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楼主: lagoogle
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cpu、内存、硬盘、显卡相关应用的总结帖子。

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21#
发表于 2013-4-10 11:48 来自手机 | 只看该作者
楼主是专业摄影师?如果比如婚庆这类的 一次批处理1000多张照片的 5d2 raw格式的没那么大吧 没必要那么好 第一代i5加8g内存 就可以了90分钟最多了吧,这应该能接受吧  够用就好了
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22#
 楼主| 发表于 2013-4-11 14:38 | 只看该作者
“大部分游戏用到的是物理核心,超线程目前在游戏里还没有获得广泛的支持。

如果你做图形图像设计渲染、音视频转码,或者涉及到大量运算并支持超线程的应用,那多核超线程会让你节约一些时间”
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23#
 楼主| 发表于 2013-4-24 10:50 | 只看该作者
1、内存容量更重要(比内存频率、延迟)

“我就是E3-1230,3.3GHz,主板P8P67,内存是DDR3-1600的4G x 4

我保持CPU频率不变,内存频率降低到1333和超频到1866,使用没觉得速度有什么差别
倒是之前只有8G时候,PS修图一段时间就变得巨慢,查看CPU占用率高达90%,一个CS6进程就占5G出去了
目前16G,CS6最多占到8-9G,此时系统速度没什么影响

最简单的,内存工作在1333频率我转100张RAW需要10分钟,1866频率还是10分钟 ”


2、独立显卡更重要(比集成显卡)

用修图的GTS450显卡的台式机,在CS6里面打开和关闭GPU加速进行对比
“显卡加速还是很有意义的,CS6在缩放图片时候感觉差别很大,卡顿和流畅  液化时候也有区别
(就是移动和缩放时候是一顿一顿的动还是顺滑流畅的区别)
最少也得GT640以上的卡,而且PS吃显存,1G最少,最好2G,对GPU要求到不高”

“目前系统有个机制  可以把系统内存划一部分出来当显存”
“系统内存带宽比显存小很多,而且不是所有软件都能完美支持,
其实现在新的GT610这种最低端200-300块钱的显卡都装备2G显存了,现在内存颗粒很便宜”
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24#
 楼主| 发表于 2013-6-28 16:59 | 只看该作者
“运算类的应用程序(压片,渲染,科学计算)都可以从超线程中获得可观的收益,
但游戏却不能获得收益,甚至有时还拖后腿。超线程对游戏没啥帮助。所以,单纯的游戏机,i5即可。

在Win7系统下,i5 i7 游戏性能非常接近,超线程基本没效果,也不会有负面影响。
深层次的原因是,游戏的多核心优化有限,只能占满三到四个核心。
Win7的进程调度系统就把那四个虚拟核心都挂起了,根本没用。
实际也是把i7当作i5在用,唯一多出来的就是三级缓存。

当然,最新的次世代大作,那几个硬件杀手游戏,已经可以充分发挥多核心优势了。
超线程i7和8核心推土机都从中获得了巨大提升。”
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25#
 楼主| 发表于 2013-6-28 17:08 | 只看该作者
“虚拟机用SSD速度飞快,比机械HDD硬盘快多了”
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26#
发表于 2013-6-28 21:24 | 只看该作者
好贴,,支持一个,,,的确CPU影响很大
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27#
 楼主| 发表于 2013-8-7 08:42 | 只看该作者
本帖最后由 lagoogle 于 2013-9-20 02:40 编辑

“PS早就支持显卡加速了,显卡核心越强大,PS运行越顺畅。

举个最简单的例子,早两年,我用Q9300+3850的显卡,PS里面开TIF文件,连开16张以后,就提示显卡硬件性能不足,无法使用显卡加速了。用CPU来跑,明显感觉到迟滞。
后来升级成了4870,这个提示就没有了,PS运行速度明显上升。当然,我没有去具体测试换了4870以后到底可以开多少张图片,16张的限制肯定是没有了。这说明PS对显卡核心是有依赖的。

其实电脑发展到现在,显卡的地位已经不弱于CPU了,尤其是现有的软件PS、LR之类的普遍都支持显卡加速,
所以说网上那些想当然的,认为PS不需要显卡资源,只需要亮机就可以的,都是胡扯。”


“CS6  旋转,缩放,液化
开不开GPU加速非常明显,关了GPU就不流畅,一顿一顿的
CS6在我的1G的GTS450上显存能占到800M”
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28#
发表于 2013-8-9 10:42 | 只看该作者
用高级高级的高级高级!
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29#
 楼主| 发表于 2013-9-9 08:35 | 只看该作者
本帖最后由 lagoogle 于 2013-9-16 22:01 编辑

"超频内存对跑分提升很小 但是因为内存读取速度快了

对于WIN7在内存里缓存内容读取速度大幅度提高
轻载应用会快很多 比如开个IE什么的 刷刷刷 快好多

去年把一台Xeon 1230V1升级V2 , 从V1的DDR3 1333双通道升级到V2支持的DDR3 1600双通道,上网IE窗口弹出来的速度快好多 非常爽  "




