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标题: physx离真实性很远 [打印本页]

作者: hailto911    时间: 2008-10-1 21:02
标题: physx离真实性很远
只举一个例子,其实我也就玩过这么一个支持physx的游戏{closedeyes:]
战争机器

关于物体受到的惯性力模拟极其不真实,表现在踢尸体、砖块等比较重的物体好像踢皮球一样满地乱滚,我觉得加入加速度的计算不很耗费计算量,为什么做不好这点呢?
作者: zhang8542    时间: 2008-10-1 21:06
既然没玩过那就去玩几个有大量physx特效的游戏再来批判好不好?
作者: rapfish    时间: 2008-10-1 21:07
{lol:]  水中月 梦中花
作者: nom-soccery    时间: 2008-10-1 21:11
原帖由 zhang8542 于 2008-10-1 21:06 发表
既然没玩过那就去玩几个有大量physx特效的游戏再来批判好不好?

玩了Warmonger,发现画面好不好无所谓,只要能轰出的碎片多就是王道。
作者: itany    时间: 2008-10-1 22:37
尸体本来是柔性的,很多碎片也是,被当作刚体处理当然是不真实
作者: NV60    时间: 2008-10-1 22:41
是很远,但是至少迈出了第一步

比较期待韩国那个跳舞网游,衣服,头发等的物理模拟很不错
作者: ft5555    时间: 2008-10-1 23:05
physx离真实性很远 没有physx离真实性更远{lol:]
作者: nom-soccery    时间: 2008-10-1 23:17
原帖由 ft5555 于 2008-10-1 23:05 发表
physx离真实性很远 没有physx离真实性更远{lol:]

{lol:]  别搞笑了,物理引擎又不是只有Aegia的PhsyX一家.
作者: jump_sun    时间: 2008-10-1 23:18
那和physx引擎基本没太大关系~~~是那些参数调校的问题~~~包括场强度~~~阻尼等等~~~很多~~~玩过三维的人基本都知道~~~
作者: Radeon2    时间: 2008-10-2 04:15
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作者: goldman948    时间: 2008-10-2 08:35
physx液体算是很真实了,可以去下nv demo看看
作者: qinwei111    时间: 2008-10-2 08:51
physx离真实性很远 没有physx离真实性更远
作者: ikinari    时间: 2008-10-2 09:17
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作者: slice    时间: 2008-10-2 09:37
原帖由 ft5555 于 2008-10-1 23:05 发表
physx离真实性很远 没有physx离真实性更远{lol:]



给你16色的水彩笔不见得一定就能够比4色的画得漂亮。
但显卡加速的强大运算能力给做出更真实的物理效果提供了可能,现在的物理就像HDR刚出的时候,根本没用好为了炫技而炫技,呵呵,但当HDR很平常的时候,显卡危机那自然的画面又何尝不是拜它所赐呢。

无论PhysX能否成为标准,但NV第一个跨出这一步我们都应该肯定。
作者: boris_lee    时间: 2008-10-2 10:14
原帖由 ikinari 于 2008-10-2 09:17 发表
战争机器指出PYX?{mellow:]

原来没装PYX驱动时候实体不也乱滚{mellow:]

用Phsyx库不一定用physx共享库啊。
作者: syjbmwpower    时间: 2008-10-2 11:04
时代总在进步,技术总在完善
作者: cynix    时间: 2008-10-2 13:06
明天上街砍死一个人,然后踢他的尸体,这才是最真实的{lol:]
作者: ft5555    时间: 2008-10-2 13:42
原帖由 misasky 于 2008-10-2 12:07 发表

扔掉电脑你离真实就近了:w00t):


{titter:] 用来砸你是吧
作者: 红发IXFXI    时间: 2008-10-2 14:08
原帖由 NV60 于 2008-10-1 23:41 发表
是很远,但是至少迈出了第一步

比较期待韩国那个跳舞网游,衣服,头发等的物理模拟很不错


{lol:]能加个补丁就好了。。。光光补丁。。。游戏就算了。。。另一个劲舞团
作者: zacard    时间: 2008-10-2 14:10
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作者: ylziihi    时间: 2008-10-2 18:11
physx无非就是如此而已,请不要把科学当噱头,更不要做噱头当科学
作者: jackpeng33    时间: 2008-10-2 18:20
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作者: hongshui    时间: 2008-10-2 18:25
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作者: cxlxl    时间: 2008-10-2 19:03
战争机器是外星人的世界设定。。外星的物理学可能不是按照牛顿定律来的
作者: sonicxz    时间: 2008-10-2 19:09
:p 太佩服LZ了,战争机器来试这个
作者: pelen9988    时间: 2008-10-2 19:12
要真实效果?请联系拉登~~~~体验真实突袭~~~{lol:] {victory:]
作者: wl00560    时间: 2008-10-2 19:23
这个只能慢慢来啊,这还是第一代,肯定有不如人意的地方啊……
作者: nandesiga    时间: 2008-10-3 00:31
真实只能一步一步靠近,不能一步登天

没有486哪来今天的Q6600
作者: sicylogin    时间: 2008-10-3 01:33
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作者: DonaldGoD    时间: 2008-10-3 08:57
话说,战争机器支持physx物理加速了?
作者: nom-soccery    时间: 2008-10-3 10:21
原帖由 DonaldGoD 于 2008-10-3 08:57 发表
话说,战争机器支持physx物理加速了?

战争机器用到了PhsyX的开发包,但是不能用物理卡加速.




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