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标题: 有人说9600GSO比9600GT强,是真的吗? [打印本页]

作者: 5900    时间: 2008-10-25 17:01
标题: 有人说9600GSO比9600GT强,是真的吗?
不清楚啊这个,以前留下的帐,现在请DX补一下课啊。
  另外这个卡待机功耗是多少?
作者: stefxia    时间: 2008-10-25 17:05
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作者: teddytao    时间: 2008-10-25 17:11
各有千秋
作者: rechardwen    时间: 2008-10-25 17:12
768M的8800GS某些情况下是比9600GT强的 384M的不行[sleep>
作者: Magikee    时间: 2008-10-25 17:25
如果命名为9600GS 那么就可以理解为 比9600GT差
GSO  这个O嘛。。。   768高频版多数测试中比96GT强大。多了32个SP。。
多了个8600GT哟~
作者: fuchuan    时间: 2008-10-25 18:49
一般分辨率下,9600GSO有可能强过9600GT的,高分辨率下不行了。
作者: 365293951    时间: 2008-10-25 18:53
384M的版本如果核心和shader同步拉到750/1900    就秒杀9600GT几条街拉
会和9800GT 处于同一水准
作者: xzclzj    时间: 2008-10-25 18:55
LS的话好像96GT不能超到750/1900一样{closedeyes:]
作者: huyou    时间: 2008-10-25 18:59
要看用途了,跑cuda的项目,如物理计算或fah之类的,肯定是9600GSO强,因为有96个sp,游戏方面如果都不超频,那是9600gt强
作者: 365293951    时间: 2008-10-25 21:14
原帖由 xzclzj 于 2008-10-25 18:55 发表
LS的话好像96GT不能超到750/1900一样{closedeyes:]


你要搞清楚9600GSO 流处理器是 96个
                                  而9600GT   64个
作者: caesardox    时间: 2008-10-25 21:19
原帖由 365293951 于 2008-10-25 21:14 发表


你要搞清楚9600GSO 流处理器是 96个
                                  而9600GT   64个


您也要搞清楚9600GSO内存带宽只有192-bit 9600GT是256-bit
作者: 5900    时间: 2008-10-25 22:18
原帖由 caesardox 于 2008-10-25 21:19 发表


您也要搞清楚9600GSO内存带宽只有192-bit 9600GT是256-bit

那流处理器是96个 带宽又是256BIT的那是啥
作者: Xiaoyi99236    时间: 2008-10-25 22:23
9600GT》9600GSO

[ 本帖最后由 Xiaoyi99236 于 2008-10-25 22:26 编辑 ]
作者: slayer_he    时间: 2008-10-25 22:29
96GSO就算384MB的在一般分辨率下都比96GT有少量速度优势,不过公版96GSO默认频率较低只有550 1350 1600 抗锯齿和分辨率的提高就不行了。
现在市面上的未缩水版大部分都又600 1500 1800以上的频率 最夸张的是翔升那款96GSO384 700/1800/2100!
这个频率下可以斗下大部分96GT了哦,如果是768MB版本的,默认就比96GT强了 192BIT对比256bit性能下降并不明显。频率至上的情况下,流处理器多者胜

[ 本帖最后由 slayer_he 于 2008-10-25 22:32 编辑 ]
作者: 365293951    时间: 2008-10-25 22:50
原帖由 caesardox 于 2008-10-25 21:19 发表


您也要搞清楚9600GSO内存带宽只有192-bit 9600GT是256-bit



自己看看别人回贴  192 相比256-bit   性能更本降不了多少
作者: 天下18    时间: 2008-10-25 23:02
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作者: 哈利尤    时间: 2008-10-27 08:58
768M高频GSO明显强于9600GT。
作者: cyluoyan    时间: 2008-10-27 09:11
9600GSO只有12ROP,192BIT,虽然有96SP,但默认频率较低,性能一般比不上9600GT。

若论超频,9600GSO采用G92核心,天生残缺,7亿的晶体管也不好超,相对而言原生的G94核心要比9600GSO好超多了。

而且9600GSO各类非公型号偏少,除了影驰的0.8NM,显存多数比较保守,1NM甚至1.4NM都有,带宽的先天缺陷限制了96SP的性能发挥。

768M的9600GSO价格较高,有些比9600GT还高,都快接近8800GT了,性价比实在不怎么样。。。

[ 本帖最后由 cyluoyan 于 2008-10-27 09:32 编辑 ]
作者: kunnsr    时间: 2008-10-27 10:57
96GT 16ROP 64SP的 ROP比GSO多4个 GSO比GT 少4分之1ROP
作者: xboxdcps    时间: 2008-10-27 11:18
看价格了,,差一百以内选512的9600gt 不然就gso
作者: akcadia    时间: 2008-10-27 11:25
同频下差不多。
看做工了
作者: 光辉的晨星    时间: 2008-10-27 11:38
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作者: 6331805    时间: 2008-10-27 11:40
一般情况下是这样的,但不包括其他厂家自己定义的!
作者: yhq8723768    时间: 2008-10-27 12:09
原帖由 365293951 于 2008-10-25 18:53 发表
384M的版本如果核心和shader同步拉到750/1900    就秒杀9600GT几条街拉
会和9800GT 处于同一水准

你2张都玩过没?光说风凉话! 9600GT 在请注意称呼用词。也都不止这频率。就算同频率,96GT出来得分数,也比384高!
作者: NV60    时间: 2008-10-27 12:56
没啥好争论的,NV的定位直接决定了96GSO不可能强过96GT{closedeyes:]




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