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标题: FREE AA时代结束……AA奖励系统开启~4870X2灵魂再附体in FarCry2! [打印本页]

作者: Toshifumi    时间: 2008-11-3 02:47
标题: FREE AA时代结束……AA奖励系统开启~4870X2灵魂再附体in FarCry2!
我的平台:
E8200+4G DDR2+P45+4870X2

驱动版本:最新hotfix_vista32-64_8-551-1-71310

[attach]945745[/attach]

1920X1200 NONE AA UH DX10 平均42.22FPS

[attach]945746[/attach]

[attach]945747[/attach]

1920X1200 4AA UH DX10 平均50.59FPS

[attach]945748[/attach]

[attach]945749[/attach]

测试了好几次都是这个结果,开4AA速度比NONE AA快8FPS

AA灵魂附体,N卡望尘莫及{titter:] ,等待8.11有更好的表现{victory:]


[ 本帖最后由 Toshifumi 于 2008-11-3 02:51 编辑 ]
作者: cataclyson    时间: 2008-11-3 02:54
跑的时候能看到具体画面吗,如果能看到的话AA若没有失效基本可以判定为NoAA Shader在睡觉。
  这个FreeAA的性能好多游戏已经证明了,开8AA看看能不能造成一些压力{mellow:]
作者: darkangel308    时间: 2008-11-3 08:26
原帖由 jeandja 于 2008-11-3 07:07 发表
首先要确定是不是aa失效了……

即便是aa失效也该是打平啊,反超这个太诡异了
作者: Sirlion    时间: 2008-11-3 08:30
aa是增加显卡负荷量吧?

要如何做到增加负荷量比减轻负荷量跑得更快?

虽然我用4850,但是从来没遇过这个free aa,任何一款游戏开了aa帧数绝对下降,打平都没试过,何况反超的

违反了常识
作者: katerren    时间: 2008-11-3 08:35
上游戏图上游戏图。:lol:
作者: yulei4217    时间: 2008-11-3 08:57
照理说 AA失效也不会比NOAA的FPS高啊,,,,,不理解。。。。。{excl:]
作者: Asuka    时间: 2008-11-3 09:10
hotfix... {mellow:]
作者: Sinker    时间: 2008-11-3 10:17
诡异……
期待楼主上图,看不到真实效果的情况下,我保持怀疑的态度{closedeyes:]
作者: AlcatrazX    时间: 2008-11-3 10:23
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作者: fevaoctwh    时间: 2008-11-3 10:50
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作者: Duncan    时间: 2008-11-3 11:00
很有可能NO AA情况下SP没有工作或是少量在工作
作者: iiiiuuuu    时间: 2008-11-3 11:25
如果楼主说的是事实的话,可以做出以下推理

正常情况下A卡驱动4AA时会对画面做出精简,以使4AA的速度接近0AA达到宣称的FREE AA效果。

楼主的4AA失效,但是驱动不知道,一样对画面做出精简,结果造成4AA比0AA还要快。

以上纯属推理,A饭不要喷我。{ninja:]
作者: 我用A卡    时间: 2008-11-3 11:29
准备出4850入4870X2。
作者: Asuka    时间: 2008-11-3 11:31
说1×sample下 TPC未工作的,建议先读cho文章了解下R7XX的架构
作者: 天下18    时间: 2008-11-3 12:32
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作者: whateveru    时间: 2008-11-3 12:40
这个是有可能的,
1.自然的想法是类似于上次刺客里面d10.1增速据说有一部分原因是少渲染了一层
2.但是我不这么想,我认为这次和把3dmark v的主程序名称改成别的AMD反而增速有异曲同工之处,顺便问一下,是不是在vista下测试的,可以考虑更改文件名什么的看看(据说nv已经对文件名这一招不敏感了)

[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-11-3 12:42 编辑 ]
作者: whateveru    时间: 2008-11-3 12:43
原帖由 Asuka 于 2008-11-3 11:31 发表
说1×sample下 TPC未工作的,建议先读cho文章了解下R7XX的架构


高人
作者: ystock2000    时间: 2008-11-3 12:44
原帖由 whateveru 于 2008-11-3 12:40 发表
这个是有可能的,
1.自然的想法是类似于上次刺客里面d10.1增速据说有一部分原因是少渲染了一层
2.但是我不这么想,我认为这次和把3dmark v的主程序名称改成别的AMD反而增速有异曲同工之处,顺便问一下,是不是在vi ...

