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标题: 为何NV,AMD不在顶级显示卡里用嵌入式缓寸呢? [打印本页]

作者: snakenj    时间: 2008-11-14 12:27
标题: 为何NV,AMD不在顶级显示卡里用嵌入式缓寸呢?
为何NV,AMD不在顶级显示卡里用嵌入式缓寸呢?

Ps2,Ps3,360里都这样做,而且证明很有效果,为何PC平台的卡不这样用了
作者: tyrande    时间: 2008-11-14 12:29
核心面积...功耗.....良品率.....
作者: fevaoctwh    时间: 2008-11-14 12:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: snakenj    时间: 2008-11-14 12:58
如果因为成本高,良率低,那么360,ps3也没有道理上这个东西啊
作者: hdht    时间: 2008-11-14 13:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gz_easy    时间: 2008-11-14 13:11
谁知道呢,可能下代会用到。
不过下代GPU将较大增加GPU的片内cache倒是可能大的多,可能对NV更有效。
作者: keepwalking    时间: 2008-11-14 13:23
{shy:] {shy:] 下代我们转到物理卡吧
作者: airforce18    时间: 2008-11-14 13:34
1080P 4AA的嵌入缓存需要180M   还不包括各种特效等等
作者: snakenj    时间: 2008-11-14 15:38
那么360输出720
他只有10MB的Cache啊
作者: fish2fish    时间: 2008-11-14 18:21
如果要加上缓存的话,那核心面积要多大了?
作者: haowei    时间: 2008-11-14 21:27
现在显存频率这么高
嵌入缓存有这么高么
作者: EveningRain    时间: 2008-11-14 22:16
别忘记bitboy

http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=848008
gpu内部有texture cache、vertex cache以及各种compression时候用到的buffer、I/O Buffer等。
作者: Asuka    时间: 2008-11-14 22:37
1999的4870/260都有人嫌贵,还内嵌SRAM?
作者: elisha    时间: 2008-11-14 22:48
RSX有嵌入式缓存{shocked:]
作者: aeondxf    时间: 2008-11-14 23:26
daughter die可不仅仅是edram
作者: G81    时间: 2008-11-14 23:39
镶入式缓存太贵了 NV AMD用不起  {lol:]
作者: GTO014    时间: 2008-11-15 00:05
晶体管的大量增加,还有功耗热量等,都不适合用在PC吧
最主要的还是游戏的支持
作者: R620    时间: 2008-11-15 12:08
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 22:37 发表
1999的4870/260都有人嫌贵,还内嵌SRAM?


你说的这2个都有内嵌SRAM,只可惜容量都不大,都在3MB之内{lol:]
作者: gatess    时间: 2008-11-15 12:41
胡扯,PS3  里嵌个P
作者: uqu3x    时间: 2008-11-15 15:21
现在显存的带宽足够强大,没必要EDAM

不要被XO360的10MB EDAM吓倒,充其量只是免费AA,游戏该运行多少帧还是多少帧
作者: eDRAM    时间: 2008-11-15 19:54
原帖由 fevaoctwh 于 2008-11-14 12:31 发表
你要知道,嵌入式缓存是很占地方的……而且对GPU这种调用几百M上G纹理的怪物来说,不能做很大的嵌入式缓存没什么存在的必要……
成本太高,作用还不大


同解~~~~{victory:]
作者: G81    时间: 2008-11-16 00:32
原帖由 uqu3x 于 2008-11-15 15:21 发表
现在显存的带宽足够强大,没必要EDAM

不要被XO360的10MB EDAM吓倒,充其量只是免费AA,游戏该运行多少帧还是多少帧


据说xo360的10MB edram和ps2的4MB edram用途是不一样的,具体的内容等高人来解释....{wink:]
作者: reg-neo    时间: 2008-11-16 12:24
PS3嵌个蛋啊嵌




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