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标题: 弹头彻底揭穿DX10的谎言 [打印本页]

作者: shu0202    时间: 2008-9-26 12:53
标题: 弹头彻底揭穿DX10的谎言
       当初Crysis遮遮掩掩不肯把VH提供给DX9玩家,本意是要给DX10确立新的标杆。不料所谓的DX10下的惊艳效果用DX9C照样实现。但是多数玩家不明就里,眼见的官方VH只是少数VISTA的玩家的专利,玩家们购买Crysis的兴趣大减。同期平易近人的COD4却有高出Crysis三倍以上的销量。DX10并没有给Crysis带来什么实际收益,反而和Vista一起成为推广的负担。如今DX10光环已经褪色,Crysis的第二部作品露出了本来面目,广大XP玩家也能不用费心寻找非官方补丁享受顶级画质了。而且XP下游戏速度比Vista更流畅。多为玩家着想而不是为了厂商的私利欺骗玩家才是单机游戏的出路。
       本人断断续续用了近一个星期才把弹头Down下来,算是迟来的体验。
       WinXP SP2
      E7200@3.16G]E7200@3.16G[size]
       HD4850@650/2000]HD4850@650/2000[size]
       2G DDR2-800X2
       250GBX2
       1920X1200热衷


[ 本帖最后由 shu0202 于 2008-9-28 15:48 编辑 ]
作者: NV60    时间: 2008-9-26 12:56
支持你啊,本人亲自实践,同样的效果,在XP下更稳定,帧数更高,尤其对于N卡来说

DX10还真是个笑话
作者: godlike    时间: 2008-9-26 13:00
原版1.3补丁会加入优化的

可惜不知道啥时候出,都等着大家买显卡升级完了再出:p
作者: shu0202    时间: 2008-9-26 13:05
[img]http://we.pcinlife.com/[/img]

[img][/img]

[img][/img]

[img][/img]

跑Crysis的时候我就发现实际游戏比测试要流畅不少,弹头的流畅程度比Crysis要稍好一些,不过也就10%的差别
具体到游戏场景感觉弹头在远景和一些次要细节上取巧,比如某些地方要走近才会贴上高精度贴图,这些并非BUG。也许这是弹头更流畅些的原因吧。

作者: notfishcc    时间: 2008-9-26 13:05
难道是我RP,我在Vista下用4850 1280x800跑弹头,卡的我快要崩溃了....时不时程序出错退出...悲啊....装个XP算了...
作者: ystock2000    时间: 2008-9-26 13:06
dx10 和 dx9还是有区别的。
本人xp和vista双系统。
玩warhead,可以明显看出区别,特别是光线效果。
作者: AlcatrazX    时间: 2008-9-26 13:07
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作者: ystock2000    时间: 2008-9-26 13:07
当然所有人都知道xp比vista 快{lol:] {lol:]
作者: ystock2000    时间: 2008-9-26 13:09
原帖由 notfishcc 于 2008-9-26 13:05 发表
难道是我RP,我在Vista下用4850 1280x800跑弹头,卡的我快要崩溃了....时不时程序出错退出...悲啊....装个XP算了...

我原来用2g 的,不行。加到4G就好了。
xp下2G就够用。
作者: shu0202    时间: 2008-9-26 13:10
再来一些图:
[img]http://we.pcinlife.com/[/img]

[img][/img]

[img][/img]
作者: ktmin    时间: 2008-9-26 13:12
真的么?{blush:]
作者: tomsmith123    时间: 2008-9-26 13:12
DX10.1 相对DX10 是加速版,可惜在the way 的格局下,无法推广。
DX10 相对DX9C 增加了不少特效,但是代价是巨大的,简化或者加速是必然的。
DX11说得不好听的,也许才是真正的DX10 的实用版。
作者: shu0202    时间: 2008-9-26 13:15
[img]http://we.pcinlife.com/[/img]

[img][/img]

[img][/img]
作者: shu0202    时间: 2008-9-26 13:18
弹头的色调明显偏暖,雾化更浓,对比度也更高。
[img]http://we.pcinlife.com/[/img]

