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在Farcry2里验证了NV 8/9/GTX系列不支持DX10.1的正确性
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作者:
zuiniubi
时间:
2008-10-30 00:04
标题:
在Farcry2里验证了NV 8/9/GTX系列不支持DX10.1的正确性
DX10.1最实际之处无非就是修正了反锯齿的工作模式,N卡目前只支持其DX10.1的部分特性,其中恰恰包括对反锯齿性能的改善,据说最新的180驱动支持该特性,我试了试,上图
phenom9550oc 2.5 8800gt(180.43) 700/1100/1800 4g ram vista 64 xfi
1280x1024 最大化设置 dx10(其实在此设置下我已经觉得很流畅了,平均40fps,就是热战也很少下30)
2x aa(还是多重采样的效果,连树叶的锯齿都小了)
[attach]943785[/attach]
None aa
[attach]943786[/attach]
(开启反锯齿似乎没有性能损失,DX10.1反锯齿的工作模式已经达成么?)
由于场景是动态生成,无法截到完全一样的,而且图片压缩过了,所以仅供大家参考。
其他N卡玩家也去试试吧,要真是这样DX10.1就不能作为A卡的卖点了
[
本帖最后由 zuiniubi 于 2008-10-30 00:20 编辑
]
作者:
ktmin
时间:
2008-10-30 00:17
这游戏用dx10玩虽然帧数比DX9高,但走路时总有一顿一顿的感觉~很不舒服~我用的是4870,不知道LZ有没有这种现象?
作者:
zuiniubi
时间:
2008-10-30 00:19
标题:
回复 2# ktmin 的帖子
没有 是不是内存不足?
很少能这么流畅的玩儿游戏了
作者:
牛奶不老
时间:
2008-10-30 00:37
这游戏对内存要求不低,庞大的场景全部无缝衔接,没有足够的内存游戏便会频繁访问虚拟内存,不信看看硬盘指示灯,卡的时候一般硬盘灯也闪不停,我退出一些占用内存的程序后,好了不少,4G比2G效果好
作者:
ktmin
时间:
2008-10-30 00:47
标题:
回复 4# 牛奶不老 的帖子
顿的时候硬盘很安静指示灯也没亮,画面不连惯,感觉有点像跳帧~,当帧数低于35时操作便有延迟~ 切回DX9就一切正常了,就是帧数低了点.{cry:]
作者:
2160
时间:
2008-10-30 00:54
只有XP系统(VISTA直到现在还没有时间下载),没办法试验了,不过DX9下的画面也确实不错(玩游戏吗,过得去就行了,主要是游戏性,画面缺点或多点什么对我来说没什么{sweat:] )
作者:
heidarren
时间:
2008-10-30 10:22
标题:
回复 5# ktmin 的帖子
检查内存,包括显存是否超过头了
因为当内存或显存接近极限时(当机或画面破裂)会跑得很不顺
我曾遇过同样的问题,把内存频率稍微调低就解决了
作者:
明镜止水
时间:
2008-10-30 10:24
游戏性着实一般{wink:]
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