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标题: 【把Crysis弹头干了】【1920 DX10 VHQ 16QAA】【更新:52FPS】 [打印本页]

作者: pacificwater    时间: 2008-11-12 14:14
标题: 【把Crysis弹头干了】【1920 DX10 VHQ 16QAA】【更新:52FPS】
GALAXY 790I ULTRA SLI
DDR3 1800 1GX2
E8500 OC 4G
GALAXY 260+ OC版 X3

OC 700/1400/2300,三张都是
Silverstone 1200W

从4AA到8AA再到16Q AA,都是48FPS,1920 DX10 VHQ,要挑战2560了

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重新测试了一下,Ranked benchmark 那个选项勾选了,FPS反而升到52fps





[ 本帖最后由 pacificwater 于 2008-11-13 11:49 编辑 ]
作者: cacaca1    时间: 2008-11-12 14:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 飞扬跋扈孙    时间: 2008-11-12 14:23
真不错 这个才是可玩了{lol:]
作者: zhg9970025    时间: 2008-11-12 14:30
不错,可以流畅了
作者: rhwood    时间: 2008-11-12 14:50
同召唤强人的图{lol:]
作者: Asuka    时间: 2008-11-12 14:53
2560是很难流畅的 :p
作者: cloudol    时间: 2008-11-12 15:27
bug吧 这个测试程序设置不起作用
作者: Iva    时间: 2008-11-12 15:38
16QAA就是所谓的8AA?
作者: gz_easy    时间: 2008-11-12 16:55
洋水兄再测时加上那个WH纹理加强包。
主观感觉慢不少。
http://ftp2.esgn.eu/crysis_warhe ... _texturesupdate.rar
作者: Asuka    时间: 2008-11-12 16:59
纹理增强后画面巨难看,一点都不真实

如果想提高硬件要求,还不如自己手动改cfg
作者: shiver76    时间: 2008-11-12 19:32
这个测试软件早已被证实超过4AA都是有问题的, 所以测试结果不足为凭.而且avalanche是几个demo中fps最高的,实际游戏中, 1920x1200 4AA VH,  280x3不过勉强顺畅, 2560x1600则是下一代显卡的任务
作者: q841102364    时间: 2008-11-12 19:38
有点胜利的希望了?
作者: 尖石头    时间: 2008-11-12 20:30
测试要自己实测战斗时的格数。。。。
楼主就会知道跟这个测试是2回事了~
作者: bestill    时间: 2008-11-12 20:43
强帖留名啊
作者: cshxy    时间: 2008-11-12 20:45
{lol:] 玩扫雷卡不?
作者: shu0202    时间: 2008-11-12 21:01
不勾选Ranked benchmark选项,所有设置都不起作用。楼主这些测试都是无效的。你勾上Ranked benchmark再跑跑看……{lol:]
作者: xiaolongzi    时间: 2008-11-13 10:38
很强大~~~~~
作者: pacificwater    时间: 2008-11-13 11:24
原帖由 shu0202 于 2008-11-12 21:01 发表
不勾选Ranked benchmark选项,所有设置都不起作用。楼主这些测试都是无效的。你勾上Ranked benchmark再跑跑看……{lol:]



多谢指点,我去试试,不好意思
作者: pacificwater    时间: 2008-11-13 11:54
初步结果是空载225W,3Dmark vanta 395W,crysis弹头 570W

这个满负荷不是Fumark运行,而是3Dmark Vantage GPU TEST 1/2时候比较稳定的功率,这样基本上代表实际运行的情况。

空载和满载都是很意外,225W主要还是由主板和CPU带来的,260+待机功耗每块是25W附近。



不过这不代表600W能搞掂三路狂飙,因为总功率达到了标准,但是多路12V的输出远远没有那些1000W/1200W级别电源的水准,因为三路狂飙需要6组12V输出,这样胜负就比较明显了

以sliverstone OP1200来这个BT来说,单路+12V,居然号称最多95安培
http://www.silverstonetek.com.tw/products/p_contents.php?pno=zm1200m&area=

[ 本帖最后由 pacificwater 于 2008-11-13 12:00 编辑 ]
作者: stefxia    时间: 2008-11-13 11:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: michaelyao    时间: 2008-11-13 15:16
这台机器和空调已经没区别了
作者: pacificwater    时间: 2008-11-13 15:47
原帖由 michaelyao 于 2008-11-13 15:16 发表
这台机器和空调已经没区别了


才570W

空调要一匹马力
作者: killallbad    时间: 2008-11-13 16:12
硬件终于要胜了?
作者: T.REX    时间: 2008-11-13 17:34
估计是bug吧,楼主还是找时间过过最后一关看看能不能全程保持30fps
作者: LOVE4ATI    时间: 2008-11-16 11:43
是BUG来的........2G的内存跑弹头.................
作者: LOVE4ATI    时间: 2008-11-16 11:45
原帖由 shiver76 于 2008-11-12 19:32 发表
这个测试软件早已被证实超过4AA都是有问题的, 所以测试结果不足为凭.而且avalanche是几个demo中fps最高的,实际游戏中, 1920x1200 4AA VH,  280x3不过勉强顺畅, 2560x1600则是下一代显卡的任务

是的 正是这样~~~~~~~~~~~~~




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