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标题: 1920*1200 512M的显存到底够不够? [打印本页]

作者: ekin5288    时间: 2008-10-11 11:02
标题: 1920*1200 512M的显存到底够不够?
1920*1200 512M的显存到底够不够?

一直想不通....想看看结果!

枪手太多了,不知道谁正确!

看结果吧,大家发表最真实的意见,谢谢!

希望我能得到我想要的结果
作者: 风声鹤唳    时间: 2008-10-11 14:35
如果是CRYSIS就一定不够............
作者: qinwei111    时间: 2008-10-11 15:39
我够了。呵。。。
作者: wssnsz    时间: 2008-10-11 16:00
{lol:] 看论坛严禁话题,请勿再谈,我们会保留追究的权利一定够了
作者: 飞扬跋扈孙    时间: 2008-10-11 16:16
CRYSIS1280基本就吃光了,1920的不发表意见
作者: lyultima111    时间: 2008-10-11 17:48
因游戏而异,画面好的游戏就要得大
作者: whateveru    时间: 2008-10-11 20:29
明显不够,GRID、CRYSIS很容易超出,COD4都刚好够用
作者: 最佳男煮饺    时间: 2008-10-11 21:45
玩普通游戏够了,玩大型游戏,譬如弹头,很勉强,再说给你2G容量,凭现在级别的显卡性能,帧数又能提高多少呢?捉襟见肘吧!
作者: zhangyi1984911    时间: 2008-10-11 22:58
不够的,512MB版本4870刚赢GTX260,1GB版本的却能高出GTX280 20%以上
作者: cloudol    时间: 2008-10-11 22:58
大游戏 如 tes4 coh ptboat wic之类n卡不够 a卡还好
作者: notfishcc    时间: 2008-10-11 23:05
这个明显根据游戏而定....WOW,Cod4这一级别的游戏完全足够应付1920x1200 8xaa
Crysis就明显不够了....
作者: moto007    时间: 2008-10-11 23:56
楼主没提 什么方面的应用
作者: fish2fish    时间: 2008-10-12 01:08
原帖由 zhangyi1984911 于 2008-10-11 22:58 发表
不够的,512MB版本4870刚赢GTX260,1GB版本的却能高出GTX280 20%以上


你这是YY过头了。。。虽然广大afan很希望如此,但还是要正视现实的
作者: ekin5288    时间: 2008-10-12 09:32
大家的意思是不开AA够了?


弹头开AA怎么样?
作者: logos1982    时间: 2008-10-12 09:48
为了初级帮你顶
作者: 星星炎    时间: 2008-10-12 10:29
{mellow:] 要看卡了 NV的就不行了 A卡问题不是非常大
作者: ft5555    时间: 2008-10-12 11:35
很多新游戏1280×1024下不开aa 特效最高后 显存占用已经达到或超过512m

cod4就属超过的

超过后就用占用内存做显存

所以就这点来说 512m不够
作者: bllackhu    时间: 2008-10-12 12:22
{wink:]

偶够用
作者: iverlin    时间: 2008-10-12 13:00
画面派大作不够
作者: 光辉的晨星    时间: 2008-10-12 14:29
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作者: ft5555    时间: 2008-10-12 14:39
原帖由 光辉的晨星 于 2008-10-12 14:29 发表


显存大小是个问题,机制也是个问题,我还没听说哪张显卡玩COD4是因为显存不够卡的


2g内存的话  显卡占用内存过多  游戏程序可用内存就不足了  切回桌面-游戏 切换就慢了

知道么
作者: 光辉的晨星    时间: 2008-10-12 14:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ft5555    时间: 2008-10-12 14:56
原帖由 光辉的晨星 于 2008-10-12 14:47 发表


你的意思是4870 512M+2G内存玩COD4从游戏切到桌面的速度要比4870 1G+2G内存从游戏切到桌面的速度慢一条街咯?可有证据?


具体要看cod4吃掉多少显存,但cod4游戏吃内存并不大

你跑晴空 孤岛看看

你要断章取义打嘴仗一边玩去  我懒的理
作者: saka    时间: 2008-10-12 15:52
同样有这个疑问,想买4850 1g,但是看测试,和512m的居然没有区别,即使是高分高aa,不知道啥原因
作者: ★黑色幽默★    时间: 2008-10-12 19:15
{victory:] {victory:]
作者: 在先上    时间: 2008-10-12 19:28
原帖由 saka 于 2008-10-12 15:52 发表
同样有这个疑问,想买4850 1g,但是看测试,和512m的居然没有区别,即使是高分高aa,不知道啥原因
加显存的同时也要加位宽,不加位宽,就是加到2G也是摆设
作者: impact2    时间: 2008-10-12 20:37
AMD:"勉强凑合";
NV:"根本不够".
{mellow:]
作者: okokimok    时间: 2008-10-12 21:45
用A卡的大部分都会选刚好

