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普及点知识(2): 显示输出,图形和视频功能在GPU/SoC的关系

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1#
发表于 2014-10-19 11:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在当前的GPU里面, 显示输出,图形功能(或者称3d graphic) 还有视频性能(包括编码和解码功能)从架构上由不同的功能模块实现。(当然视频的编解码可以借助于3d graphic内部的运算模块实现,但不是必须的)。
简单点说,就是各司其责。

显示输出: 就是驱动的显示器面板的能力。 2K,4K,5K,8K的显示器能否支持,是否支持10bit, 8bit的色彩深度,能否支持4-6个频幕(多个频幕的能容完全独立等等)。  在产品上,大家之前提到的Matrox就是专注于这一领域。 那么显示输出牛掰,意味着图形性能,3D性能牛掰?  对于这个问题用3D Mark测测之前Matrox就明白了

图形性能(或称3D性能): 这个大家基本都知道啥意思。当前最牛的单芯GM204 + 4G的显存,1080P和2K的分辨率下性能基本够用; 但如果提升到4K,大家懂得。

视频性能: 这里的意思也很明确,视频的硬解码和硬编码。视频的标准颇多,MPEG, H.264, VP8.9, H.265.每一个标准下又有不能分辨率规格和性能规格(main profile, high profile ....).  当前的某款SoC号称支持H.265,但支持最低标准;现实基本没啥视频会按照此H.265规格压缩,但宣传上好听呀。。。  再说等消费者真的发现不能硬解了,怎么办? 半年之后,后续改进芯片面市了,说不定支持了。

所以说,上面的这三个功能在GPU/SoC是相对独立的, 一方面的强和其他的或者弱一般没啥关系。
看到最新的iMac是5K的显示器,用了AMD某款GPU。 有些调调就觉得支持5K的GPU,那性能也一定是杠杠的? 只能呵呵了。。。

还有一点不解, Tonga的完整版不是384bit的吗? 对应的显存1.5G, 3G。   一方面说Apple买断了该芯片;但Apple用的显卡型号显存也只有2G、4G的,256bit.  难道Apple也用的是阉割版本的?  这不是自打脸?
2#
发表于 2014-10-19 13:00 | 只看该作者
MXM的限制吧
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3#
发表于 2014-10-23 17:32 | 只看该作者
其实Tonga Pro首发是256bit,就觉得肯定是为了移动平台独显接口作出的决定。

毕竟没见过什么A卡会见面就阉割掉128bit。
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4#
 楼主| 发表于 2014-10-23 19:20 | 只看该作者
能否用在移动平台不是取决于接口数量,更多取决于这块卡的:Perf/W
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5#
发表于 2014-10-24 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 Xenomorph 于 2014-10-24 10:40 编辑

目前MXM接口最大只能支持256bit位宽的显卡,这是屏蔽到256bit的决定因素吧。

不否认能耗比是个很重要的影响因素,但不见得这样屏蔽能直接带来提升。
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