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标题: 孤岛危机算个屁!当年3DMARK01中的的GAMEDEMO才是名副其实的“显卡危机”!!! [打印本页]

作者: ttkx8    时间: 2008-10-7 19:54
标题: 孤岛危机算个屁!当年3DMARK01中的的GAMEDEMO才是名副其实的“显卡危机”!!!
我的配置如下:
2160 OC 3G
捷波P35
2G RAM
祺祥3850(750/1980)

没事跑了下01的GAME DEMO,就是那个红色吉普车那个,设置选高,AA选8samples,分辨率不用默认,直接和桌面相同1440*900(很佩服01年的游戏就支持宽屏了)。在游戏中,如果车子没受到攻击,就这样跑大概能上110帧,但第一次受到攻击时,能瞬间跌到48帧,之后被攻击的话,大概在80帧左右。

当然,这的确还是很流畅。不过再看看各自所在的时代,就知道不是这么一回事了。01大概是在00或者01年出的吧(记得不太清楚),而3850已经是07年末的次高端产品了,何况我的3850还算是超频版的,就这样也没把一个01年的游戏弄上200帧啥的。要是孤岛危机都算是显卡危机的话,那么当年的这个GAME DEMO可就真正是“为未来电脑准备的游戏”了!!
作者: pharaohs1024    时间: 2008-10-7 19:56
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作者: rapfish    时间: 2008-10-7 20:11
{lol:] 你玩玩刀剑封魔录 4870X2我看都没几帧
作者: 南南    时间: 2008-10-7 20:18
还是觉得程序不够优化,然后。。。{shy:]
作者: tomsmith123    时间: 2008-10-7 20:29
原因很简单,DX7 时代,只能调用DX7 的API,你用DX10 的显卡来跑DX7 的API,是很浪费的。
打个比方,可以一次性填充一个表面,你只能用旧的API 逐点填充,显卡绝对性能再高,也不会太快。
作者: maomaodown    时间: 2008-10-7 20:31
楼上 说得对
作者: yuanbinxx    时间: 2008-10-7 20:35
呵呵 现在卡跌价真快
作者: chenhua007very    时间: 2008-10-7 20:37
5楼说得对,即使低又怎么样呢,也没有人会用DX7的标准开发游戏了吧-_-
  PS:我觉得01最耗费资源的场景还是那个旋转木马
作者: yyloveyou    时间: 2008-10-7 20:40
只是一个偶尔会掉点帧的小游戏吧了,费不着我来看吧。
作者: kakushou    时间: 2008-10-7 21:24
原帖由 chenhua007very 于 2008-10-7 20:37 发表
5楼说得对,即使低又怎么样呢,也没有人会用DX7的标准开发游戏了吧-_-
  PS:我觉得01最耗费资源的场景还是那个旋转木马


呵呵。。。确实。。。特别是加了光源后。。。。。

当年拿97PRO跑也很费劲D说。。。。。
作者: gfnew    时间: 2008-10-7 23:25
01更耗费的是CPU   {sweat:]
作者: boysnow    时间: 2008-10-7 23:50
为了初级顶一顶
作者: sdk007    时间: 2008-10-8 03:11
1280x1024 9600gso 615/1900 fps120-200
U比较差 4600+  老游戏估计全靠CPU了吧
另外 楼主可以玩玩quake1 看看idN年前的东西支持什么分辨率
作者: whateveru    时间: 2008-10-8 03:56
提醒一下,01的游戏demo 默认是低画质,别忘了设置
作者: 陶仁贤    时间: 2008-10-8 07:29
Quake3才是为未来准备的游戏。。。。
作者: czsp    时间: 2008-10-8 08:16
:loveliness: :loveliness:
作者: rickerlian    时间: 2008-10-8 11:47
旋转木马很经典,high poly count ,8个light,爽死{blush:]
作者: alex1023    时间: 2008-10-8 11:48
既然不是一个时代的东西 
这样比较就没意义了
作者: 148066072    时间: 2008-10-8 15:19
我玩拳皇97,草薙京放那三下荒咬(毒咬?记不清了)还卡呢。
e8300,3850.玩平面游戏都卡。
97也是显卡危机。
作者: whateveru    时间: 2008-10-8 17:15
原帖由 陶仁贤 于 2008-10-8 07:29 发表
Quake3才是为未来准备的游戏。。。。


这个游戏最近居然又有比赛,呵呵,我想纯比试艺术化移动竞速的FPS比赛只能由Qukae3的defrag承包,不会有后人了
作者: windylvpaopao    时间: 2008-10-8 17:44
那个,的确很强.....我的主机也只能跑8万多分....
作者: hero.yj    时间: 2008-10-8 18:39
A不为老程序优化
作者: dhxy7910    时间: 2008-10-8 21:10
原帖由 rx78meng 于 2008-10-8 17:46 发表


模拟器和gpu完全没有关系,只是用到显存而已

荒咬+九伤+八靖会卡是因为所模拟的处理器68000 12MHz+ z80 6MHz 只有这点性能


Agree ! {handshake:]
作者: yhx19971997    时间: 2008-10-8 21:24
这个很正常
1、
显卡所支持directx版本和游戏不一样,就好比以前好多人问为什么4850/4857/260之类的玩WOW有时还一卡一卡的哈,所以选显卡不是越新越好,而要根据你玩的游戏

2、有些游戏是限制最高FPS的,比如跑跑卡丁车,最高为60左右
作者: goohongzi    时间: 2008-10-8 22:50
睡前顶顶更健康




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