“四通道的话,1600升级到2400,在游戏中2-3帧的差距
在cpu gpu都已经接近极限的情况下,你会发现内存是绝对影响帧数的
内存越快越好,并非跑分专用,前提是你整体性能跟得上,否则内存就不是瓶颈,频率高低都无所谓了”
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30#
 楼主| 发表于 2013-9-13 19:45 | 只看该作者
“4g内存笔记本,500d全尺寸20张堆栈星轨,从载入到合成完毕储存jpg

32位win7,32位ps cs6,5分钟
64位win7,32位ps,3分钟
64位win7,64位ps,1分50秒”
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31#
发表于 2013-9-14 00:07 来自手机 | 只看该作者
Mark......
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32#
 楼主| 发表于 2013-9-19 09:50 | 只看该作者
本帖最后由 lagoogle 于 2013-9-19 10:14 编辑

关于显卡性能、显存的搭配:

“显示器分辨率越大、特效开的越多,显存占用就越多,对显卡的计算能力的要求也是同步提高,
6670这个性能  就算给你4gb显存, 也干不过7970 2gb版。
显存没爆以前 核心已经无力了”
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33#
 楼主| 发表于 2013-9-19 23:00 | 只看该作者
本帖最后由 lagoogle 于 2013-9-26 00:04 编辑

“原来的cpu是e3-1230 v1,主频3.2,玩模拟器时可以睿频到3.5,最近发现玩wii模拟器的时候很卡,
换成包超的i5-3570k,超到4.3g之后wii模拟器玩游戏都流畅了。

e3 1230就在于不能超频,有时候20%就逼得你不得不换cpu了


wii模拟器对显卡的要求不高,cpu主频影响帧数跟流畅度,显卡主要决定于你能开多好的画面

按官网的说法,cpu 推荐i5 2500k oc4.5 或i5 3570k oc4.2g(因为wii只能利用两个核心,所以i7 没什么意义),基本上所有游戏都可以流畅了,这是在画面1x(480p)分辨率的情况下,显卡主要取决于你能开几x的分辨率,2x就是(720p),3x就是(1080p),也取决于游戏,我的560ti在那些动作类游戏中一般可以开2x或2.5x,在3x的情况下在有些场景就会卡顿”


“这种游戏软件,就是硬靠cpu运算的代码转换的模拟器,这种模拟器对新的cpu指令和gpu都支持不好,只能靠主频硬拼”










“同样的配置,多开虚拟机。E3开15个,i5 2500K超到4.2才开12个,还卡
那时候开始我知道线程的重要性了”
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不在乎 该用户已被删除
34#
发表于 2013-9-19 23:56 | 只看该作者
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35#
 楼主| 发表于 2013-9-26 06:28 | 只看该作者
“我有i5760+P55和4770+Z87对比过,同样7950的显卡,玩坦克世界个别图帧数差距很大,最低能掉到30多帧,还不如之前的6870,我觉得很不正常了,一代I5CPU单核都没有满载,调整特效用处不大,我是先升级的7950显卡,发现问题,我认为是芯片组支持带宽不够,升级到Z87平台,一切正常。

我要是发个帖说,一代i5 760带不动7950可能很多人会认为是个笑话,楼上的一些为什么那么肯定可以带的起毛都没看见的显卡?等出问题了,肯定要责怪各个硬件了,好多人基本搭配都不合理,乱判断故障,还有不要迷信3Dmark11测试,对比硬件实际游戏是有很大差别的(为什么这么说呢,因为P55+7950跑分是正常的,实际游戏出入就大了)”

“我要是知道i5 760带不动7950我肯定不会升级显卡了,不升级显卡我肯定不会买现在发热好大的Z87CPU,很烦噪音,为了改善发热噪音,又要买新的散热,最后发现花了近7000块升级,换来的只是坦克世界画质的提升,不过单机游戏也爽了一阵子,严重超出了当初的预想升级一下显卡就完事,
硬件隔代就不要考虑升级了,考虑换整机吧”



AMD的CPU和集显都是很吃带宽的,我认为肯定会有瓶颈。

“我之前也提到过,我还有一套,AMD5200+AGP3850(主板芯片组NF3)当时更新换代的奇葩组合,3850支持DX10,但是在XP下只能DX9,这俩搭配玩坦克世界道是很正常最低特效,22寸显示器,换视角最高帧数能上100,一般游戏帧数40帧左右,理论来说NF3芯片组是无法满足5200+带宽的,5200+AGP3850和I5 760+7950对比,CPU和显卡之间的特效处理很明显,搭配最重要。AMD5200+CPU性能和你说的3770K,4770K现在CPU更不能比了,CPU不行5200+竟然能顺畅玩,明显是CPU和显卡之间的搭配问题,具体技术不明,比较深的知识我也研究不了,只能靠使用经验判断”
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36#
 楼主| 发表于 2013-9-26 06:53 | 只看该作者
本帖最后由 lagoogle 于 2013-9-26 07:05 编辑

