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【a卡节日】骑马与砍杀1.010发布 修正a卡渲染错误

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1#
发表于 2008-10-30 21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.mountblade.com.cn/html/200810/t47824.html
祝贺48xx越发完美了!

如题所示. 原贴地址: http://forums.taleworlds.net/index.php/board,2.0.html
PARADOX官方下载页面: http://www.paradoxplaza.com/inde ... d=39&Itemid=120
据ARMAGAN说,此版本兼容以前的存档(大概)
MODULE SYSTEM下载贴: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,49267.0.html

升级补丁国内下载:http://www.namipan.com/d/mountan ... e97964890886a68b900

更新文档:

解决了ATI RADEON 4X系列显示卡的渲染错误
解决了在VISTA下运行游戏会出错的问题。
调整了渲染效果。
解决了拒绝村庄任务后再也不能领到任务的问题。
解决在选项中关闭了音乐后,当程序试图播放音乐时报错的问题。
在攻城时,攻击方的队伍将散开以给推攻城塔的部队让路。
拣起地上的装备不会再导致身上的同种装备降低质量了。
夫人们不会再叫你跟她们的丈夫决斗了。
现在掠夺村庄会降低与其所属势力的友好。
解决了女猎手和库吉特骑手的装备问题。
改进了在大地图上关于城镇的寻路AI。
在战斗开始时弩会自动装填好。
每点力量增加1HP。
基础HP降低到35。
解决了出现带有PLAYER的乱军的问题。
解决了德赫瑞姆的攻城塔问题。
解决了在掠夺村庄时受到攻击会导致随后的战斗在村庄中进行的问题。
现在在完成跟踪间谍的任务后会得到赏金。
解决了与跟踪间谍任务相关的各种问题。
解决了在完成复国任务后友军领主不在战斗中加入你的问题。
解决了在真剑决斗中成功活到最后却不能获得相应奖励的问题。
解决了在商人物品栏的最后出现奇怪物品的问题。
现在骑马角色被杀死后不会向前飞出了。
现在在马上绝对无法使用阔盾了。
修正了多处对话和文字错误。
现在背叛王位争夺者并加入另一个不会导致行为异常了。

[ 本帖最后由 86027456 于 2008-10-30 21:55 编辑 ]
2#
发表于 2008-10-30 22:38 | 只看该作者
原帖由 Upendi 于 2008-10-30 22:24 发表
估计国内90%的玩家压根不知道这个是什么游戏~~~

PCI这还不至于吧。。。
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3#
发表于 2008-10-30 22:48 | 只看该作者
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RockmanII 该用户已被删除
4#
发表于 2008-10-30 22:52 | 只看该作者
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5#
发表于 2008-10-30 23:21 | 只看该作者
听说是个很不错的游戏{shy:]
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6#
发表于 2008-10-30 23:26 | 只看该作者
很有玩头的游戏 小而精{shy:]
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7#
 楼主| 发表于 2008-10-31 09:46 | 只看该作者
原帖由 Gartour 于 2008-10-30 22:42 发表
{titter:] 看那一串匪夷所思的修正问题,就知道这个游戏的代码质量了。除了显卡的问题,其他那些问题是不是还要怪到intel和AMD的cpu上?

骑马+a卡=渲染错误
骑马+n卡=渲染正常

{lol:] 总结问题出在骑马上?
那只能说a卡  a众太不受人待见了
连兄弟连也看不起a卡{titter:]
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8#
发表于 2008-10-31 09:49 | 只看该作者
10楼,扯,当然是游戏差,a卡怎么可能差
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9#
发表于 2008-10-31 11:55 | 只看该作者
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10#
发表于 2008-10-31 12:00 | 只看该作者
原帖由 Gartour 于 2008-10-31 11:39 发表


是,连所有的CPU都不受待见,不然这游戏就不会出那么多问题了。只待见N卡。看来这游戏再升两个版本就不用插CPU了,单一块N卡就能跑了。{titter:]

当然,也可能是游戏一点问题没有,而是所有的CPU都设计有问题 ...


