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标题: 时代在变,Crysis的引擎开始发力,越来越变态了…… [打印本页]

作者: Iva    时间: 2008-9-19 19:10
标题: 时代在变,Crysis的引擎开始发力,越来越变态了……
前几天,最新的产品————弹头!!



半年前,某位神仙为Crysis传授了UH画质……


一年前,让我们尖叫无比的绝世神作诞生,现在看来光彩已经褪去了……唉唉………………

作者: 玉清    时间: 2008-9-19 19:26
画质在进步?
作者: longyingGTX    时间: 2008-9-19 19:43
楼主能谈谈传说中的ultra high画质和very high画质的区别吗?
作者: arashi    时间: 2008-9-19 22:46
好多小白点
作者: zzq456zzq456    时间: 2008-9-19 22:56
看截图不错,实际游戏中比孤岛1差不少。
作者: 北方睡神    时间: 2008-9-20 12:48
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作者: 北方睡神    时间: 2008-9-20 12:48
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作者: johngoo    时间: 2008-9-20 12:52
画质确实有进步,看来电影级别的真实感越来越近了
作者: indiana    时间: 2008-9-20 13:40
没看出来什么进步,资料片顶多内容上加字节,画质么,
作者: 涛流不息    时间: 2008-9-20 13:44
从Vodoo。TNT到现在GTX280 HD4870,也有十年了,记得当年Nvidia推出GPU是,大肆宣传自己的GPU什么硬件点光源之类的,还是实时演算最终幻想电影CG(从未亲眼见过)
如今,同住的胖子买了如今顶级的GTX280,不管怎样也比当年刚出道的GPU厉害许多吧,看他玩Crysis,我怎么就感觉和当年TNT哪效果差不多呢。没觉得画面如何的战士,如何的像电影CG版栩栩如生,而且跑帧无处不在,明显现在的卡不管花几千打元买都是等着淘汰的电子材料
为什么发烧显卡都那么迷恋这些做的稀烂的FPS游戏?
什么叫CPU,这名头和当年的3D加速卡有什么本质区别吗?TNT,vodoo时代,没有3D 加速卡,3D游戏跑不动,如今依然如此。3D加速卡升级名字成为GPU,并没有带给大家真是的电影CG的效果。
NV公司太不厚道,忽悠民众这么多年,不知居安思危的公司早晚垮掉,跟Intel叫板GPU也觉得好像,连自己的芯片工厂都没有,有什么底气在哪吆喝。卡卖的那么贵,超过了任何游戏机的价格,却玩不到什么实际的东西。皮包公司赚了就跑路,

[ 本帖最后由 涛流不息 于 2008-9-20 13:47 编辑 ]
作者: CCTV_1234    时间: 2008-9-20 13:55
楼上的高见有道理,不断更新显卡,追求所谓的“画质提高”,直到前两天重玩98年的极品3+TNT16M,才发现,原来电子游戏10年来的进步真是不大,不论从游戏形式还是画面说,极品XX该有的要素,3代其实就都有了,除了车模和环境的多变性更多以外,真没看出更实际的进步。
作者: qiuzhi2    时间: 2008-9-20 14:07
{mellow:] {mellow:] 楼上2个,从CS到COD4再到Crysis,难道画面就一直是一样吗?
作者: squll009    时间: 2008-9-20 14:09
当年quake2的画面让人惊艳,现在看来也不过如此,前些年的doom3 hl2画面让人感动,现在看来也就那么回事,现在孤岛危机画面很好,过几年一样被超越,我现在还经常玩玩fc游戏,画面真那么重要吗,我们玩的是游戏还是画面,游戏这些年有多大进化呢,还是很佩服nintendo的,追求游戏的进化才是正途.
作者: 7800gt    时间: 2008-9-20 14:09
套用一下11楼 红白机对比xb360/ps3又有什么分别? 能玩到什么"实际"的东西了?  还有nv几时跑佬了?

[ 本帖最后由 7800gt 于 2008-9-20 14:12 编辑 ]
作者: 电解质    时间: 2008-9-20 14:30
{mellow:]
作者: bamboox    时间: 2008-9-20 14:41
ls的有道理, 当初我也是急吼吼地装了crysis, 玩了两天就再也提不起兴趣了, 这个游戏的可玩性不强啊. 情节老套, 还没有cod4好玩. 画面效果再好, 也不可能天天截图下来yy.
作者: 阿端1984    时间: 2008-9-20 16:06
原帖由 玉清 于 2008-9-19 19:26 发表
画质在进步?


