUs and multicore CPUs. This, when combined                with WebGL and other emerging standards, enables entirely new categories of interactive web                apps, such as  photo editing, video processing, visualization, simulation, and cutting-edge                games -- things that haven't been possible on the web before.              
                                  Getting Started                   
  • 1. Download, install and run Firefox 4.
  • 2. Install the                              Nokia WebCL extension (works on 32-bit Windows and Linux).
  • 3. Click here to check that you have WebGL enabled (if not, follow the instructions).
  • 4. Click here to check that you have WebCL enabled (if not, please read the                  FAQ).
  • 5. Check out Kernel Toy -- our on-line, interactive WebCL kernel editor.

http://webcl.nokiaresearch.com/

                         
         
        
      
发表于 2011-5-12 00:45 | 显示全部楼层
这个确实但藤{lol:]
用浏览器转换视频格式,啊啊??
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发表于 2011-5-12 01:28 | 显示全部楼层
估计只有 1/10 的性能。
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