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原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表- N" ^0 {9 W3 _/ N
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因.../ {4 m& `. G0 T; E6 F [
. ]) K- l9 }: A" Z6 n换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
: V0 j- G1 N1 n' H! o用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。
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“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”% R$ r! p2 | x5 J( B. e$ ~, x
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。
?5 J+ @3 V6 t0 S/ {( j4 A: x) A6 ?apu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。+ b. I3 S7 F+ [9 `1 J
cpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。
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. H9 _/ a1 q' H0 ~, ^' l: _$ X$ M' {人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:) |
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