用N卡的却大部分会选 不够
作者: lucy_oo2    时间: 2008-10-13 11:24
楼上回答很精辟
作者: ekin5288    时间: 2008-10-13 11:53
用A卡的大部分都会选刚好

用N卡的却大部分会选 不够


为什么会这样?
作者: ekin5288    时间: 2008-10-13 17:04
刚好用A卡,那不是有点优势了,呵呵!
作者: Asuka    时间: 2008-10-14 11:23
4870 512用24寸,从来就没感觉够过
作者: aryaacalanatha    时间: 2008-10-14 22:22
绝对够了,说不够的都是枪。
作者: xxxyyy    时间: 2008-10-15 06:36
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作者: lysine1    时间: 2008-10-15 09:14
正在用9600GT带26寸显示器,明显够用阿。。。。
作者: PlumeOfWind    时间: 2008-10-15 22:56
应该够了吧。。。。。。。。。。
作者: 铁道虫    时间: 2008-10-16 02:32
X1650GT 带 24寸显示器的路过。。。。
作者: halflife127    时间: 2008-10-16 15:03
应该是够呛。。。
刚好不够
作者: venturex    时间: 2008-10-16 15:49
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作者: YY小熊猫    时间: 2008-10-17 09:22
不够用。玩晴空、CRYSIS之类的会比较凄凉。
作者: parasiteeve    时间: 2008-10-17 13:42
还要看实际情况的

我觉得刚好够  显卡危机肯定是不够的
作者: sun_tomato    时间: 2008-10-17 23:10
我够了{shy:]
作者: 郁闷的ct    时间: 2008-10-17 23:53
我听人讲,DIRT,全最高,没有1G不行。。。
作者: wolf96_99    时间: 2008-10-19 07:37
1680*1050分辨率下,不玩bt游戏,256M也够了。
作者: 长夜孤灯    时间: 2008-10-19 10:57
看什么游戏了,有的游戏对显存占用大,自然不够,而有的游戏开发的就是耗费显存好,这样就是购的。
作者: aryaacalanatha    时间: 2008-10-19 16:14
大显存还要搭配大位宽的,位宽没跟上,大显存等于虚设。
作者: ShalJan    时间: 2008-10-19 16:53
1080P最少要768才合适吧,2560的分辨率最少也要1G才行,推荐1G以上
作者: wolf96_99    时间: 2008-10-19 17:31
1080P,512差不多刚好,1G则是余量较大。但是512bit的显存位宽还是很需要的
作者: thebesian    时间: 2008-10-19 21:59
用AA肯定不够,512M的9600GT配合dell2408
作者: 金戈铁马    时间: 2008-10-20 16:04
这问题。。。。。。我用2600pro 256m ddr3 玩wow 特效全开+全屏!一点都不卡!!!!
作者: xxzippoxx    时间: 2008-10-20 17:32
我128都在用,看你干啥了
作者: flameff    时间: 2008-10-20 22:40
这个我感觉好像在游侠论坛看过呢???
作者: 才狼    时间: 2008-10-21 12:21
只要有一个游戏不够——那么命题的答案就是“不够”
作者: T.REX    时间: 2008-10-23 17:39
绝对不够啊,一大堆游戏1440x900 4aa就已经在500以上拉,还有部分1440x900 noaa就已经超过512了,象clear sky dirt几个变态点的1g都不知道够不够
作者: YY小熊猫    时间: 2008-10-24 09:19
晴空XP上玩1G绝对够,上VISTA就难说了。
作者: ft5555    时间: 2008-10-24 10:00
对我来说 只要显存占用监控超过512m

就是不够
作者: 木融融    时间: 2008-10-24 12:27
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作者: breeze1986    时间: 2008-10-24 17:15
怎么可能会不够呢……我觉得是足够了,不然公版也不会512了
作者: mj46    时间: 2008-10-25 17:35
偶的1950GT到WOW台服.主城只有30FPS.城外有50.是3.02版的.想换个4850.不知能不能好点.
作者: 紫夜星辰    时间: 2008-10-26 03:17
够了,看什么游戏
作者: nmtee    时间: 2008-10-26 12:02
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作者: ekin5288    时间: 2008-10-26 12:56
感觉开AA的话确实不够.
作者: usmcseal    时间: 2008-10-27 08:21
512M上这个分辨率不行!!!
作者: lhacom    时间: 2008-10-27 12:03
应该是够了吧。
作者: plazhangliu    时间: 2008-11-17 16:22
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作者: xxxyyy    时间: 2008-11-19 11:59
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作者: 紫夜星辰    时间: 2008-11-20 01:06
觉得还是不够的
作者: 风之幻影    时间: 2008-11-20 03:28
还是要看玩的什么游戏,我用8800GTS 512M带G2400W,平时也就多玩使命召唤系列,就是开个AA也不卡,不过分辨率调高以后感觉AA就不那么重要啦,一般我都是关AA其他设置全开,没觉得有什么问题,大概是刚好的感觉吧,要是再玩点其他变态的游戏就够呛啦
作者: xp2008    时间: 2008-11-20 13:18
肯定不够,我发现玩孤岛危机的话,1440X900或者1280X1024 0XAA 下,512M 都不够

