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孤岛危机新老作品对比赏析!

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1#
发表于 2008-10-2 00:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(首发amdforums.cn)

孤岛危机系列末日之战已经让那些爱游戏又爱硬件的玩家们为之疯狂!凭借
cryengineII
强大的性能,孤岛危机的画质,物理,
AI
都是惊人的!出色的光源系统,逼真的纹理贴图,令人惊叹的粒子效果等等,而且场景的互动性十分之高,在最高效果下的“日光海滩”图简直就可以以假乱真!在游戏中玩家犹豫置身于一个真实而又科幻的战场当中。近日,
crytek
推出了孤岛危机的续作《弹头》,《弹头》的情节上和原作是平衡发展,,而在战斗方面纳米衣有所加强(相对于原作),在高难度以下的等级几乎可以和数量庞大的敌人正面交锋,从而加强了游戏的可玩性,而且带来了更加疯狂而夸张的场景!在画质方面,《弹头》比原作有所提升,譬如是华丽的爆炸场景,更加出色的场景互动性
,
而且敌人
AI
在组织攻击时更加有效。这次敌人会更加善于使用附近的工具或车辆对玩家发起意想不到的攻击,令游戏的真实性进一步提升。在武器方面《弹头》增加了数款不错的武器!其中本人最爱而且最好用的就是游戏封面的那支可以连发的【【此言论被论坛屏蔽】】

它是近身攻击的最佳武器!它的优点是发弹速度快,每弹夹的子弹数量多,而且可以左右互发
,
即当手持两只【【此言论被论坛屏蔽】】时可以一支换弹同时另一支可以继续进行射击!游戏《弹头》总体上游戏性不错,不过关卡太短,平均的通关时间只要数小时,令人有点意犹未尽的感觉。

孤岛危机《弹头》和原作在画质和效果上肯定是有所不同的,下面是对比孤岛危机“两代”作品的主要“效果”区别!





下面是直观的游戏截图对比!!!分别是游戏的最高效果








VSsun.jpg
(122.33 KB)
2008-10-1 22:45
    上图为“海滩日光”图的对比,其中左面为《末日之战》,右面为《弹头》,从画面中可以看出有面《弹头》在海面的波浪纹理更加细致,而且对阳光的反射更加逼真!
















VSgren.jpg
(195.91 KB)
2008-10-1 22:51
      上图是手榴弹爆炸的对比图!左面是《末日》右面是《弹头》,《弹头》的手榴弹在爆炸时掀起更多的粒子和烟雾!而且爆炸过(右面第三张)后还可以看到随着尘埃散开的还有数点火光!这是模拟真实的爆炸中由于瞬间的高温(通常有几千摄氏度)中弹片或者其他固体所发生的强烈燃烧!






VSjeep.jpg
(238.84 KB)
2008-10-1 23:06
    上图是吉普车的爆炸效果!依旧左为《末日》,右为《弹头》。在效果的对比中可以清晰的看出右面《弹头》更加华丽,而且爆炸后的产生更多更真实的火焰“流光”。






can.jpg
(278.23 KB)
2008-10-1 23:06
上图是油桶的爆炸效果对比!左《末日》右《弹头》,在《末日》中我们可以看到油桶的爆炸缺乏细节!就像一堆火球的不规则燃烧,而在《弹头》中可以看到更多的爆炸细节,譬如油桶爆炸后产生的不同方向废除的带有火光的碎片。






VSrock.jpg
(224.17 KB)
2008-10-1 23:06
    上图片是火箭炮的威力效果!左《末日》,右《弹头》。而在两“代”中,火箭弹头爆炸的效果似乎和基础面的质地有关!而在《弹头》中这个得到了加强!而《弹头》中爆炸的火光更加偏向“自然”






VStruc.jpg
(211.23 KB)
2008-10-1 23:18
    上图是游戏中最具威力的大卡车爆炸演示!(在游戏场景中选择了离爆炸比较远的时候截图,当然,离得太近的话会受到致命的伤害!)效果图为左《末日》右《弹头》。在效果对比中可见《末日》的爆炸中相对来说缺乏细节!而且体现不出爆炸后火光红红的碎片!而在《弹头》中看到的是一幅“完美逼真”的爆炸画面,同时刻画出了物体在高温燃烧和巨大的冲击力下解体时候的物理运动。而且把场景渲染得更加华丽,令人更感觉到一种让人窒息的压力。






VSboss1.jpg
(207.97 KB)
2008-10-1 23:33
上图是二号BOSS的对比,在BOSS的设计中《弹头》(右)的二号BOSS在行动上灵活了许多,而且攻击的花样更新了一些! 但是造型上没太大区别。






VSmed.jpg
(201.48 KB)
2008-10-1 23:33
    上图是和飞天的“八爪鱼”激烈战斗的图片,左右分别为《末日》《弹头》,两个物体在模型上几乎没区别!但是《弹头》的“飞天墨鱼”增加了“激光”切割的功能,伤害的威力更大!而在移动方面也有一定的提升,同时更加耐打!






VSboss2.jpg
(147.27 KB)
2008-10-1 23:33
    上面是对战终极BOSS!由于剧情的需要两号的BOSS是有所不同的,其中原作的终极BOSS会在《弹头》的最后出现(只是剧情需要), 当然《末日》的才是整个剧情的终结,所以在最后的战斗中更加复杂!但是《弹头》中的出色改良也会为我们带来一场惊心动魄的战斗!!
2#
发表于 2008-10-2 02:37 | 只看该作者
{shy:] 看了一下 的确好了点
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yuuto 该用户已被删除
3#
发表于 2008-10-2 08:31 | 只看该作者
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4#
发表于 2008-10-2 09:29 | 只看该作者
据本人实践发现弹头里拆房子时fps下降小于原版,效率有所提高{lol:]
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5#
发表于 2008-10-2 13:15 | 只看该作者
什么都提升了,就是画面变假了,光效氛围差别最大。。。。还是喜欢1的画面
喜欢2的特点是关卡设计过瘾,爽快
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ikinari 该用户已被删除
6#
发表于 2008-10-2 13:19 | 只看该作者
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7#
发表于 2008-10-2 13:22 | 只看该作者
水的效果确实是可以以假乱真了。
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8#
发表于 2008-10-2 13:25 | 只看该作者
原帖由 ikinari 于 2008-10-2 13:19 发表

同意……
就环境来说,2的色彩整个过饱和,明显假了很多

弹头的色彩确实要温暖一些,没1那么冷峻
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9#
发表于 2008-10-2 14:20 | 只看该作者
弹头色调偏黄的,材质细节大幅提高.不过凹凸纹理效果差了好多

美工方面也比较讨巧
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10#
发表于 2008-10-2 16:24 | 只看该作者
什么都提升了
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11#
发表于 2008-10-2 21:59 | 只看该作者
用360手柄玩,你会有更意想不到的游戏感觉~开枪的震动,爆炸~欲罢不能啊~
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12#
发表于 2008-10-2 23:02 | 只看该作者
原帖由 yuuto 于 2008-10-2 08:31 发表
弹头最终的boss给我用猥琐流,用了一个小时磨死了。大部分时间是在来回跑路,拿火箭筒{mellow:]


你没有去飞机上拿新研制的武器?
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sicylogin 该用户已被删除
13#
发表于 2008-10-3 01:28 | 只看该作者
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14#
发表于 2008-10-3 03:53 | 只看该作者
战斗比原版爽多了
要刻盘收藏的
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15#
发表于 2008-10-3 10:47 | 只看该作者
还是接近DX9的效果?
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16#
发表于 2008-10-4 17:38 | 只看该作者
爆炸效果加强了
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