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[VR游戏] 《雇佣兵2》深度评测:从“现实”到“赛博朋克科幻”的转变

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发表于 2019-5-13 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

在国内VR游戏圈,《雇佣兵》的名字可谓家喻户晓,2016年横空出世的VR射击游戏《雇佣兵》更是红遍了大江南北的VR线下体验店。时隔三年,2019年4月10日,《雇佣兵》(以下简称《雇佣兵1》)推出了系列新作——《雇佣兵2:智能危机》(以下简称《雇佣兵2》)并全球首发VIVEPORT VR应用商店。接下来我们一起来看看新雇佣兵的深度评测,看看这部新作能否让旧玩家重拾激情。
说到这部游戏,必须提一件事儿:该游戏目前参与了VIVEPORT的限时优惠,5月6-19日只需要58元购买VIVEPORT无限会员服务, 就送168元的《雇佣兵2:智能危机》游戏,支持HTC Vive及Vive Pro, 而且购买一次即可获取将来的所有更新版本哦~
与前作的现代战争背景不同,《雇佣兵:智能危机》的故事发生在近未来。初入《雇佣兵2:智能危机》的世界,最直观的感受莫过于画面的华丽与战斗的紧张。如果说《雇佣兵》的风格更偏向于写实,那么《雇佣兵2:智能危机》就是一部赛博朋克科幻大片。无处不在的敌方机器人,时而飞过天空的运输机,光怪陆离的霓虹街景,还有强大恐怖的boss机器人,再配合VR天然的沉浸感,一切都让我们仿佛置身于危机四伏的未来世界。
游戏的操控非常简单,玩家可以扣动扳机键开火,侧键装弹,在游戏过程中玩家并不需要进行移动,站桩输出即可。但与1代游戏相比,2代新增了“瞬移”,即玩家可以自行在两个点位之间来回切换,且可以不受限制地转动身体与来自四面八方的敌人作战。
目前游戏有4个人物剧情关卡,其中“卡尔-逃出生天”是目前开放可供玩家体验的关卡。在关卡中玩家可以选择简单、普通和困难模式,在其中敌人被击败后会随机掉落不同种类的武器以及回血卡。另外,这款游戏无法暂停,也没有设置存档点,死了只能从头再来,面对在枪林弹雨中不停出现的敌人,就算玩简单模式也难招架机器人们的攻击。
玩这个游戏需要做一些战略,因为玩家在清理完一个点位后会移动到下一个点位,而难度和敌人的数量也会随之增加,玩家需要巧妙运用环境和道具才能胜利。
武器手感方面,“2”在射击时的反馈很不错,除了手柄的震动反馈外,枪的弹道和手感都给人带来很爽快的感受。此外游戏的环境音效还能帮助玩家判断出敌人的方位,增加了游戏的沉浸感。
画质细腻,特效酷炫,射击感超爽,如果玩家有条件可以使用Vive无线套组将会让体验更好,因为佩戴有线的VR头显会让体验有所折扣。而从玩家反馈来看,这款游戏得到了很高的评论,而且很多老玩家都这部新作都很满意。

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