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标题:
另一位 CUDA 业余程序员编写的实时 ray tracer 。
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作者:
Edison
时间:
2008-9-17 15:48
标题:
另一位 CUDA 业余程序员编写的实时 ray tracer 。
Realtime ray tracing on a cuda device. This implementation is using only spheres, 2 lights and no textures.
下载:
http://www.bv2.co.uk/?p=284
据说和 CPU 执行相比,性能达到了 25 倍(似乎是指开发人员自己的 AMD 4400 with windows XP +8800GT 环境)。
{victory:]
下图为 Quadro FX3700 的实际画面:
作者:
gz_easy
时间:
2008-9-17 15:57
用CPU执行会引起错误退出。
E6600/G35。
作者:
rickerlian
时间:
2008-9-17 16:01
{sweat:] {sweat:] {sweat:]
作者:
gz_easy
时间:
2008-9-17 16:23
在另一台Q6600/G33 + non NV独显可以执行,似乎只用到单核心。
作者:
Edison
时间:
2008-9-17 16:24
速度如何?
作者:
gz_easy
时间:
2008-9-17 16:35
FPS不稳定,在百位到万位间摆动。
我运行的是cudart-sp-v2,Q6600/G33 + non NV独显。
[attach]922839[/attach] [attach]922840[/attach]
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本帖最后由 gz_easy 于 2008-9-17 18:31 编辑
]
作者:
wqz333
时间:
2008-9-17 18:02
不明白搞什么的,稳定在3.5FPS,执行效率好像很差
作者:
avin550
时间:
2008-9-17 18:08
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