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标题:
G86根G84一样有8个ROP 有啥用啊?
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作者:
frozenmemory
时间:
2008-9-29 18:57
标题:
G86根G84一样有8个ROP 有啥用啊?
G86 16个US G84 32个US 分别是G80的1/8和1/4
不过G86为啥也是8个ROP 16个US能用起来8个ROP么?
为什么不简化成 4个ROP ?
作者:
Edison
时间:
2008-9-29 19:04
G86 没有 8 个 ROP,只有 4 个。
作者:
frozenmemory
时间:
2008-9-29 19:54
GPU-Z 上面显示是8个
软件错误?
作者:
frozenmemory
时间:
2008-9-29 20:03
作者:
Edison
时间:
2008-9-29 20:19
我记错了,G86 是 8 ROP 的,不过在 3dmark06 的 singel texture fill rate 测试中只是做到了 4.23 ROP 的样子。
其实也没啥特别,估计是 TPC 足够大,而 ROP 占用的空间相对较少,所以也就是做成了 8 ROP。
工程师在选择单元的时候,一般是少用、占地大会被剔除,但是如果对实际面积影响不大,也就继续保留下来了。
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