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标题: 4850到底支不支持物理加速啊? [打印本页]

作者: serken    时间: 2008-9-19 09:10
标题: 4850到底支不支持物理加速啊?
4850到底支不支持物理加速啊?
作者: HuaErZ    时间: 2008-9-19 09:51
不支持。目前支持显卡物理加速的游戏比较少。
作者: lillxu    时间: 2008-9-19 10:00
现在买显卡  不用考虑这东西~~~
作者: 516614863    时间: 2008-9-19 10:52
就算支持有个P用,这个级别的卡游戏都快顶不住了,还搞什么物理加速,要玩物理加速在等几年吧
作者: darkangel308    时间: 2008-9-19 11:47
暂不支持
作者: htwang    时间: 2008-9-19 11:53
有点误区,  好像被NV宣传的 物理加速=PhysX了,事实上物理加速还有别的API
使用PhysX开发的游戏也不是所有的

只能说A卡不支持NV的PhysX物理加速

相信MS出DX11的时候,不会仅考虑NV的物理加速引擎,并且到时候如果是个公开的API,任何厂家都可以加入到自己的硬件支持中

[ 本帖最后由 htwang 于 2008-9-19 11:55 编辑 ]
作者: nom-soccery    时间: 2008-9-19 11:55
不支持NV的CUDA PhsyX,微软的DX11的物理加速API不清楚能不能支持。
作者: HuaErZ    时间: 2008-9-19 12:34
PhsyX不过是个算法,一套API,可以用CUDA实现,也可以用DX11,openCL实现。AMD目前还没有这个,havok那时intel的,到显卡支持havok加速的时候,也该是intel的先,轮不到AMD捞第一桶金的吧。
现在买显卡不用考虑PhsyX,毕竟游戏比较少。
楼上说“就算支持有个P用,这个级别的卡游戏都快顶不住了,还搞什么物理加速,要玩物理加速在等几年吧”,并不是所有支持PhsyX的游戏对显示性能要求都很高,不要以偏盖全。
作者: hdht    时间: 2008-9-19 16:46
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作者: 奶牛老仙    时间: 2008-9-19 16:54
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作者: 51HDTV    时间: 2008-9-19 17:06
原帖由 HuaErZ 于 2008-9-19 12:34 发表
PhsyX不过是个算法,一套API,可以用CUDA实现,也可以用DX11,openCL实现。AMD目前还没有这个,havok那时intel的,到显卡支持havok加速的时候,也该是intel的先,轮不到AMD捞第一桶金的吧。
现在买显卡不用考虑Ph ...


有道理!......看过2块4850交火还能+1块96GT来玩带PhsyX的游戏,不过得有3条PCI-E插槽的主板!

作者: nom-soccery    时间: 2008-9-19 17:13
原帖由 HuaErZ 于 2008-9-19 12:34 发表
PhsyX不过是个算法,一套API,可以用CUDA实现,也可以用DX11,openCL实现。AMD目前还没有这个,havok那时intel的,到显卡支持havok加速的时候,也该是intel的先,轮不到AMD捞第一桶金的吧。
现在买显卡不用考虑Ph ...

你看过warmonger的画面,就会发现PhsyX岂止是对显卡要求不高,简直是没要求。
作者: nic_crush    时间: 2008-9-19 20:01
NV的东西怎么会给AMD用?{lol:]
作者: HuaErZ    时间: 2008-9-19 23:46
让AMD也支持PhsyX,可以有效对抗intel的havok,不管怎么说PhsyX是NV,即使完全开放给AMD,主动权仍在NV手里。
如果intel把havok完全开放,AMD,NV同样可以让各自的产品硬件加速havok FX,现在的主流卡都有通用计算能力。
“而CUDA是PhsyX的基础,不支持CUDA就无法支持PhsyX。”这个不一定吧。Ageia在没被收购之前PhsyX和CUDA一点关系也没有,PhsyX只是一个引擎,API之类的东西,到NV手里用CUDA重写了相关代码,支持CUDA以便在自己的显卡上运行。如果是AMD收购的Ageia,PhsyX可能已经是AMD显卡的一个卖点了。
以上纯个人观点。{lol:]




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