POPPUR爱换

标题: 如诗画面,感叹Blizzard巫妖王....... [打印本页]

作者: airspeed    时间: 2008-11-27 22:43
标题: 如诗画面,感叹Blizzard巫妖王.......
2560X1600,效果全开极致演绎.....


更多的不贴过来了,感兴趣的链接去看吧.http://www.sosaw.com/dispbbs.asp ... 226&replyID=&skin=1

[ 本帖最后由 airspeed 于 2008-11-28 13:53 编辑 ]
作者: 冰灵鬼    时间: 2008-11-27 23:28
提升是提升了~如诗那还远远谈不上~
作者: airspeed    时间: 2008-11-27 23:29
还不是太全,不知后面景色怎样...待后面探险补上{closedeyes:]

[ 本帖最后由 airspeed 于 2008-11-27 23:31 编辑 ]
作者: 1empress    时间: 2008-11-27 23:36
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作者: Asuka    时间: 2008-11-27 23:43
单就画面来说,是3年前的水平
作者: actros2005    时间: 2008-11-27 23:46
BLZ的美工,相当强悍
作者: 1empress    时间: 2008-11-27 23:49
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作者: airspeed    时间: 2008-11-27 23:50
觉得已经很美了.......其实游戏感觉让人喜欢的东西在于审美设计和蕴含的深厚文化底蕴,比用各种最新特技效果拼凑出些暴力作品来更能让人接受和感动,能用以前技术打造出这样作品足以证明Blizzard的功底了B)
作者: 明镜止水    时间: 2008-11-27 23:50
对这种画面还没有如诗的感觉{wink:]
作者: airspeed    时间: 2008-11-27 23:52
恩,审美点高低不同,我已经觉得如诗了....{titter:]
作者: Allko    时间: 2008-11-27 23:58
都说暴雪美工天下无敌{titter:]
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 00:02
原帖由 1empress 于 2008-11-27 23:49 发表


暴雪的画面水平是业界顶级的,N多公司拍马也赶不上

确切的说是暴雪只需要3年前的显卡而已



所谓的“美工”神话,不过是一群井底之蛙吹出来的而已

3年前的游戏,别的不说一个HL2,画面就是WOW无法与之比较的

当然WOW是MMORPG,引擎要考虑的要素很多,和FPS类无法直接对比,不过介于楼主刻意强调了“画面”,那么我只对比画面这一项也很符合楼主的逻辑了
作者: 冰灵鬼    时间: 2008-11-28 00:02
原帖由 1empress 于 2008-11-27 23:49 发表


暴雪的画面水平是业界顶级的,N多公司拍马也赶不上

确切的说是暴雪只需要3年前的显卡而已



暴雪美工强这点没错,可是美工顶级不等于游戏画面水平就是顶级~
作者: ilysy2001    时间: 2008-11-28 00:08
LZ强调的是如诗吧。。既然是如诗 就是所谓意境 我觉得WOW确实达到了
作者: airspeed    时间: 2008-11-28 00:10
如诗画面和技术特效画面好像还是有区别的,一个是创意表现手法,一个是技术含量包含效果,断章取义误解就不好了,其实只是感叹一个游戏,没有强加观点之意,多观点是符合事物发展规律的啊,呵呵.........
作者: 燕京之魂    时间: 2008-11-28 00:17
美工厉害,引擎太老。
作者: 1empress    时间: 2008-11-28 00:18
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作者: Asuka    时间: 2008-11-28 00:29
原帖由 1empress 于 2008-11-28 00:18 发表




原来这枪论坛版主就这个水平

HL2和D3是4年前的游戏,HL2重点是SM2.0的效果,D3重点是天才的阴影计算.

而WOW画面引擎系war3移植而来,是6年前的东西,靠的是贴图和T&L,连官员都是固定的

暴雪不喜欢 ...


