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标题: NVIDIA Tegra处理器基于GeForce 6 [打印本页]

作者: 0qp    时间: 2008-9-9 13:21
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作者: fonfon    时间: 2008-9-9 13:42
这个东西关键是可靠性和功耗
作者: gz_easy    时间: 2008-9-9 13:56
NV Tegra SoC 3D性能应强于Intel刚发布的CE3100。
作者: cyluoyan    时间: 2008-9-9 13:59
莫非开车如玩极品{lol:]
作者: droganmaster    时间: 2008-9-9 14:33
这东西居然能CUDA? 是不是意味着台式机或者笔记本的NV40也有能硬件解码H264的可能性喽?
作者: aibo    时间: 2008-9-9 14:40
CUDA,双精度

超级NV4x诞生了:devil:
作者: boris_lee    时间: 2008-9-9 14:44
原帖由 gz_easy 于 2008-9-9 13:56 发表
NV Tegra SoC 3D性能应强于Intel刚发布的CE3100。

但是ce 3100是x86....

倒是很好奇gf6的那些dx9加速怎么在支持arm的 os里跑....
作者: gz_easy    时间: 2008-9-9 14:50
Windows Mobile也可以在ARM架构CPU上运行。
作者: HuaErZ    时间: 2008-9-9 14:57
原帖由 boris_lee 于 2008-9-9 14:44 发表

但是ce 3100是x86....

倒是很好奇gf6的那些dx9加速怎么在支持arm的 os里跑....

ARM架构不支持windows的OS吗?那么多智能手机不也用的好好的。能不能支持DX9,就要看微软了。
NV这个SOC片上系统在工业上用的时候,多数应该是基于openGL ES2.0的。
作者: boris_lee    时间: 2008-9-9 15:47
原帖由 HuaErZ 于 2008-9-9 14:57 发表

ARM架构不支持windows的OS吗?那么多智能手机不也用的好好的。能不能支持DX9,就要看微软了。
NV这个SOC片上系统在工业上用的时候,多数应该是基于openGL ES2.0的。

windows mobile 和windows区别太大了
不过对于非底层的编程人员倒还好
作者: sz_graham    时间: 2008-9-9 16:01
标题: 回复 2# fonfon 的帖子
汽车上用还讲功耗....
作者: HuaErZ    时间: 2008-9-9 16:02
原帖由 boris_lee 于 2008-9-9 15:47 发表

windows mobile 和windows区别太大了
不过对于非底层的编程人员倒还好

windows mobile应该是嵌入式windows的一种,和桌面版的都是基于同样的核心。
如果有市场前景,微软可以让WM支持DX9,对微软来说很容易。
另外你们认为在车载系统上会使用DirectX API还是openGL API?

[ 本帖最后由 HuaErZ 于 2008-9-9 16:08 编辑 ]
作者: gz_easy    时间: 2008-9-9 16:07
Windows Mobile最大问题在于过于庞大臃肿,照目前看如果下一代WM基于Win7,此种情况难从根本上改变,除非MS大幅精简Win7。
作者: elisha    时间: 2008-9-9 18:31
NV少点忽悠,先把Geforce5500的驱动搞出来先吧
作者: iverlin    时间: 2008-9-9 20:57
估计是GE6的时代就开始研发了,延续下来没法改
作者: vvvhpk    时间: 2008-9-9 21:02
100W的车~~抽出几万搞个独特的技术也不错哦~
作者: Rafale    时间: 2008-9-9 21:09
微软已经完全放弃Direct3Dm了,OpenGL ES 2.0将为成为WM7的标配[unsure>
作者: Boomer    时间: 2008-9-9 21:16
原帖由 gz_easy 于 2008-9-9 14:50 发表
Windows Mobile也可以在ARM架构CPU上运行。


不是“也可以”,是“必须
作者: Philia    时间: 2008-9-9 23:09
Windows Mobile显然是基于CE的和桌面版相差甚远啊....
作者: eoc    时间: 2008-9-9 23:55
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作者: ATI专业卡    时间: 2008-9-10 00:38
他们不希望自己的产品有任何的试验性质,而是信赖久经考验的成熟技术。因此,Tegra并不是基于NVIDIA的最新GPU架构。除了ARM11处理器核心外,Tegra的显示核心是基于GeForce 6系列GPU开发的,支持DirectX 9.0c,最高支持连接3台显示器。当然,NVIDIA为它增加了不少最新技术,包括CUDA支持、双精度浮点运算等。Tegra拥有8个Shader单元,运算能力30GFlops左右。

上月的NVISION上,Futuremark公司已经展示了基于Tegra的汽车电子系统,未来将被使用在奥迪Q7、Q5、A5等新车款中作为新一代MMI多媒体控制系统使用。该系统支持全3D化的GPS导航,因此除Tegra外还是用了一颗GeForce 9系列显示核心,具体型号是一颗低功耗降频版本GeForce 9600



这里说明了Tegra 里面的GF6 不能够满足客人需求?  另外加了GF9?

这样的搭配好象Tegra 的GF6变鸡肋了.
作者: sylphid    时间: 2008-9-10 10:05
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作者: gz_easy    时间: 2008-9-10 15:02
我只是说如果;此外此帖中我从未提到过WM6.0/6.1是基于NT5.X/6.X的内核,请勿乱扣帽子。




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