“显卡温度过高不会造成重启,正常的显卡温度过高会保护自动降频。
CPU温度过高也会自动保护自动降频,也重启,也会关机,这些功能取决于一个良好的主板 (CPU高温,主板一般默认是不开启重启,关机功能的,和供电有关)。
花屏,关系复杂,关系CPU,内存,GPU,显存,一般花屏主要针对显存和内存故障。显存和内存的稳定取决于工作频率和供电
黑屏,显卡供电不足,保护性断电,显示器无信号状态,供电不足会牵扯到其他硬件,伴随着其他硬件问题
显卡高温死机,这个主要温度升高,功耗加大,各硬件抢夺电流,供电波动不稳定,CPU吃不消了,供电不足也不能单一的责怪电源,还有主板也脱不了干系

说了一堆关系,总的来说,就是供电问题,一环套一环,好马配好鞍,硬件要搭配合理,一个良好的电源和主板是必须的”



“以前也碰到过神奇大串烧的事情~2次开机~有时候多次开能开机~开机就能正常使用~但是显卡玩游戏就顿卡~性能低下~不是显卡的正常性能~
初步判断是电源带不动显卡~然后换了大点电源显卡依旧卡顿~但是2次重启现象~好了几天~然后过段时间~又开始2次或者多次重启才能开机~~只是次数少了~根除不了~
好吧~我就认准是电源问题了~我又换了个650瓦的电源(等于买2个新电源了)~好家伙~显卡终于发威了~因为发热大~显卡风扇开始狂叫~换个电源前后反差很大~

最后的真正故障是主板供电问题~主板垃圾~照成之上的硬件不能正常工作~这是不同代的硬件升级搭配问题造成的供电足~同代硬件也是可能发生的事情~主要还是供电”






“显卡损坏垃圾电源惹的祸(小牛拉大车,电源超频使用也会损坏显卡),黑屏是供电不足显卡停止工作了(所谓的主板兼容问题也是供电问题,我现在用的主板有PCIE专供电源接口,主板说明是对付双卡供电的)。
显卡和显示器之间的线材质量差会造成接口损坏(这个也牵扯到电源的供电稳定性质量)这个我有经验,我以前用过一个垃圾电源,功率650w的(带的6870),600多块买的也是知名品牌某中低端系列,还是铜牌的,在使用当中结合网上测评的纹波就发现垃圾了,凑合用,一直在担心中,后来还是把我硬件搞残了,显示器也搞残了,之间连接的数字接口都烧了(烧毁的原因是一个小台灯插头不牢固~风吹窗帘摆动触碰小台灯的线~小台灯插头和插座线板产生接触不良,我的音箱会知啦知啦产生爆音~就3次左右吧,和显示器电脑都插在这一个线板上,不稳定的电流……,接着就是自动关机,自动关机肯定是不稳定电流影响到了主板CPU了才会关机~单单影响显卡是不会自动关机的~显卡没有自动关机功能~除非显卡冒烟短路信息传递给主板才会关机~这个最终损坏的原因还是电源不能输出稳定的电流),迫不得已,换了转接线和电源,一直安好用到换机,那个650瓦的垃圾电源最近把我3奶机上的硬盘又搞出故障了(本以为650瓦的电源带低功耗古董机应该没问题,事实证明垃圾电源和功率大小无关),
配机上电源注意质量口碑,更要注意搭配的合理性,我不能技术性的判断一个电源好坏,我也不懂这些专业性的科技,技术性人才看构造,借助工具测量电压电流,一般人最明显的判断是发热量,根据电容的承受温度正常工作范围~一个大概判断~还有机箱漏电~使用当中非正常情况硬件工作不正常~只能凭使用经验,虽然不是很科学,八成是正确的,不要拿自己那点理论知识说服自己可以凑合,我是实际经验玩出来的,我帮身边人修电脑,一般人电脑硬件不会损坏(因为他们配置低~不升级不折腾)基本都是软问题,坏的基本和电源有关,暴电容,坏主板,灰尘+潮湿天气,我碰到的案例不少”





“个人认为 小区供电   电源供电  主板供电 还有电容 包括CPU内的电容 造成的不稳定      
玩了10多年的电脑  还没碰见过CPU怎么个缩法  CPU烧过一个  垃圾电源(功率不够 电源超频 纹波超标)+超频+垃圾主板=CPU损坏  主要还是供电
任何硬件都有可能会因为垃圾电源而损坏 电源出问题是恐怖的事情  就相当于一个上游干净的水源  一旦上游水源出现问题  下游用水的都得遭殃”

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37#
发表于 2013-10-31 12:46 | 只看该作者
这个帖子不错,要顶!!!!!!!!!
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