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DX 12限制GPU发展,物理引擎没人鸟,老黄怎么办?

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1#
发表于 2014-5-16 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 crespo021 于 2014-5-16 15:34 编辑

DX 12限制GPU发展,拉动CPU,INTEL,AMD发展

NV的PHYSC物理引擎没人鸟,

GTX-TITAN Z价格过高,没人买

干脆买显卡,降价抛shield

老黄怎么办?
2#
发表于 2014-5-16 15:43 | 只看该作者
楼主的思维奇特
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3#
发表于 2014-5-16 22:20 来自手机 | 只看该作者
老黄要自己玩一套体系,根本不开放的,什么叫dx12限制
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4#
发表于 2014-5-17 15:31 | 只看该作者
楼主药不能停啊!
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5#
发表于 2014-6-18 00:23 | 只看该作者
老黄想自己制定标准,结果没人鸟它。
amd就学乖了,开放标准。结果一大群人更进。
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6#
发表于 2014-6-18 00:36 | 只看该作者
开放才是王道,封锁只能自取灭亡,想想当年的3DFX就明白了。、、

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7#
发表于 2014-6-18 08:47 | 只看该作者
558146 发表于 2014-6-18 00:23
老黄想自己制定标准,结果没人鸟它。
amd就学乖了,开放标准。结果一大群人更进。

没错,Bullet和海飞丝都获得巨大的成功,一大把游戏支持,少说是px的10倍
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