[img][/img]
作者: shu0202    时间: 2008-9-26 13:33
之前下了晴空,这才清楚号称排名第一和第二的游戏引擎之间的差距非常大。和Crysis相比,晴空的太粗糙了!
作者: Sirlion    时间: 2008-9-26 14:02
Dx10和Dx9的帧数确实相差很大,但是Dx10有Dx9没有的高级模糊,这些模糊一般在静止图像上面是看不见的

而且,要玩Dx9也未必要使用XP,Vista本身就可以同时用Dx9和Dx10一起渲染Crysis,在快捷方式后面加个 -dx9  -dx10就可以了,不用两个系统之间来回切换


要说Dx9下没有的高级特效,这大概是唯一一个可以用截图表示的,其他还有很多很多

作者: godlike    时间: 2008-9-26 14:07
原帖由 Sirlion 于 2008-9-26 14:02 发表
Dx10和Dx9的帧数确实相差很大,但是Dx10有Dx9没有的高级模糊,这些模糊一般在静止图像上面是看不见的

而且,要玩Dx9也未必要使用XP,Vista本身就可以同时用Dx9和Dx10一起渲染Crysis,在快捷方式后面加个 -dx9  -d ...


xp下用r_motionblur 5

这个参数是原版1.2补丁加入的,而官方并没有说明

vista下veryhigh是r_motionblur 3{titter:]
作者: shu0202    时间: 2008-9-26 14:21
我不明白所谓的高级模糊需要什么样的技术无法在DX9C下实现?哪位技术高手来解释一下?一把模糊的枪就是DX10值得炫耀的地方?我能够在XP下把动态模糊效果开到最高,如果需要我可以贴上来。然后就是所谓只有动态画面才能如何如何的说法我看多了,当初WOW的拥护者就是这样说的。当然死无对证。
作者: Sirlion    时间: 2008-9-26 14:28
原帖由 shu0202 于 2008-9-26 14:21 发表
我不明白所谓的高级模糊需要什么样的技术无法在DX9C下实现?哪位技术高手来解释一下?一把模糊的枪就是DX10值得炫耀的地方?我能够在XP下把动态模糊效果开到最高,如果需要我可以贴上来。然后就是所谓只有动态画面才 ...


那我说什么都没用,你要自己去游侠看看了
二级景深效果
作者: Jofan    时间: 2008-9-26 14:52
楼主网速不行啊DOWN了一个星期
作者: sylphid    时间: 2008-9-26 15:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ljlxl    时间: 2008-9-26 15:11
是啊,孤岛玩了,其他第一人称射击画面基本可以无视了
作者: tansailuffy    时间: 2008-9-26 16:34
原帖由 ljlxl 于 2008-9-26 15:11 发表
是啊,孤岛玩了,其他第一人称射击画面基本可以无视了


{lol:]  显卡差的朋友,吐啊吐啊就习惯了。
作者: scowl    时间: 2008-9-26 17:40
原帖由 ystock2000 于 2008-9-26 13:06 发表
dx10 和 dx9还是有区别的。
本人xp和vista双系统。
玩warhead,可以明显看出区别,特别是光线效果。



故意限制而已

显卡危机的H和VH区别更大

难道是因为DX10??

故意让XP只能跑H而已
作者: scowl    时间: 2008-9-26 17:42
原帖由 sylphid 于 2008-9-26 15:08 发表
dx9能有景深?



谁告诉你DX9没有景深的??
作者: kakushou    时间: 2008-9-26 17:51
B4 MS的强制独享。。。。。。。。。

事实证明用户不都是傻子。。。。。。
作者: Iva    时间: 2008-9-26 17:54
原帖由 kakushou 于 2008-9-26 17:51 发表
B4 MS的强制独享。。。。。。。。。

事实证明用户不都是傻子。。。。。。


这里关MS什么事?摆明就是crysis的公司自己搞的鬼而已

你看其他哪个dx10的游戏,xp可以破解dx10?

