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3DMAX对显卡要求有多高

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1#
发表于 2010-9-15 10:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3DMAX 入门级别 对显卡要求有多高,需要买专业卡吗?这种软件更侧重CPU和内存 还是更侧重显卡
2#
发表于 2010-9-15 10:51 | 只看该作者
很吃U,显卡一般就可以
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3#
发表于 2010-9-15 11:02 | 只看该作者
很吃U,显卡一般就可以
侏罗纪跑步龙 发表于 2010-9-15 10:51



    所谓一般是?250?
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4#
发表于 2010-9-15 11:12 | 只看该作者
买个猛u 配大内存 显卡随便
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5#
发表于 2010-9-15 11:17 | 只看该作者
附一个官网的系统要求


硬件

基本动画和渲染(通常不到 1,000 个物体或 100,000 个多边形):

3ds Max 2011 的 32 位版本最低需要配置以下硬件的系统:

Intel® Pentium® 4 1.4 GHz 或采用 SSE2 技术的同等 AMD® 处理器 2
2 GB 内存(推荐 4 GB)
2 GB 交换空间(推荐 4 GB)3
Direct3D® 10、Direct3D 9 或 OpenGL 功能的显卡 4
256 MB 显存或更高
推荐 1 GB 或更高
3 键盘鼠标和鼠标驱动程序软件
3 GB 可用硬盘空间
DVD-ROM 光驱 5
用于 web 下载和访问 Autodesk® 维护合约内容的互联网连接
3ds Max® Composite 媒体缓存硬盘需求:
最低 10 GB ,推荐 200 GB
HDD:IDE、SATA、SATA 2、SAS、SCSI
3ds Max 2011的64 位版本最低需要配置以下硬件的系统:

Intel® 64 或采用 SSE2 技术的 AMD64 处理器 2
4 GB 内存(推荐 8 GB)
4 GB 交换空间(推荐 8 GB)3
Direct3D 10、Direct3D 9 或 OpenGL 功能的显卡 4
256 MB 显存或更高
推荐 1 GB 或更高
3 键鼠标和鼠标驱动程序软件
3 GB 可用硬盘空间
DVD-ROM 光驱 5
用于 web 下载和访问维护合约内容的互联网连接
3ds Max Composite 媒体缓存硬盘需求:
最低 10 GB ,推荐 200 GB
HDD:IDE、SATA、SATA 2、SAS、SCSI
大型场景和复杂数据集(通常超过 1,000 个物体或 100,000 个多边形):

3ds Max 2011 的 64 位版本需要配置以下硬件的系统(推荐):

Intel® 64 或采用 SSE2 技术的 AMD64 处理器 2
8 GB 内存
8 GB 交换空间 3
Direct3D 10、Direct3D 9 或 OpenGL 功能的显卡 4
1 MB 显存或更高
3 键鼠标和鼠标驱动程序软件
3 GB 可用硬盘空间
DVD-ROM 光驱 5
用于 web 下载和访问维护合约内容的互联网连接
3ds Max Composite 媒体缓存硬盘需求:
最低 10 GB ,推荐 200 GB
HDD:IDE、SATA、SATA 2、SAS、SCSI
1 3ds Max Composite 功能需要以下 32 位或 64 位操作系统之一:

Microsoft® Windows® XP Professional(SP2 或更高版本)
Microsoft® Windows® XP Professional x64(SP2 或更高版本)
Microsoft® Windows® 7 Professional x64
2 Autodesk 3ds Max 2011 进行了优化,可利用 Intel® Pentium® 4 或更高版本、AMD Athlon™ 64、AMD Opteron™ 和 AMD Phenom™ 处理器支持的 SSE2 扩展指令集。3ds Max 2011 不能在不支持 SSE2 的计算机上运行。互联网上有几个报告 CPUID 的实用程序,包括支持的指令集。

3 Autodesk 推荐使用在需要时允许 Microsoft Windows 管理虚拟内存的设置。可用硬盘空间应始终至少为系统内存 (RAM) 的两倍。

4 3ds Max 2011 的某些功能只有在与支持 Shader Model 3.0(Pixel Shader 和 Vertex Shader 3.0)的显卡配合使用时才能启用。此外,Quicksilver 硬件渲染需要额外的 GPU 资源才能有效运行。最低应使用 512 MB 图形内存。对于最复杂的场景、着色器和灯光模式,推荐至少使用 1 GB。请与厂商联系以确定您的硬件是否满足这些需求。

了解有关显卡兼容性的更多详情。

5 Autodesk 3ds Max 2011 仅在双层 DVD 介质上提供(或者在适用地区进行电子下载)。不再提供 CD 介质。如果使用电子下载安装,则不需要 DVD-ROM 光驱。但是,为了容纳安装文件,您需要 9 GB 硬盘空间以及 16 GB 的额外空间来存储安装期间创建的临时文件。
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6#
发表于 2010-9-15 11:18 | 只看该作者
所谓一般是?250?
cjw4419 发表于 2010-9-15 11:02



    看你其它配件级别了,如果是X2之类的CPU配个GTS 250应该就行了。
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7#
发表于 2010-9-15 11:52 | 只看该作者
没用过3DMAX,进来学习一下。
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8#
发表于 2010-9-15 12:53 | 只看该作者
cpu核心越多越好~~~~~~~~~~~~~~~
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9#
发表于 2010-9-15 12:58 | 只看该作者
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10#
发表于 2010-9-15 13:03 | 只看该作者
核心多顶**用,渲染都是单核运作
hagaren 发表于 2010-9-15 12:58


开眼界了
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11#
发表于 2010-9-15 13:05 | 只看该作者
互动操作的时候要求显卡,渲染的时候依赖 CPU,除非渲染器采用的是支持 GPU 加速的渲染器。
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12#
发表于 2010-9-15 13:05 | 只看该作者
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13#
发表于 2010-9-15 13:19 | 只看该作者
普通学习,根本没必要买很贵的东西。
国产游戏公司,通常是最普通的兼容机,或品牌机,市场上最常见的芯片。足够。

现在公司游戏部门用过的dell品牌机,E7500 cpu,gt240显卡,2G内存。。。。做海报高模那人,刷ZB用也就老旧的E6600,8800GTS,4G内存而已。

除非要做超高模型,或者大场景,或者重负荷的渲染,只是普通入门级,**的的好配置,浪费家长的钱。
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14#
发表于 2010-9-15 13:36 | 只看该作者
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15#
发表于 2010-9-15 14:12 | 只看该作者
一般人没必要配太好的吧
到真的必要的时候再考虑高端配置
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16#
发表于 2010-9-15 14:14 | 只看该作者
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17#
发表于 2010-9-15 14:16 | 只看该作者
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18#
发表于 2010-9-15 14:24 | 只看该作者
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19#
发表于 2010-9-15 14:36 | 只看该作者
现在的新版本 3DSMAX  根本就不需要什么专业显卡了,AUTODESK现在大力推DIRECT 3D模式  主流游戏卡的速度就很不错了,别跟我提什么OPENGL,   我最近看了2012的制作教程,别人那么大的公司3DSMAX做动画也是在DIRECT 3D下的。
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20#
发表于 2010-9-15 14:43 | 只看该作者
大内存、大CPU就行了,显卡N、A游戏卡都可以,现在的3DSMAX用D3D加速比OPENGL速度快的多。
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