没看出来。。。。。。
作者: adminRam    时间: 2008-9-20 16:45
离真实还是差的太远太远
作者: ekin5288    时间: 2008-9-20 17:03
确实没看到什么进步....已经在下了,看看玩起来有什么改进没。
作者: 涛流不息    时间: 2008-9-20 17:18
如果看看未来,大家是否想象过?
NV的GPU刚出来号称实时演算最终幻想电影,确实让人期待,当时都不敢相信显卡的3D能力已经如此强大了!但实际,就算用现在的280 也难以实时CG如同电影版效果。
曾经期盼不久以后,可以在自己的超级配置电脑上玩超级联机战争游戏,比如全模拟的诺曼底登陆,同时至少几千人同时联机的战役,画面能达到电影CG版效果的。就感觉看电影大兵瑞恩。要达到这种效果,现在也有可能,但不是在个人PC的层次上。
看看现在的显卡CPU,确实比十年前快很多很多了。但个人认为,要达到千人联机的效果,甚至万人,甚至如Matrix,很难,模拟真实,很难很难。
曾看过一部日本卡通片,中文名叫机器人。讲的是人类因病毒而灭绝,身体死亡,但思想却转移到量子计算机里继续生存,但量子计算机也无法容大随着时间推移而不断繁殖的数据量,而到一段时间就自动reset.。看完感叹,时间是无穷尽的数据,想模拟真实太难。

目前所谓的3D游戏,在10年前也许堪称梦幻,但当你早上醒来看看太阳光射进你的房间,你会发现你迷恋的280,4870,之流是如此可笑的电子配件
作者: 7800gt    时间: 2008-9-20 17:38
原帖由 涛流不息 于 2008-9-20 17:18 发表
如果看看未来,大家是否想象过?
NV的GPU刚出来号称实时演算最终幻想电影,确实让人期待,当时都不敢相信显卡的3D能力已经如此强大了!但实际,就算用现在的280 也难以实时CG如同电影版效果。
曾经期盼不久以后,可 ...




人类能脱出"人造人间"不?

[ 本帖最后由 7800gt 于 2008-9-20 17:40 编辑 ]
作者: tony0706    时间: 2008-9-20 18:10
这个帖子有的看{victory:]
作者: akk    时间: 2008-9-20 18:30
已经进步不少了。
作者: agooday    时间: 2008-9-20 18:51
意思是光线越来越耀眼了?
作者: KNPV    时间: 2008-9-20 19:09
除了刺眼还是刺眼,唉,苦了咱这青光眼了.......
作者: QQSFF    时间: 2008-9-20 19:17
美工跟特效是两码事
作者: shoppingonline    时间: 2008-9-20 19:34
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作者: clockup    时间: 2008-9-20 19:36
我来说两句,像这种植物图其实都不能细看的,因为模型比起十年前的3d游戏来说,并没实质进步,就是一个面上画的,区别只是贴图精度高了些,枝面多了点,但实际上还是一根枝一个面的那种纸板画,就这种东西还用啥物理加速根本就无多大意义,nv确实是个很土立的公司。
作者: bill_max    时间: 2008-9-21 17:33
其实crysis系列就是因为太多树了,才BT的{titter:]
作者: Sinker    时间: 2008-9-22 16:44
楼主发的3张截图不认真看确实看不出来有什么差别,但是楼上有人拿TNT时代的画质和Crysis的画质做对比,而且居然还能说出画质没多大进步的话来,实在是有点可笑……
游戏毕竟是模拟的,就算是现在CG电影级别的画面,也不可能做到跟真实世界一模一样,更何况实时计算渲染的游戏画面呢?
要求不要太高啦,超越现实的要求,只是白日梦而已。
作者: 93blue    时间: 2008-9-22 18:53
COD4的确让人印象深刻,给玩家带来极强的现场感。情节安排相当不错,背景音乐做的恰到好处,总能在适当的时候给玩家一种极强的压迫感、紧张感,比如狙击手那关爬过草地的时候,漫山遍野的敌人和装甲车从身边经过,带给玩家的心理冲击真的是非常大。还有就是狙击任务完成后的撤离,废弃的小城中到处都是追击的敌人,当背着受伤的队友四处寻找出路的时候,突然听到街角有敌人的声音,并且敌人端着枪跑过来的样子被阳光投射到墙上的时候,感觉特别紧张,就像在看一部惊现的好莱坞大片一样。   {victory:]
作者: 路人N    时间: 2008-9-22 19:44
还有请注意文明用词乱喷 "硬件点光源"   在早期的GPU年代时, 游戏里DirectX的设定是可以
选用或不用上GPU的"硬件点光源"  

