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楼主: doraferrari
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小白帖:听说现在的板载芯片都能把SB Live给PK了?真的吗?

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21#
发表于 2005-9-17 12:14 | 只看该作者
偶用sblive,但是偶的板载太低端,没有可比性。
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22#
发表于 2005-9-17 13:13 | 只看该作者
原帖由 checkman 于 2005-9-17 00:46 发表! v- r9 r, j. g" z
板载关键是性噪比不行

: K8 S: P$ ?4 Y
# ~" G% h1 p2 V' _! e* g) x: U1 x  y. m/ P
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
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23#
发表于 2005-9-17 13:18 | 只看该作者
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓的齿音,sblive 分辨的很清楚,ac97基本不能听出来
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24#
发表于 2005-9-17 13:21 | 只看该作者
原帖由 bringspring 于 2005-9-17 13:18 发表
! P7 v' a; M# Msblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓 ...
- o" I7 p5 |2 G

5 {% u+ \) c  L! W: g8 g; T0 l: N+ p- m
8 L3 o1 [2 ^. G) b楼上的AC 97 只是一个标准...不是集成声卡....SB LIVE 也是AC 97 的声卡...
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25#
发表于 2005-9-17 14:18 | 只看该作者
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,2 M8 p  u- R  R+ G# U& U( g: T
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??
" _$ E! k( J9 V, `2 d- H- @. S8 I1 f9 a& a
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,% I3 B1 Q( J6 L2 E$ V6 o* N
怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~, ^) O' w8 a; [% ^- r* X
$ a  R% ~* \* i/ d! ]- i
板载声卡的音质看设计,,,
" B- f9 H0 w# x2 u$ s/ {功能才是看CODEC的型号
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26#
发表于 2005-9-17 14:21 | 只看该作者
原帖由 ljm_ljm 于 2005-9-17 13:13 发表0 |2 g) d$ o: P9 j) l

, o: O3 C7 N$ c7 r( I5 m
7 v1 H4 Y$ {2 _1 L6 U4 B2 v
4 ^+ D( R. C7 W* s( Z都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.

' b$ ?4 M  C% t
+ h' ~1 t1 O5 e有没有差别一听就出来了,反正我是明显感觉得到我的S70和APU的巨大差别,S70听了7年了:ph34r:
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27#
发表于 2005-9-17 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:18 发表
/ D( M- a% G, C! n6 d) [其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,
" U; ?, B3 l- }3 b板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??* k& w9 A) m* K* k* w# e" @  b0 G

- \% I% E( j; k* s就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,
; v! C7 _; a( H6 a$ [% `" Q8 z/ \怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~4 O( L0 |; m8 H9 ^5 A5 F2 p
...
$ Y7 B7 B+ v6 F) @2 T

& v1 M, z. a& z2 h我理解楼主的意思是声卡VS声卡,才说了上面那些3 R, F1 m- C, k

( p0 [, _- d/ z* p% W如果只是对比芯片本身,那就很难说了
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28#
发表于 2005-9-17 14:37 | 只看该作者
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...9 Y4 {4 j6 `- I- o& l
/ `1 r# ?$ O2 j: [
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
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29#
发表于 2005-9-17 14:47 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表+ l: E8 e0 n+ X: _( R2 L+ F% X, M
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...7 u# Z9 I4 c* a! q% k

5 e" R5 F, d1 k  `% D换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

% B) R0 y7 J! G9 E' L& A, |' z:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
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30#
发表于 2005-9-17 14:48 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表0 ~$ }5 F9 l9 A: Z5 O2 x2 l4 N
( J4 F8 ?' ~5 l) G. Z& d2 H4 `% O* \
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

" k3 X: X5 e, K0 f8 e" O$ V:sweatingbullets::sweatingbullets:
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31#
发表于 2005-9-17 15:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
$ d3 x! H: ?2 K% V7 U# m' n6 Y4 V+ U7 v1 t
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

& A$ S* X3 |, x8 A# |:lol:是的。
% J& E2 {0 l" ^8 C" J5 h( j$ n只是进行编码。不进行解码!:lol:
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32#
发表于 2005-9-17 16:41 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-17 07:59 发表
" O7 E7 P0 {0 a) f现在除了创新,其他卡基本都不能将2声道上混为6声道,我很多同学就是因为这点才买创新的
( i  M2 R: p  h$ a- n
不明白这个鸡肋功能那么多人追,比如winamp的DFX,这些东西完全没有实际意义,本来就是双声道的东西,硬搞成多声道,声音不会好,表告诉我说定位准了云云:sweatingbullets:
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zl841226 该用户已被删除
33#
发表于 2005-9-17 16:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2005-9-17 18:56 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表- N" ^0 {9 W3 _/ N
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因.../ {4 m& `. G0 T; E6 F  [