而且别人dx10游戏都提供了dx9和dx10两种运行程序,就crysis这个dx10是用一个程序共享的

一看就知道crysis根本就不是dx10的游戏,只是画面弄得太好,顶上dx10这个名字可以卖得更好

就一个游戏,你也好意思说dx10是谎言,有本事把其他所有dx10的游戏都破了,到时候ms就大祸临头了!!
作者: StrikerFX    时间: 2008-9-26 17:56
同样是vh,DX10和DX9还是有点区别,不过DX10模式的帧数实在不敢恭维,所以一直在Vista用DX9跑的弹头...
作者: shu0202    时间: 2008-9-26 18:08
标题: 回复 21# Sirlion 的帖子
什么二级景深早就被破解啦!还抱着不放?
作者: shu0202    时间: 2008-9-26 18:10
标题: 回复 30# StrikerFX 的帖子
可以认为是渲染路径造成的画面差异而不是图像质量上的不同。
作者: PlumeOfWind    时间: 2008-9-26 18:13
无语。。。。。。。。。。。。。
作者: sickboy    时间: 2008-9-26 18:15
画面很不错啊
作者: 一挑三    时间: 2008-9-26 18:15
的确DX10不成功 区别太小 但帧数狂降
作者: 电解质    时间: 2008-9-26 18:36
{happy:]
作者: hole237    时间: 2008-9-26 18:54
原帖由 tomsmith123 于 2008-9-26 13:12 发表
DX10.1 相对DX10 是加速版,可惜在the way 的格局下,无法推广。
DX10 相对DX9C 增加了不少特效,但是代价是巨大的,简化或者加速是必然的。
DX11说得不好听的,也许才是真正的DX10 的实用版。



哎 是啊 可惜了10.1了

虽然画质没啥提升 但效率好了不少
作者: a221a    时间: 2008-9-26 18:59
现阶段的DX10游戏都是DX9引擎+DX10特效。  想完全体验DX10?  2年以后吧。


就好像WOW 是DX8引擎+DX9特效(主要是光照,水面,法术特效)。拿WOW和CRYSIS比,就能看出差距了。
作者: akk    时间: 2008-9-26 19:16
VISTA 就是请注意称呼用词。~ 。。。。 我用VISTA一直问他。你能再慢点吗。 半小时直接格回XP
作者: chikkery    时间: 2008-9-26 19:25
楼主意思是说CRYSIS弹头可以在DX9模式下实现VH?
作者: katerren    时间: 2008-9-26 19:28
其实主要是VISTA太慢了啦。
作者: distance    时间: 2008-9-26 19:51
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作者: zhangyi1984911    时间: 2008-9-26 20:05
原帖由 Sirlion 于 2008-9-26 14:02 发表
Dx10和Dx9的帧数确实相差很大,但是Dx10有Dx9没有的高级模糊,这些模糊一般在静止图像上面是看不见的

而且,要玩Dx9也未必要使用XP,Vista本身就可以同时用Dx9和Dx10一起渲染Crysis,在快捷方式后面加个 -dx9  -d ...


你这个改过CFG文件的
作者: 肥肉方子    时间: 2008-9-26 21:55
可惜,我的眼睛没看出来区别。
不好意思,这是个体差异
作者: zuiniubi    时间: 2008-9-26 22:05
对比dx9 热衷和dx10热衷
dx9下没有全局动态模糊,物理效果和”玩家“设置是一样的,而且音效明显不如dx10下

[ 本帖最后由 zuiniubi 于 2008-9-26 22:06 编辑 ]
作者: babyblin    时间: 2008-9-26 22:16
DX10其实也没什么啦
作者: zuiniubi    时间: 2008-9-26 22:19
要是纯粹使用Dx10做APi
抛弃dx9的话 效率绝对很高
你可以试试那个”FPS creator“
作者: 飞扬跋扈孙    时间: 2008-9-26 22:45
对特效喜欢程度一般。游戏不错!
作者: 路人N    时间: 2008-9-26 23:16
别说是DX10, 如果以后win7也是很烂的, DX11也一样会被无视.