如果是CPU引起的问题,这个补丁应该是修正CPU问题才对啊,为啥单单只提到某社的显卡呢?
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11#
发表于 2008-10-31 12:08 | 只看该作者
老外一个200多M的游戏能做到这么高的水平,我真替中国的游戏开发默哀10分钟
骑马与砍杀,玩过的都说好……真正的好游戏,我玩了4遍……4个MOD,原版太简单,MOD可玩性很不错
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12#
发表于 2008-10-31 12:09 | 只看该作者
原帖由 望君珍重 于 2008-10-31 12:05 发表
我靠,我还真不知道骑马与砍杀是个游戏名。。。


俗称 骑马去砍人 {mellow:]
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13#
发表于 2008-10-31 12:21 | 只看该作者
哇。。介个游戏名好土啊~~
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14#
发表于 2008-10-31 12:35 | 只看该作者
哪儿下载啊 谁给连接???
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15#
 楼主| 发表于 2008-10-31 12:41 | 只看该作者
原帖由 小PP 于 2008-10-31 12:08 发表
老外一个200多M的游戏能做到这么高的水平,我真替中国的游戏开发默哀10分钟
骑马与砍杀,玩过的都说好……真正的好游戏,我玩了4遍……4个MOD,原版太简单,MOD可玩性很不错


就是
某众为了给a卡留点面子  
把骑马都给诬蔑了
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16#
 楼主| 发表于 2008-10-31 12:43 | 只看该作者
原帖由 Gartour 于 2008-10-31 12:40 发表

下面那一大串修正列表难道不是?既然不是CPU的问题,那就是游戏本身有问题了。


太搞笑了。下面一串那是cpu的问题?{biggrin:]
那这样也行
有问题的骑马+a卡=渲染错误
有问题的骑马+n卡=渲染正常
{biggrin:]
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17#
 楼主| 发表于 2008-10-31 12:46 | 只看该作者
原帖由 liii007 于 2008-10-31 11:55 发表
{ninja:] 可能开发的时候统一用的N的专业卡...然后小成本不太顾得上兼容性...其实也没啥。估计催化剂工作团队是死活也搞不定的。

兄弟连也是小成本不太顾得上兼容性{closedeyes:]
说白了就是  不受人待见{lol:]

[ 本帖最后由 86027456 于 2008-10-31 12:48 编辑 ]
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18#
 楼主| 发表于 2008-10-31 12:49 | 只看该作者
原帖由 Athlon64fly 于 2008-10-30 22:48 发表
好游戏,骑射非常爽啊,就是bug太多,平均半小时崩溃一次啊{cry:]

我玩过骑马连续 20几小时
怎么没崩溃
也难怪
我是n卡撒{lol:]
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19#
发表于 2008-10-31 12:58 | 只看该作者
原帖由 Gartour 于 2008-10-30 22:42 发表
{titter:] 看那一串匪夷所思的修正问题,就知道这个游戏的代码质量了。除了显卡的问题,其他那些问题是不是还要怪到intel和AMD的cpu上?

要不要看看warcraft,starcraft各版本patch的changlog?{titter:]
哦,还有催化剂的{lol:]
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20#
发表于 2008-10-31 15:34 | 只看该作者
这里的人不管PROA还是N真是偏执的可以。
本身这个游戏的开发人员就少,算是独立开发的,素质令人惊艳,但是代码可能不全,兼容度不高,BUG也可能多点。修正A卡4系的问题,自然和游戏开发的时候4系还没有上市有关,至于N卡没问题,可能和N只换换马甲不换核心和架构有关,也可能是开发商用的是N卡开发,也可能是N卡兼容度高。

可有的人非要把这个问题和A卡N卡的好坏联系起来,要一棍子打死对手,可笑之极-_-
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