WOW引擎是T&L?摆脱噴别人前先确保自己google大学毕业

估计你连Mapping Tile是什么东西都不知道,自然也就些胡诌什么“war III改进而来”之类的

笑掉大牙


另外,讨论就讨论,你如果要恶意污蔑攻击论坛,我会立刻请你走人,你所有违规言论都已经截图
作者: wl00560    时间: 2008-11-28 00:29
实话实说,这种画面的确已过时,大家就不必挺暴雪了……
要说画面,即将出世的星际2、暗黑3可能会有惊喜,至于魔兽3还是多谈谈游戏性与竞技性吧,不要因为喜欢一个游戏,就认为十全十美……毕竟出生魔兽3的那个时代已经很遥远了……
作者: 光辉的晨星    时间: 2008-11-28 00:31
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作者: Asuka    时间: 2008-11-28 00:45
原帖由 光辉的晨星 于 2008-11-28 00:31 发表


当BLZ把这么一个老引擎的游戏加工成在WLK 特效全开 1920X1200 8AA 16AF 阴影特效全开的情况下,大部分09年主流显卡都不敢

说跑得很顺畅,如果再开个透明AA,4870X2以下的卡全部被秒杀的的如诗画面时,阁下做何感想 ...


WOW的shading基于Mapping Tile,用到了一般的顶点着色来生成场景,着色主要是用alpha blending来实现一些效果,阴影基于shadow map,总体来说是SM2年代的水平,DX9之前的硬件有一些效果不能开启

上面居然还有人说是T&L,简直笑掉大牙
作者: slayer_he    时间: 2008-11-28 00:46
说画面诗 是说的游戏表现的意境吧,所以这里说的画面强,是说美工强
作者: 光辉的晨星    时间: 2008-11-28 00:48
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作者: thewife    时间: 2008-11-28 00:50
原帖由 光辉的晨星 于 2008-11-28 00:31 发表


当BLZ把这么一个老引擎的游戏加工成在WLK 特效全开 1920X1200 8AA 16AF 阴影特效全开的情况下,大部分09年主流显卡都不敢

说跑得很顺畅,如果再开个透明AA,4870X2以下的卡全部被秒杀的的如诗画面时,阁下做何感想 ...


看了gpu占用率再说话,即使是1920X1200 8AA 16AF 也不可能让4850占用50%以上。
作者: airspeed    时间: 2008-11-28 00:53
本来不想说了,但看大家谈到这里,都跑离了我发帖初衷......其实此帖用意也就是想表答一下Blizzard创造出来一种感受,一种文化,文化和技术谁为谁服务,想必大家都很清楚,不必为一些技术细节而否定文化
作者: 光辉的晨星    时间: 2008-11-28 00:53
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作者: Asuka    时间: 2008-11-28 00:55
原帖由 airspeed 于 2008-11-28 00:53 发表
本来不想说了,但看大家谈到这里,都跑离了我发帖初衷......其实此帖用意也就是想表答一下Blizzard创造出来一种感受,一种文化,文化和技术谁为谁服务,想必大家都很清楚,不必为一些技术细节而否定文化。


这个没有人否定吧

只是因为这里是硬件区,所以对画面讨论得多一些

如果要说到游戏文化这种话题,再顶100楼也说不完


您是不是认为除了暴雪,其他的游戏都是“没文化没内涵”的? {wink:]
作者: koppie    时间: 2008-11-28 01:03
wow就是费CPU...

86GT + 3G Core 2比96GT + 2G K8跑得快

原帖由 thewife 于 2008-11-28 00:50 发表


看了gpu占用率再说话,即使是1920X1200 8AA 16AF 也不可能让4850占用50%以上。

作者: airspeed    时间: 2008-11-28 01:07
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 00:55 发表


这个没有人否定吧

只是因为这里是硬件区,所以对画面讨论得多一些

如果要说到游戏文化这种话题,再顶100楼也说不完


您是不是认为除了暴雪,其他的游戏都是“没文化没内涵”的? {wink:]

前面我已经说得很清楚了,个人审美观不同而已,我不希望强加观点的事情在这里出现,这个我想也是你们不愿意看到的......谈技术我另起个帖
作者: 东禾舀    时间: 2008-11-28 02:04
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作者: myrocy    时间: 2008-11-28 02:48
原帖由 thewife 于 2008-11-28 00:50 发表