独占DX10的Vista不好卖, 新显卡没得发挥就没了市场吸引力, 因为高端独立显卡现在只有NV和AMD两家了,
只要他们愿意出多点给游戏开发商的加班费, 用显卡厂给的硬件级API为两个厂家各做一个高特效版也不会
太麻烦,

说到底, DX只是个把各厂家不同的硬件级API标准化的一个套子, 本意是方便3D程式开发, 但是如果DX被M$
无视用户利益成推广破@烂操作系统的工具, 跳过DX API 直接用厂商的硬件级API也是一样可以用上最新特效的.

而且, 直接用硬件API效能会更高, 因为少了把DX API代码换化为硬件API代码的过程. 这样XP版的高特效场景会更快,
加上XP本身比Vista轻快, 差别会很明显.

M$这次的DX独占的把戏可能意想不到地起了反效果呢.

[ 本帖最后由 路人N 于 2008-9-26 23:34 编辑 ]
作者: distance    时间: 2008-9-27 07:23
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作者: distance    时间: 2008-9-27 07:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cslover    时间: 2008-9-27 08:28
满城尽是商业化。。。哎。。。
XP用户心中暗喜的飘过
作者: avin550    时间: 2008-9-27 09:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shu0202    时间: 2008-9-27 10:30
标题: 回复 52# avin550 的帖子
这关8AA什么事?
作者: YY小熊猫    时间: 2008-9-27 10:46
还是游戏机效率高啊,老掉牙的PINATA都用上DX10.1的效果了[closedeyes>
作者: 北方睡神    时间: 2008-9-27 15:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shu0202    时间: 2008-9-28 15:56
一开始搞错了,驱动里开了4XAA,程序里没开。今天程序里开4XAA,帧数降到16左右,有比较明显的延迟反应。更有意思的是分辨率设成1440X900,开4XAA也只有16帧左右,开8XAA干脆掉到1帧以下!原来4850玩弹头可以接受的设置是1920X1200不开AA,降到1440X900不开AA帧速提高不到40%,画质却损失很大。
作者: shu0202    时间: 2008-9-30 10:50
标题: 回复 18# chenbin1999 的帖子
前几天看到一个统计,国内Vista的用户才占百分之七点几的比例,XP仍占90%以上,国外再先进恐怕也不可能把这个比例倒过来,当初Crysis大肆宣传DX10效果恐怕造成了很多XP用户对它的无视,一年之后为什么它又放开了DX9最高级别?难道形势在倒退?那所谓甩掉DX9包袱DX10就能跑得飞快的谣言本来就是游戏厂商推卸责任找替罪羊的托词,你难道认为Crysis不支持DX9的话在DX10上就会很流畅?看看瓦塘鸡吧!
作者: QQSFF    时间: 2008-9-30 14:22
COD4三倍销量完全是游戏性的问题.....  加上主机平台销量COD把CRYSIS比到沟里了
作者: pp70145    时间: 2008-9-30 15:33
你错了,才3倍,你太抬举这游戏了
作者: ckdrster    时间: 2008-9-30 15:46
还是COD4好,3850卖了后,用个7300LE也能凑合联机打打,当然特效最低了,显卡危机估计估计86都只能凑合玩吧
作者: QQQsea    时间: 2008-9-30 21:08
vista本身效率就请注意称呼用词。了~~

xp能做的事情非要用vista??

无非就是ms想抢钱而已~
作者: dlcoolman    时间: 2008-10-1 13:05
vista系统灰常地傻    比 删了
作者: iverlin    时间: 2008-10-1 21:34
本来就是谎言,或者说DX10还没成熟,目前的DX10特效,DX9都能实现。。。还是有些人拿那把模糊的枪说事,除了枪体模糊其他找不出分别了
作者: the_god_of_pig    时间: 2008-10-2 09:31
原帖由 notfishcc 于 2008-9-26 13:05 发表
难道是我RP,我在Vista下用4850 1280x800跑弹头,卡的我快要崩溃了....时不时程序出错退出...悲啊....装个XP算了...



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