所以那么高的分辨率还是买1G的显卡好了
作者: 交换寂寞    时间: 2008-11-20 16:03
我觉得可以了!!!
作者: zyyl    时间: 2008-11-20 18:56
感觉刚刚够用,所以我一般都不开4aa
作者: xiaoyun860806    时间: 2008-11-20 22:12
不够。。。支持下。。
作者: zrh686993    时间: 2008-11-23 17:18
如果是CRYSIS就一定不够............
作者: jiangfannew    时间: 2008-11-23 22:26
刚刚好{victory:]
作者: Travis    时间: 2008-11-28 02:05
所谓刚好的意思就是说,大部分游戏够用,但到了DX10或者说次世代画质下会崩坏……
作者: qzj000    时间: 2008-11-28 13:15
新人上路,帮顶先!
作者: westlee    时间: 2008-11-30 19:15
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作者: stefxia    时间: 2008-11-30 19:24
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作者: crazyxiyu    时间: 2008-12-3 04:47
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作者: bagtiger    时间: 2008-12-3 13:18
应该够了,内存再大点,不是很变态的游戏。
作者: wunano    时间: 2008-12-5 09:54
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作者: ZHANGBOBI    时间: 2008-12-6 19:14
{blush:] {blush:] {blush:]
作者: 痞子不俗    时间: 2008-12-7 00:12
都玩到1920了,还没那个钱上1g吗
作者: 紫夜星辰    时间: 2008-12-7 00:53
关键看游戏,大部分够了
作者: ATXT    时间: 2008-12-7 21:56
gta4把特效和分辨率整合在一起了 分辨率越大效果越好  但是512m显存的开不了1920 。。显存不够用了  1680都很勉强
作者: patrick_4587    时间: 2008-12-7 23:07
建议你4870*2
作者: troopersky    时间: 2008-12-8 14:18
原帖由 ft5555 于 2008-10-12 11:35 发表
很多新游戏1280×1024下不开aa 特效最高后 显存占用已经达到或超过512m

cod4就属超过的

超过后就用占用内存做显存

所以就这点来说 512m不够

cod4对机器要求好像不是很变态啊。今年初入手入手的8800gts(g92)在家里老的22寸显示器上一直1600*1200开4倍抗锯齿和其他其他所有特效,好像很流畅啊。
也玩过双8800gts(g92),貌似组sli后显存不增加。但1920*1200下cod4也是一样的设置,也很流畅啊,网战的时候帧数几乎一直维持在三位数上。
作者: aerfa2003    时间: 2008-12-9 09:37
一般来说1G比较好~~~~~
作者: ysrc999    时间: 2008-12-10 16:41
看你干什么了
作者: syjbmwpower    时间: 2008-12-15 18:57
具体问题具体分析
作者: hschun    时间: 2008-12-16 14:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ysrc999    时间: 2008-12-16 20:11
有钱就够了
作者: 蚂蚁的孤独    时间: 2008-12-16 20:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 绯常绯柴    时间: 2008-12-16 21:30
问个有建设性的问题...XB360的显卡显存是多大的?{shy:] {shy:] {shy:]
作者: hhyfzc    时间: 2008-12-16 22:08
反正我是觉得够了!我还是128的呢,要看是做么用了!
作者: joynicky    时间: 2008-12-16 23:02
显存位宽重要

256bit的没问题~ 128bit差点~
作者: droganmaster    时间: 2008-12-19 12:39
2AA下基本都够 危机除外
其实主要还是核心的处理能力  还有显存管理技术也很重要
作者: 2ndWeapon    时间: 2008-12-20 14:49
这个分辨率老游戏够了最新的游戏够呛
作者: fears    时间: 2008-12-21 08:10
因该够了吧:rolleyes: :rolleyes:
作者: yayagepei    时间: 2008-12-25 13:35
足够了{victory:]




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