

原帖由 1empress 于 2008-11-28 00:18 发表
原来这枪论坛版主就这个水平
HL2和D3是4年前的游戏,HL2重点是SM2.0的效果,D3重点是天才的阴影计算.
而WOW画面引擎系war3移植而来,是6年前的东西,靠的是贴图和T&L,连官员都是固定的
暴雪不喜欢 ...
原帖由 光辉的晨星 于 2008-11-28 00:31 发表
当BLZ把这么一个老引擎的游戏加工成在WLK 特效全开 1920X1200 8AA 16AF 阴影特效全开的情况下,大部分09年主流显卡都不敢
说跑得很顺畅,如果再开个透明AA,4870X2以下的卡全部被秒杀的的如诗画面时,阁下做何感想 ...
原帖由 光辉的晨星 于 2008-11-28 00:31 发表
当BLZ把这么一个老引擎的游戏加工成在WLK 特效全开 1920X1200 8AA 16AF 阴影特效全开的情况下,大部分09年主流显卡都不敢
说跑得很顺畅,如果再开个透明AA,4870X2以下的卡全部被秒杀的的如诗画面时,阁下做何感想 ...
原帖由 airspeed 于 2008-11-28 00:53 发表
本来不想说了,但看大家谈到这里,都跑离了我发帖初衷......其实此帖用意也就是想表答一下Blizzard创造出来一种感受,一种文化,文化和技术谁为谁服务,想必大家都很清楚,不必为一些技术细节而否定文化。
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 00:55 发表
这个没有人否定吧
只是因为这里是硬件区,所以对画面讨论得多一些
如果要说到游戏文化这种话题,再顶100楼也说不完
您是不是认为除了暴雪,其他的游戏都是“没文化没内涵”的? {wink:]
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 00:02 发表
所谓的“美工”神话,不过是一群井底之蛙吹出来的而已
3年前的游戏,别的不说一个HL2,画面就是WOW无法与之比较的
当然WOW是MMORPG,引擎要考虑的要素很多,和FPS类无法直接对比,不过介于楼主刻意强调了 ...







原帖由 乌鸦2000 于 2008-11-28 09:28 发表
你说这某版主真无聊,他说这个是技术论坛,可是他又不谈技术专门谈游戏和偏见;;你说这个是游戏论坛吧他一个劲的给你谈美工好坏和技术应用.......
您其实适合去回那些“9600GSO和3850”哪块卡玩WOW比较合适的帖子 ...
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 09:31 发表
另外请大家推荐个显卡,影驰9800+1G版和微星的那个9800+,貌似都是火星货,24显示器玩wlk哪个更好:loveliness:
原帖由 Jericho 于 2008-11-28 10:00 发表
上古4就算了吧,玩起来根本没WOW的有感觉,画面呆滞如同一潭死水,要说引擎先进程度的确比WOW先进,但是好不好玩是另外一回事,上古4刚刚出来的时候讨论的,YY的不少,现在呢?还有人YY么?
WOW可还是历久长青。
...
原帖由 皮球 于 2008-11-28 10:05 发表
暗黑世代,的确美工是非常无敌。就现在这烂画面,还一群人狂吹,搞得跟拜神一样真是无语,跟法X功没两样,暴雪现在故意做个废品出来,估计也有一帮人找出几百条优点出来。
这游戏要不是暴雪做的,画面早不知道被踩 ...
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 10:46 发表
如果论画面和美工给整个游戏体验带来的升华,当年UE2的游戏基本都不会比WOW差
如果是网游,单论画面天堂II也不会比WOW差多少,只是人物动作做得较生硬
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 11:00 发表
说到天堂2呵呵,我是在韩服玩天堂1起来的,天堂1在韩国风靡6年多,天堂2内侧我就玩了,连续3天没有睡觉的升级,我可以负责人的说天堂和wow不是一个画风,天堂的模型是仿真的,人物是唯美画风,当时多少人喜欢黑精灵mm哈哈,魔兽还是美国的漫画风格,所以举个一样的吧,如果举不出来是不是可以说wow是独一无二的,只有暴雪可以超越自己嘿嘿
原帖由 左岸 于 2008-11-28 11:14 发表
呵呵 这里斑竹可能太 自 大 了点,可能他们不知道,游戏制作里,最重要的,最出效果的就是材质,很大一部分来自美工,如果说暴雪的美工是“井底之蛙”吹出来的,那只能说自己是“井底之蛙”了。谢谢
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 11:00 发表
说到天堂2呵呵,我是在韩服玩天堂1起来的,天堂1在韩国风靡6年多,天堂2内侧我就玩了,连续3天没有睡觉的升级,我可以负责人的说天堂和wow不是一个画风,天堂的模型是仿真的,人物是唯美画风,当时多少人喜欢黑精灵mm哈哈, ...
原帖由 左岸 于 2008-11-28 11:18 发表
在我看来,这个美工简直和暴雪的不在一个级别,如果说暴雪的是大学,那这个就是小学了,您的审美可能需要提高,谢谢。
这里我要提醒一下斑竹,不是说什么材质做到“高清”就是“精美”,各种素材库里“高 ...
原帖由 yzsxlijunjun 于 2008-11-28 11:29 发表
一个人的审美观念版主您也要论据,还真是超强啊。
难道还要证明一下1+1=2么。
本人同样认为上古4的画面不如WOW甚至是魔兽3。毕竟画面不是拿多少多边形和支持多少特效就能说明问题。
原帖由 左岸 于 2008-11-28 11:38 发表
论美工实力,肯定不如war3了,我不是崇拜暴雪,我甚至不怎么玩wow和war3,但是我就是做这个工作地~~~ 连这个好坏都比较不出,那我怎么吃饭,。。。。。:crying:
暴雪游戏里都是低模,有人说暴雪多边形粗糙 ...
原帖由 yzsxlijunjun 于 2008-11-28 11:19 发表
呵呵,美工可不止是画风,个人认为在用色上没有那个韩国公司能超越暴雪的,这也就造成我说的天堂2的画面和WOW不是一个档次的原因。
至于说论据的话,请参见MD硬件资料和SFC的硬件资料,以及2个机种游戏色彩 ...
原帖由 itany 于 2008-11-28 12:51 发表
WOW我觉得画面没有什么特别出色的,倒是世界观、平衡、操作性等方面比较好,再加上以前的War3深入人心,WOW一脉相承,再加上雪粉鼓吹,这样才得以流行
引擎尤其烂,连碰撞检查都没有,在Raid的时候真的假的可以 ...
原帖由 jickl 于 2008-11-28 00:38 发表
傻鸟真多,WOW是网络游戏,画面肯定不会有单机呢么好
最令人称道的是WOW这样的画面和所需要的低配置。比较下国产还有棒子网油的画面,你再来说WOW画面渣吧。
原帖由 itany 于 2008-11-28 12:51 发表
WOW我觉得画面没有什么特别出色的,倒是世界观、平衡、操作性等方面比较好,再加上以前的War3深入人心,WOW一脉相承,再加上雪粉鼓吹,这样才得以流行
引擎尤其烂,连碰撞检查都没有,在Raid的时候真的假的可以 ...
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 13:11 发表
n b 碰撞检查都出来了,在加个真实弹道如何?你来教教我们魔法的碰撞是什么样子的,大火球和寒冰箭,暗影箭都是怎末碰撞的,原理是什么,都不是一个世界的东西真服了,什么叫鼓吹?sun,a3出来的时候声势可比wow大,wow反到 ...
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