
原帖由 haowei 于 2008-11-15 21:26 发表
真服了8神了
想当年我的GF4MX440都可以玩那个号称最低要求DX8卡的寂静岭3
难道进游戏还不简单
大虾不会连这都不知道吧
还有人说X1000不完全支持DirectX 9.0c,真是笑话
X1950XTX是DX9卡中的王者,相信最死硬的 ...
原帖由 cool_exorcist 于 2008-11-16 00:06 发表
现在我们可以确定RADEON X1800是不具备顶点纹理拾取能力(Vertex Texture Fetch)了。
但是VTF是Vertex Shader 3.0必须予以遵循的功能,ATI如何应对这个问题呢?对此ATI表示,在微软的VS 3.0规范中,只要Vert ...

原帖由 lzy651 于 2008-11-16 00:46 发表
有啥好翻案的,本来就是A采取的替代方案,是不支持,但是有替代方案,而且至今为止没有出现像现在这家过牛比公司不支持的.
你要说代替方案不行的话,DC9C里面的3DC这个后来添加的方案,N卡也是替代手段,你怎么说?
至 ...
原帖由 haowei 于 2008-11-15 21:26 发表
真服了8神了
想当年我的GF4MX440都可以玩那个号称最低要求DX8卡的寂静岭3
难道进游戏还不简单
大虾不会连这都不知道吧
还有人说X1000不完全支持DirectX 9.0c,真是笑话
X1950XTX是DX9卡中的王者,相信最死硬的 ...
原帖由 scowj 于 2008-11-16 00:43 发表
我前面明明都说的是不完整支持
我有说不支持?
建议你去看眼科或者回小学再造
另外再建议你去看看17楼那人贴出东西的原文再来断章取义也不迟
混论坛混到你这份上也属不易啊
切勿心浮气燥!
原帖由 scowj 于 2008-11-16 00:32 发表
连运行都不能运行的东西就不要出来丢人现眼了
嘴硬死撑也无法为x1000翻案的
这种不择手段竭力维护曾买过东西的心态我见多了!
可惜事实就是不能运行不能运行不能运行不能运行不运行哈哈哈哈哈哈
任你阴暗的片舌 ...
原帖由 scowj 于 2008-11-15 22:34 发表
不学无术的是你,不要在装10三了{closedeyes:]
DX9.0c中并不要求要能同时HDR+AA
但是DX9.0c中的顶点纹理取样(Vertex Texture Fetch)则是规范之一
x1000支持顶点纹理取样?
你还好意思迷惑没经历过R5xx的小 ...
原帖由 niwei 于 2008-12-25 02:11 发表
你能确定这游戏X1X卡进不去是因为VTF的原因,如果不是,你拿这个理由做论据妥当否?
即使是因为顶点纹理拾取的原因(其实也就假设一下,这烂游戏不可能用),其实A卡也可以"VTF",R2VB就是解决方案
原帖由 jhj9 于 2008-12-25 02:16 发表
当然了,也许是FP Filtering不支持,甚至可能是大家还不知道的缺陷也说不定。
但不管怎么说,缺陷卡因为自身缺陷,3DMark06的子测试跑不了,现在经常连游戏都不让进,看来果然是够“保值”的,哈哈
原帖由 stcshy_1 于 2008-12-25 09:26 发表
"经常"连游戏都不让进?
你说瞎话的本事真是让人叹为观止啊:w00t):
什么7900GTX如今搞到大多数新游戏连1950GT都不如在你看来真是够“保值”的:p
原帖由 jhj9 于 2008-12-25 09:36 发表
{titter:]
哈哈,X系列的卡当中有多少卡新游戏全部不能进呢?这还不叫经常不能进??:w00t):
前段时间4850卡在新游戏中2:9的悬殊差距输给9800GTX+,你还不是照样选择性过滤?
现在物理效果又跑不起来,笑死人了 ...



原帖由 stcshy_1 于 2008-12-25 09:41 发表
拉倒吧
把9800GTX+输的渣都不如的RA3算进9800GTX+大胜4850的里面
只有你才干的出!
其他游戏9800GTX+最多就赢那么3,5帧,还没算你又那么偷梁换柱的
4850领先9800GTX+的游戏都是压倒性的优势:p
http://we.pci ...
原帖由 jhj9 于 2008-12-25 02:16 发表
当然了,也许是FP Filtering不支持,甚至可能是大家还不知道的缺陷也说不定。
但不管怎么说,缺陷卡因为自身缺陷,3DMark06的子测试跑不了,现在经常连游戏都不让进,看来果然是够“保值”的,哈哈
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