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45纳米前奏——Core 2 Extreme QX6850测试报告

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1#
发表于 2007-8-17 03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
引言——今时今日最强的四核处理器
凭借14级流水线、4路超标量内核、统一Smart Cache、先进的电力管理以及领先对手大半年的65纳米工艺,Core 2系列处理器成为电脑玩家高效、节电的新选择,已经席卷了低、中、高等多层次定位的处理器市场。
英特尔去年推出的Core 2 Extreme X6800由于具备2.93GHz的时钟速率一直是高端玩家中最强的产品,不过现在这个产品现在要让位给另一款更强大的产品了,这就是我们今天介绍的Core 2 Extreme QX6850。
Core 2 Extreme QX6850是Core 2 Extreme QX家族最新型号,和之前的Core 2 Extreme QX6800相比,主要是FSB提升到了1333MT/s,相应的主频也提高到了3GHz,即使和桌面双核中频率最快的Core 2 Extreme X6800 2.93GHz相比这个规格也是最强的,在同一架构中,只有针对工作站、服务器的Xeon X5365才具备一样的规格,不过X5365的Vid为1.162~1.200V,TDP为120瓦,而Core 2 Extreme QX6850的Vid是1.1~1.372V,TDP为130瓦。
上图为运行两个SP2004双线程版(再用任务管理器指定程序使用的内核id)的截图,大家可以看到其中的四个内核中有两个的最高温度为77摄氏度(散热器为华硕的冰冻城堡,主板为七彩虹680i SLI),另外两个内核的温度为70摄氏度。
在CPU电压为自动(AUTO)调整的BIOS设定下,我们可以顺利地把这枚CPU OC为11x333=3.66GHz,此时录得的温度测试结果如上图所示,达到了83摄氏度,不过电压也被主板自动调整为1.4625伏(默认规格3GHz的时候全速运行的电压为1.3375伏特或者更高,Core 2架构的内核电压都是随负荷变化而变化的)。

第1页 - 引言——今时今日最强的四核处理器

第2页 -  Windows Vista/XP测试平台细节

第3页 -  cache to cache数据交换性能测试

第4页 -  Futuremark PCMark 05

第5页 -  Futuremark 3DMARK06

第6页 -  SPECapc for 3D Studio MAX 9

第7页 -  SPECapc for Maya 6.5

第8页 -  Maya 6.5软件渲染性能

第9页 -  SPECapc for Solid Edge V19

第10页 -  NewTek Lightwave3D 9.0

第11页 -  Adobe Photoshop CS 3

第12页 -  Adobe After Effects 7

第13页 -  Microsoft Visual Studio 2005

第14页 -  Apache HTTP Server 2.2.4 For Windows

第15页 -  Mathworks MATLAB R2007A

第16页 -  视频编码测试——DivX 6.6.1

第17页 -  视频编码测试——x264 Build 667b

第18页 -  游戏性能测试—HL2 LC/SS2/FC/COD2/Q4/COH/SC

第19页 -  测试总结


来自PCINLIFE的Wolfdale/Yotkfield的测试报告即将发表:)
2#
发表于 2007-8-17 08:54 | 只看该作者
一大早就看到好貼啊
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3#
发表于 2007-8-17 08:56 | 只看该作者
终于恢复正常~~~顶一个:loveliness:
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4#
发表于 2007-8-17 12:12 | 只看该作者
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5#
 楼主| 发表于 2007-8-17 12:26 | 只看该作者
原帖由 ConroeXE 于 2007-8-17 12:12 发表
怎么没有Cinebench R10?

Cinebench R10不是应用程序。
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6#
发表于 2007-8-17 12:35 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2007-8-17 12:40 | 只看该作者
使用CINEMA 4D的人比使用Maya 6.5的人更少,SPECapc for Maya 6.5是SPEC.org目前最新的for Maya测试脚本,这个场景的渲染性能和版本的关系并不是很大,Maya 6.5要求必须是支持SSE2的处理器。
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8#
发表于 2007-8-17 12:44 | 只看该作者
第四页vista全部拼错了
拼成vsita了
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9#
发表于 2007-8-17 12:49 | 只看该作者
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10#
 楼主| 发表于 2007-8-17 12:56 | 只看该作者
Maya 6.5也有x64版本,这个对渲染性能帮助不大,即使是AMD之前到处吹捧的Lightwave 3D 9,在我们的测试的场景里,x86和x64也是没啥差别。
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11#
发表于 2007-8-17 12:59 | 只看该作者
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12#
发表于 2007-8-17 13:01 | 只看该作者
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13#
 楼主| 发表于 2007-8-17 13:14 | 只看该作者
area light sources, procedural shaders, Ambient Occlusion and multi-level reflections只是指实现的效果而不是算法,不同的渲染器在同样效果上的算法往往是差别很大的,Cinebench R10说到底只是一个Cinema 4D渲染器,代表性有限,对于严谨的创作者来说,参考价值并不大。
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14#
发表于 2007-8-17 13:37 | 只看该作者
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15#
发表于 2007-8-17 20:44 | 只看该作者
wonderful,期待后续更为精彩的:lol:
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16#
发表于 2007-8-17 21:07 | 只看该作者
加个3.66g的CINEBENCH R10CPU:wub:

013.JPG (112.69 KB, 下载次数: )

013.JPG
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17#
发表于 2007-8-17 21:13 | 只看该作者
支持!期望早日看到Yorkfield的测试阿
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18#
发表于 2007-8-17 21:40 | 只看该作者
不错啊支持lz~~~
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19#
发表于 2007-8-18 02:02 | 只看该作者
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20#
发表于 2007-8-19 12:15 | 只看该作者
Wolfdale/Yotkfield的测试报告什么时候出来啊,等的脖子都长了。。。。。。。。。。w00t) :unsure: :wacko:
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