. ]) K- l9 }: A" Z6 n换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

: V0 j- G1 N1 n' H! o用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。
7 k. q8 D; ]$ c2 U5 N9 D0 X% h
4 h/ X2 y1 j, u& J7 b4 [( ~* t  K" q# g( s6 Q1 d/ I  S
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”% R$ r! p2 |  x5 J( B. e$ ~, x
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。
  ?5 J+ @3 V6 t0 S/ {( j4 A: x) A6 ?apu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。+ b. I3 S7 F+ [9 `1 J
cpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。
, W* ], k) D9 ?) J# w
. H9 _/ a1 q' H0 ~, ^' l: _$ X$ M' {人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:)
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35#
发表于 2005-9-17 19:07 | 只看该作者
原帖由 smty1111 于 2005-9-17 18:56 发表7 S" Q; S5 w4 u* ]. y0 v- n
: q7 d* `1 i4 F
用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。% k  C9 a! v& s5 N7 i
& Q6 v5 H4 b5 y0 f+ F- g8 V
. u$ y  K9 }' W0 H' C% P3 u; B6 T- e
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”1 }0 z; j2 e5 V* }, ^% O
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位 ...

$ F4 t. i5 t  B:)1 J+ R/ y5 d  h
& B: P; W' E: U
主观问题不评论, 你喜欢就好
( N+ C# B" h6 Q7 @- `) {纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 :a)
% g! |' v* Y. @8 D* [凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 :a)
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36#
发表于 2005-9-17 19:22 | 只看该作者
“纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 ”9 R8 S2 X! p" B
功能是不如alc650支持得好,但是实际的游戏效果么,呵呵,可就差距大了。
" m& L' M: B% N2 w4 ^/ L7 N: Y- D4 H好比某些板载的codec,可能在某些指标的测评上可以超过live!,但是实际中的使用感受是不行的。+ z1 N  Z# i, {0 h0 T' i: L: O  [

. o& W5 s5 ?0 `* g$ O- W* U2 X% ^“凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 ”
, ^- y' j2 j- j7 k+ I- K+ W2 m我说的那些声卡,我都用过的,我不喜欢看什么rmaa,一切的判断都来自我自己的耳朵。当然咯,个人的喜好只能代表我自己的观点,但是我的看法是基于自己实际的使用感受,和牌子型号有什么关系吗?
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37#
发表于 2005-9-17 19:32 | 只看该作者
实际的游戏效果
' M; ?. P; U7 `3 l/ i7 w5 O" ^# V' j. Z# A
很多人一谈到游戏效果, 就立刻偏向创新, 傲瑞...
! r. U2 y4 p5 ~: A5 J
  `4 A3 g$ }& L  z! b9 U游戏不开3d声音算法, 比如eax/a3d, 创新a2和板载有什么区别?
" f3 z0 i  b& Q& B0 a: L3 q
2 I8 q: |: K0 H, i傲瑞的... 8830 eax a3d在xp支持的超级烂, 和没有基本没区别. 这点不谈, 16条硬件音频流够干吗的?- ~. @( a* E. ]) M- m$ P0 M; B

1 M. t- f3 U2 S' `! fN多召魂文章说什么xp下 8830定位那个准确... 都是瞎说... 还说S90很一般, MX300就非常好, S90定位比MX300差...." {$ j4 z" u$ c) D; J$ |

+ Y1 `7 P; g, d3 [: M8 p我用过S90, V1, MX300, MX300U. S90在xp下和MX300没有一点区别, 8830驱动可以直接上S90...
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38#
发表于 2005-9-17 19:33 | 只看该作者
毫无疑问, MX300 声音比 S90厚很多, 这是硬件用料等造成的.
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39#
发表于 2005-9-17 19:40 | 只看该作者
游戏我玩得不多,但是傲锐芯片声卡定位比创新声卡强是能听出来的。再说到游戏里开不开音效,就我玩过的游戏里,即便是mx300目前在xp下不支持eax,游戏里的感觉也比支持eax的集成声卡要好。
, N/ Q/ Y. U: r0 B. l: j# g至于mx300比s90要强,这个没什么好说的,强的不是一点。
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40#
发表于 2005-9-17 19:42 | 只看该作者
: )% e- Y9 A& P& \* L' o% S  S
mx300/s90声音有点区别) m. n. p; k' K5 v+ }* I$ s/ e
可以比乌龟的8820/8830 盲听
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