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楼主: Edison
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PCINLIFE原创:GeForce GTX 280测试报告发表

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41#
发表于 2008-6-16 21:57 | 只看该作者
丁页完再看
。exe
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42#
发表于 2008-6-16 22:03 | 只看该作者
谢谢了:(
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43#
发表于 2008-6-16 22:03 | 只看该作者
看了E大的GTX280评测 综合另一篇影驰8800GT SLI与9800GX2 评测
发现入手680i + 8800GT SLI 确实是个不错的折中办法。8800GT默认频率很低,OC到700/1750/2000是很容易的事。这时性能很接近9800GX2,而价格少了一半。
既然现在无人能征服Crysis。
这套平台可以直接用到升级第三代DX10显卡+奶喝了吗
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44#
发表于 2008-6-16 22:04 | 只看该作者
我觉得NV应该还有后着,如果照这样的性能是蛮让人失望的
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45#
发表于 2008-6-16 22:09 | 只看该作者
让人很失望啊。看来NV要被48系列压制一段时间了。
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阿蓝2代 该用户已被删除
46#
发表于 2008-6-16 22:10 | 只看该作者
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47#
发表于 2008-6-16 22:20 | 只看该作者
评测的结论是GTX280取代了9800CX2的使命。另外有些测试项目不同网站3870X2的差异很大,不知道原因是什么?
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48#
发表于 2008-6-16 22:21 | 只看该作者
从测试总结最后一句解读,似乎Intel尚未发布的Larrabee实力不容小觑。
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panyj522 该用户已被删除
49#
发表于 2008-6-16 22:23 | 只看该作者
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50#
发表于 2008-6-16 22:26 | 只看该作者
老大能不能对Geometry Shader方面的改进详细点说说……
因为G80这方面能力不济,很多DX10游戏,比如LP,图形引擎做了太多迁就:(
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51#
发表于 2008-6-16 22:28 | 只看该作者
原帖由 haifengx88 于 2008-6-16 22:20 发表
这样GTX260那个2999的售价就很吸引人了,不过这对NV来说未必是好事...

目前看来280和260之间的价格真空带确实过大了。
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52#
发表于 2008-6-16 22:28 | 只看该作者
这些游戏,双卡的效率都很高啊。如果没有显存危机,GTX被GX2压得死死的。

核心的微调,至少是在现有的游戏中没有体现出效果。当然也有可能是G80的设计已经很高效了,改进的余地不大。

从GT200的功耗来看,似乎山猪马克06无法把GT200压榨到极限,不知道是nv留了一手,还是要CUDA(比如物力)+游戏同时上才能充分发挥GT200的功力。
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53#
发表于 2008-6-16 22:30 | 只看该作者
正在看[w00t>
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54#
发表于 2008-6-16 22:33 | 只看该作者
終于出來了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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55#
发表于 2008-6-16 22:41 | 只看该作者
似乎印证了一个真理:出生前吹得越凶,出后就越萎,对A对N都一样:)
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56#
发表于 2008-6-16 22:43 | 只看该作者
暂不出手,继续等
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windslove 该用户已被删除
57#
发表于 2008-6-16 22:44 | 只看该作者
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58#
发表于 2008-6-16 22:49 | 只看该作者
更期待GT200的中阶版本,55nm工艺4TPC(96SP32TMU)、16ROP、256bit(64bitMC*4)512MB,成熟的工艺配合成熟廉价的GDDR3,8层公版跑800/2000/2200频率,Die Size控制在250mm^2以下,空载/满载功耗15W/60W:loveliness:

其实说了那么多就是G94把TPC替换成GT200的,然后利用工艺提升来控制面积和提升频率

不过G92b还没摆上货架……纯YY:mad:

[ 本帖最后由 Rafale 于 2008-6-16 22:53 编辑 ]
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59#
发表于 2008-6-16 23:23 | 只看该作者
NV 已死
中国移动随便拿点钱把NV+aMD+Ati给买下来吧``
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60#
发表于 2008-6-16 23:23 | 只看该作者
没来攒够钱了。。
看完文章,决定忍住。
等小白吧 哈哈
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