一定是在vista 下测试的,你看他的ccc界面。direct 3d 是7.14,如果在xp下应该是6.14。呵呵。
作者: Asuka    时间: 2008-11-3 13:24
楼主你可以试着卸干净驱动,重装,然后不装hotfix试试

最好前后截图对比一下
作者: teddytao    时间: 2008-11-3 13:42
我估计是需要HOTFIX看看了 可能AA失效
作者: zju_lkp    时间: 2008-11-3 14:20
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作者: goplayer361    时间: 2008-11-3 14:42
AA失效也没理由开了aa比没开AA更快:ph34r: :sweatingbullets:
作者: ihf    时间: 2008-11-3 15:10
有没可能是开AA时它是偷偷降低画质以提高速度了呢?于是AA失效时就曝光了~
作者: rawolf    时间: 2008-11-3 17:09
原帖由 yulei4217 于 2008-11-3 08:57 发表
照理说 AA失效也不会比NOAA的FPS高啊,,,,,不理解。。。。。{excl:]


确实。。。相当诡异。。。难道所谓的AA经过HOTFIX就变成BB了?
作者: 86027456    时间: 2008-11-3 17:31
{shocked:] 怎么媒体测试没这种情况
私人就是牛啊{shy:]
作者: fordash    时间: 2008-11-3 17:43
这就是软件发挥的作用
作者: terryhu    时间: 2008-11-3 18:18
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作者: Toshifumi    时间: 2008-11-3 18:37
原帖由 jeandja 于 2008-11-3 07:07 发表
首先要确定是不是aa失效了……


AA绝对没有失效,0AA下丛林的草全是锯齿,画面移动草飘的时候感觉碎喳喳的

开4AA后每个草都相当平滑,移动的时候也没有碎喳喳的感觉{victory:]

刚刚回家又测了一边,还是4AA强过0AA{lol:]
作者: ntc0394    时间: 2008-11-3 18:43
还在用开不了aa的显卡的人飘过
作者: liii007    时间: 2008-11-3 18:45
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作者: miulun    时间: 2008-11-3 18:50
原帖由 Toshifumi 于 2008-11-3 02:47 发表
驱动版本:最新hotfix_vista32-64_8-551-1-71310
945745

{shocked:] 这个驱动修正了4870X2进入桌面后一个核心工作在3D模式的BUG吗?
作者: Toshifumi    时间: 2008-11-3 18:52
原帖由 miulun 于 2008-11-3 18:50 发表

{shocked:] 这个驱动修正了4870X2进入桌面后一个核心工作在3D模式的BUG吗?


和驱动没关系,你说的问题是第一批4870X2的BIOS问题,刷下就好了,不刷也不影响{lol:]
作者: miulun    时间: 2008-11-3 19:01
原帖由 Toshifumi 于 2008-11-3 18:52 发表


和驱动没关系,你说的问题是第一批4870X2的BIOS问题,刷下就好了,不刷也不影响{lol:]

那为什我只要用8.8 beta版驱动进桌面后频率就是正常的咧?用8.8正式版到8.11rc1都有上面那个问题。要彻底解决只有刷BIOS吗?{mellow:]
作者: sicylogin    时间: 2008-11-3 23:49
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作者: zq318    时间: 2008-11-4 10:06
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作者: shiver76    时间: 2008-11-4 10:19
在我这里, hotfix带4870x2 cf跑farcry2, fps数目惨不忍睹. 但AA倒确实开启了.
作者: fevaoctwh    时间: 2008-11-4 11:03
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