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标题:
[讨论]为什么说统一渲染之前的显卡的PS效率低的可怜(R520除外)
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作者:
gaiban
时间:
2008-10-10 20:01
标题:
[讨论]为什么说统一渲染之前的显卡的PS效率低的可怜(R520除外)
偶静静的回想了一下T&L时代到G70/R420时代的显卡,像素渲染确实效率低的可笑。 尤其是pixel shader时代。
因为texture延迟高达几十到几百个cycles,实质性的利用大量TLP来隐藏texture延迟实现高效PS运算,居然到了R520才有效实现。 nv和ati的架构师都可以罚跪去了。
晕啊!!
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本帖最后由 gaiban 于 2008-10-10 20:17 编辑
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