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标题: 折腾SB Live遇到问题了,大家来帮老根 [打印本页]

作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-5 13:49
标题: 折腾SB Live遇到问题了,大家来帮老根
就是用官方驱动怎么实现KX驱动那个前后置输出一样的声音?我需要一路出音响,一路出耳机。" t9 W; k5 o3 c: G- k* r% g3 l- R
同时有信号最好,或者可以任意使用一个输出也行
, T7 R' N; D9 r* I$ G2 X+ ]总之谢谢大家了,越快越好。。。
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-5 13:51
选择4声道模式,放歌后前后一起响,不知道声音是不是一样的
作者: sd-iori    时间: 2008-10-5 13:53
官方,,好像没有这个功能
. m2 ?9 P' R3 O/ }4 n  I! F  z4声道,后置的,,是缺少一些东西的
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-5 23:14
原来真的不一样。。。但是KX没有EAX2支持
作者: 伊仑    时间: 2008-10-6 01:45
kx很容易实现8 c9 D0 g) B- q

9 ^- x) y/ ?; L* _7 a3 B! _6 o2 c+ o" W  Q4 d1 n
耳机输出使用前置(PT1308/2308输出),音箱则使用后置(1330A输出),其实就是信号克隆。
+ A* {6 d. ?$ \; C1 ^& ]+ g2 X. }9 x  l2 h! \
[attach]931691[/attach]
作者: goodayoo    时间: 2008-10-6 02:42
官方驱动如果是4个一起响的话那么一定是开了CMSS了,所以后声道的声道肯定是不同的。
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-6 13:56
原帖由 伊仑 于 2008-10-6 01:45 发表
8 h' a/ m) p. H7 mkx很容易实现/ P1 ^& r: B( B9 l
* E' v( A+ s% \+ H

6 X5 o7 a$ I) Y* w6 L耳机输出使用前置(PT1308/2308输出),音箱则使用后置(1330A输出),其实就是信号克隆。
/ P' V3 I  |$ M5 S, T" [0 W: L1 p3 y5 \5 [0 E" w, b9 h! ?8 q" o
931691
我也知道。。。可是游戏中没有EAX2支持,很可惜。
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-6 13:57
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 02:42 发表 % b$ z0 R# Y" e1 Z4 G2 u3 F) J0 @
官方驱动如果是4个一起响的话那么一定是开了CMSS了,所以后声道的声道肯定是不同的。
我的CT4670,AudioHQ里能设置的地方都没见到CMSS,安装游飘修改的AudigyX驱动就有,但是想打开也开不了{closedeyes:]- [2 F! H6 }9 w
难道除了用KX就一点方法也没有了?那能不能用KX也能有EAX支持?
) _& S  u+ c) y6 F+ p. ^/ [" f
. P' `' m% ~$ K# E4 e( ?[ 本帖最后由 诸葛亮的很 于 2008-10-6 13:59 编辑 ]
作者: goodayoo    时间: 2008-10-6 14:46
EAX2也就是在微软D3D的基础上加了一点点回音和混响效果而已,效果远不如A3D,由于你的是2.0的音箱,所以EAX2对你也没什么用,EAX是为5.1到7.1的音箱准备的。
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-7 23:19
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 14:46 发表 5 e* ^& _( n# f( }# i' C7 I
EAX2也就是在微软D3D的基础上加了一点点回音和混响效果而已,效果远不如A3D,由于你的是2.0的音箱,所以EAX2对你也没什么用,EAX是为5.1到7.1的音箱准备的。
但是魔兽里开了EAX2音效玩3C感觉不卡了,不知道有关系不5 o/ c" h! x8 C( V8 l$ y$ \/ Z4 U; z
难道KX驱动也支持D3D了?
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-8 14:09
KX的主页还是说着只支持2D,3D估计是模拟的。。。
作者: goodayoo    时间: 2008-10-8 15:44
支持D3D,因为它是公开的标准,要支持很容易。8 E" X+ Y$ X; s0 O* g; c4 z3 z

3 a: T6 `6 \4 X9 o/ _! EKX主页明明写有支持D3D啊。
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-8 23:24
原帖由 goodayoo 于 2008-10-8 15:44 发表 ; ?, V0 F8 r8 k1 E3 o) D
支持D3D,因为它是公开的标准,要支持很容易。8 z  _+ E- s# P. L

' Y; n" M1 A8 oKX主页明明写有支持D3D啊。
哦,我记错了,是Add EAX 1.0 / 2.0 / 3.0 support; k0 c+ P9 m  h* A+ A- w8 `
但是用KX后War3里就不能开EAX了
作者: sd-iori    时间: 2008-10-8 23:45
:shifty: KX,,还是很好折腾的
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-9 13:12
原帖由 sd-iori 于 2008-10-8 23:45 发表   k) a4 {" i8 t0 b+ E& L
:shifty: KX,,还是很好折腾的
但是遇到游戏就不好折腾了-。-
作者: sd-iori    时间: 2008-10-9 13:15
原帖由 诸葛亮的很 于 2008-10-9 13:12 发表
( a- o' N+ F" m3 q( l3 C但是遇到游戏就不好折腾了-。-
0 ~/ W2 \) K/ F+ S" e
:shifty: 目前来说,,,7 p9 R& J' U: ?) ~0 O
7 h6 y+ |! R) {) f' A* L" C2 y9 O
耳机切换,,水晶做得最好
作者: ihf    时间: 2008-10-9 14:00
KX 玩游戏是一团糟呀...连板载ALC都比它好...
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-10 13:53
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表 3 n9 S1 t! X; F! ]

( f( U. T) j& z2 j$ d/ ~:shifty: 目前来说,,,
0 I# h& Y) P& M8 T; B+ i% h$ B+ N) S2 @
耳机切换,,水晶做得最好
水晶是不是那个Crystal的SRC的东东?
作者: 一生相随    时间: 2008-10-10 14:25
老根加油学习阿,还打游戏{lol:]
作者: chenminxp    时间: 2008-10-11 14:49
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表 1 h* z1 N7 q" b9 G8 T, P$ c) {! q
9 T: g0 g# ~1 H  J3 o
:shifty: 目前来说,,,7 _# _' b/ }5 e7 d" Q

1 [2 C2 J% X/ D0 j& @, M2 X耳机切换,,水晶做得最好
: H8 `9 X& s7 t: N0 D4 T4 B
乌龟切换耳机功能。。。一流:wub:
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-10-11 18:31
原帖由 一生相随 于 2008-10-10 14:25 发表
- n# U- O+ E( C; |9 M0 c老根加油学习阿,还打游戏{lol:]
呃。。。你误解了。我弟弟玩。




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