分别为
DirectX
DirectX T&L
不用T&L的GPU和旧的加速卡一样慢, 用了GPU的T&L速度才有大副度的提高.

现在显卡实现T&L已经是最基本的了, 所以才没人提, 不是没有作用. 没有GPU化的
显卡游戏速度烂了一B, 都没有市场.
作者: pp70145    时间: 2008-9-23 09:09
游戏界n社还是神社,靠着请注意称呼用词。机能把360和ps3打得满地找牙,游戏好玩才重要啊,看风景还不如去旅游,眼睛的分辨率非要有一个数字的话,就是11000 X 11000,总像素在12亿左右,比鸟~

花大把的钱升级显卡就为了在那个游戏里看山看水看草,有病,还是游戏机厚道点
作者: bbhhgghh    时间: 2008-9-23 10:16
同感,极品飞车7与现在的11画面上看不出什么提升,但在此之间的显卡升级的代价可不小
作者: 55555555    时间: 2008-9-23 10:43
{lol:] 人类图形学这些年的发展在一些人眼里原来是这么不值钱。{lol:]

不如叫宇宙不要爆炸算了。爆个人类出来干嘛。爆炸了这么久,还是不能飞出太阳系。还躺在这么个小小的破星球上面天天对骂。{lol:] 这些生物体都是宇宙的·垃·圾。{lol:]
作者: teddytao    时间: 2008-9-23 11:04
还需要再一个10年
作者: 不喝孟婆汤    时间: 2008-9-23 11:17
无论如何争论~~~    游戏画面肯定大大进步了的~~    要不也不会有PCINLIFE论坛的诞生了~~
作者: Satan_X    时间: 2008-9-23 11:47
理性面对现状,合理看待发展!

技术进步是肯定的,游戏的发展进入误区也是肯定的,不过能给我们带来乐趣和期待的东西应该也是值得肯定的,我们能在这里讨论这样那样的合理与不合理,本身就是一件不错的事情,不是吗?
作者: 93blue    时间: 2008-9-23 12:43
说实话,我实在没看出极品10画面比极品9好在哪里  明显是极品9的更加真实漂亮,而极品10给人一种动画片的感觉。

还有极品5,个人认为极品系列里最耐玩、最经典的。  当年1G的处理器,256M内存,GF2的显卡都跑的及其顺畅,画面效果一流。ALPS赛道上雪花落在挡风玻璃上渐渐融化的效果,绝对不比极品9里雨点落在玻璃上的效果差。  而所需的硬件差别真是天壤地别。
作者: fwwkkk    时间: 2008-9-23 13:05
发现GZ能写文章的确实不少...
作者: insect2006    时间: 2008-9-25 19:14
CRYSIS的缩水让人心惊
作者: jocover    时间: 2008-9-25 19:17
感觉还没原版好
作者: 332xu    时间: 2008-9-25 21:57
原帖由 93blue 于 2008-9-23 12:43 发表
说实话,我实在没看出极品10画面比极品9好在哪里  明显是极品9的更加真实漂亮,而极品10给人一种动画片的感觉。

还有极品5,个人认为极品系列里最耐玩、最经典的。  当年1G的处理器,256M内存,GF2的显卡都跑的及 ...
p3 650,g200 8m都不卡
作者: realfamous    时间: 2008-9-26 17:02
我现在还经常玩玩fc游戏
作者: ikinari    时间: 2008-9-26 18:55
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作者: geoxf    时间: 2008-9-27 09:45
画面固然重要,但剧情内容及操作感才是游戏的精髓{shy:]
作者: haichuan111    时间: 2009-2-19 21:01
以后还是按想玩的游戏买显卡比较好




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