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楼主: gz_easy
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来了来了,终于来了

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21#
发表于 2013-2-5 11:06 | 只看该作者
66666 发表于 2013-2-5 11:03
费米现在DX9游戏性能也很出色了,实际上就以DX9标杆UE3引擎系列表现来看GK104相比GK110来说并没占到多大便 ...

GF吧?GF1X0的相对纹理资源比不上GF1XX的。GK的话是一样的……
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22#
发表于 2013-2-5 11:29 | 只看该作者
Xenomorph 发表于 2013-2-5 11:06
GF吧?GF1X0的相对纹理资源比不上GF1XX的。GK的话是一样的……

你搞错一点,并不是纹理性能越高DX9.0C游戏就越有优势

9.0C游戏对于纹理的要求不比DX11新游戏高到哪去,其要求的是高度优化的暴力shader吞吐,这是当年HD4\5\6赖以生存的根本,而费米虽然峰值并不如开普勒和农企构架高但是优化难度和适应面还是占优势,一款9.0C游戏中无论再怎么设计1D/2D指令都会占到相当程度,而这是费米的优势所在。
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23#
发表于 2013-2-6 09:16 | 只看该作者
Xenomorph 发表于 2013-2-5 10:49
关掉垂直同步吧……

我这理智成熟的用户当然是在不伤眼的情况下尽量降低显卡负载了,后来玩着玩着gpu 从1.25g掉到8xxm 了。。。温度47室温25

大部分游戏30fps跟60fps看不出区别,特别是育碧的。。。
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24#
发表于 2013-2-6 15:13 | 只看该作者
66666 发表于 2013-2-5 11:29
你搞错一点,并不是纹理性能越高DX9.0C游戏就越有优势

9.0C游戏对于纹理的要求不比DX11新游戏高到哪去 ...

原来如此……
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