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50款游戏支持Mantle优化

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1#
发表于 2014-6-19 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
微软、苹果近期都发布了自家的底层硬件优化API——DirectX 12和Metal,而最早提出这个概念的AMD已经赢得了很多游戏开发商的支持,并握有时间上的优势,Mantle也在进一步开放。现在已经有50款游戏支持Mantle优化,AMD也在考虑支持Windows系统之外的平台,包括Linux及Valve主导的SteamOS。
AMD的Mantle目前主要支持Windows平台,从战地4的寒霜3引擎开始,AMD已经赢得了DICE、Eidos、Rebellion、Oxide Games等游戏工作室的支持,已经有战地4、神偷4、狙击精英3等游戏支持Mantle,还有越来越多的游戏加入这个行列。根据AMD游戏业务高管 Richard Huddy所说,目前已经有50款游戏支持Mantle了。
AMD正在加速Mantle的开放,Windows平台已经开启邀请测试了,他们也收到了大量开发者请求,要求他们支持Linux平台。Huddy表示AMD某个时间内会致力解决这个问题,但是他并没有给出具体的时间表。
除了正宗的Linux平台之外,Mantle也会来到Steam Box平台,也就是说支持Valve的Steam OS系统。Huddy宣称Mantle在Steam OS平台上可以某些优势。AMD可能会创建一个Mantle驱动以便于游戏开发者在Steam及Linux上使用Mantle API。
与Windows平台相比,Linux最不利的地方之一就是游戏性能,现在有了Mantle,它将会促进Linux平台的游戏发展。
2#
 楼主| 发表于 2014-6-19 10:36 | 只看该作者
农企还是算了吧,还50个除了战地4都是小游戏,和大NV赞助优化的游戏(使命召唤,育碧全系列,GTA等)不能比。
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3#
发表于 2014-6-19 11:56 | 只看该作者
gtx5 发表于 2014-6-19 10:36
农企还是算了吧,还50个除了战地4都是小游戏,和大NV赞助优化的游戏(使命召唤,育碧全系列,GTA等)不能比 ...

现在手机游戏是全球主流,AMD做不进去还远在门外
PC游戏这块,这个东西对AMD的盈利意义不大,如果是INTEL做这个有意义,因为这是营造生态圈,INTEL有钱有闲有人,可以玩堆人花钱这样的游戏,而且塑造高大上的X86生态圈霸主的形象,巩固X86生态圈的应用环境。

但是AMD这么做显然就是小马拉大车,根本不堪重负而且也是给INTEL的X86生态圈锦上添花了,因为AMD的可怜的那点销售额和连年亏损(这两年AMD每年都有几个季度财务报亏损),现在玩这样的行动属于花钱不见响的长期投入,以AMD目前没有多少钱没有多少人的窘况,能坚持多久很难说,所以INTEL乐见AMD这样玩乞丐扮演盟主的游戏,因为玩好了也是给INTEL的X86生态圈锦上添花,玩砸了INTEL正好过来挑肥拣瘦捞AMD的残兵败将中间剩余价值
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4#
发表于 2014-6-20 07:48 | 只看该作者
TressFX和Bullet的成功经验看来,Mantle肯定大获成功,dx12极有可能胎死腹中.
加上现在游戏机的优势,a卡游戏效能把n卡干的不能自理, 280x都可以碾压780
新游戏看门狗中n卡输的脱裤,巫师三也全面优化a卡,我看老黄可以收山了
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5#
发表于 2014-6-20 11:02 | 只看该作者
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