POPPUR爱换

标题: 另一位 CUDA 业余程序员编写的实时 ray tracer 。 [打印本页]

作者: Edison    时间: 2008-9-17 15:48
标题: 另一位 CUDA 业余程序员编写的实时 ray tracer 。
Realtime ray tracing on a cuda device. This implementation is using only spheres, 2 lights and no textures.

下载:

http://www.bv2.co.uk/?p=284

据说和 CPU 执行相比,性能达到了 25 倍(似乎是指开发人员自己的 AMD 4400 with windows XP +8800GT 环境)。

{victory:]

下图为 Quadro FX3700 的实际画面:
作者: gz_easy    时间: 2008-9-17 15:57
用CPU执行会引起错误退出。
E6600/G35。
作者: rickerlian    时间: 2008-9-17 16:01
{sweat:] {sweat:] {sweat:]
作者: gz_easy    时间: 2008-9-17 16:23
在另一台Q6600/G33 + non NV独显可以执行,似乎只用到单核心。
作者: Edison    时间: 2008-9-17 16:24
速度如何?
作者: gz_easy    时间: 2008-9-17 16:35
FPS不稳定,在百位到万位间摆动。
我运行的是cudart-sp-v2,Q6600/G33 + non NV独显。
[attach]922839[/attach]      [attach]922840[/attach]

[ 本帖最后由 gz_easy 于 2008-9-17 18:31 编辑 ]
作者: wqz333    时间: 2008-9-17 18:02
不明白搞什么的,稳定在3.5FPS,执行效率好像很差
作者: avin550    时间: 2008-9-17 18:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4