看了gpu占用率再说话,即使是1920X1200 8AA 16AF 也不可能让4850占用50%以上。

玩过wlk没?去风暴群山开个天气效果进雾里看看,4850 超频版4aa没开透明过滤1680×1050甚至1440x900 gpu就99%了
我用3。2g的5400勉强3x fps,估计4g的肉也不超过45
不过wow的引擎利用率真不敢恭维...在达拉然gpu30%左右一直40fps提不起来,AA开到满也是30% 40多fps
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 07:26
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 00:02 发表



所谓的“美工”神话,不过是一群井底之蛙吹出来的而已

3年前的游戏,别的不说一个HL2,画面就是WOW无法与之比较的

当然WOW是MMORPG,引擎要考虑的要素很多,和FPS类无法直接对比,不过介于楼主刻意强调了 ...

不会wow的别这儿扯淡,幸亏您没拿弹头和 wow比

[ 本帖最后由 lokimawen 于 2008-11-28 07:32 编辑 ]
作者: liutiao3    时间: 2008-11-28 08:15
 
离开wow快两年

现在仅觉得寻仙的中国风意境最美
可惜游戏充满了tencent游戏,噢不,是大部分免费的网游都特有的铜臭味
 
作者: whsyjt    时间: 2008-11-28 08:37
谈技术谈光影效果什么的确实WOW还未够班,但是整个游戏画面效果却和那些纯引擎游戏有质的区别,这个应该就是楼主想说的事实
作者: binbin521    时间: 2008-11-28 08:53
:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets:

人家只是意境搞得你们这专业

有些游戏无非是某俩社+游戏厂商一起骗钱的工具
作者: terracai    时间: 2008-11-28 09:02
“山不在高,有仙则名”,wow这个游戏,画面已经很好了,虽然不是顶级,而且兼顾高中低端配置,大家都有得玩。相比crysis这种测试软件,wow可以说是如诗如画。
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 09:05
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 07:26 发表

不会wow的别这儿扯淡,幸亏您没拿弹头和 wow比


有论点没论据,简称噴子 {closedeyes:]
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 09:15
2年半前发布的一个游戏,美工出色并不是blz专利 :huh:





























作者: whsyjt    时间: 2008-11-28 09:16
老滚4里面同屏最多几个怪?
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 09:20
原帖由 whsyjt 于 2008-11-28 09:16 发表
老滚4里面同屏最多几个怪?


根据MOD玩家的测试,只要你愿意,不会比WOW少
作者: 乌鸦2000    时间: 2008-11-28 09:28
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作者: ykx2000    时间: 2008-11-28 09:28
对wow五颜六色的卡通式画面已经腻味了。
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 09:29
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 09:20 发表


根据MOD玩家的测试,只要你愿意,不会比WOW少

你有论据,不过魔兽的人物建筑是以魔兽争霸为蓝图的,本来就不是比拟真实的,另外,图不用我说,玩过wow的一眼就看的出来,野外风景你这个和魔兽没的比,如果需要上图晚上可以回家补,jjs的沙尘~jjg的森林~外域的天空呵呵,不用我说了
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 09:31
另外请大家推荐个显卡,影驰9800+1G版和微星的那个9800+,貌似都是火星货,24显示器玩wlk哪个更好:loveliness:
作者: enmaai    时间: 2008-11-28 09:42
{shy:] 山口山我还是很喜欢的
关键是风景啊 配合音乐 嘿嘿
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 09:45
原帖由 乌鸦2000 于 2008-11-28 09:28 发表
你说这某版主真无聊,他说这个是技术论坛,可是他又不谈技术专门谈游戏和偏见;;你说这个是游戏论坛吧他一个劲的给你谈美工好坏和技术应用.......

您其实适合去回那些“9600GSO和3850”哪块卡玩WOW比较合适的帖子 ...


又一个,

有论点无论据

本论坛已经到了需要对噴子清理门户的时候了么?
作者: whsyjt    时间: 2008-11-28 09:46
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 09:31 发表
另外请大家推荐个显卡,影驰9800+1G版和微星的那个9800+,貌似都是火星货,24显示器玩wlk哪个更好:loveliness:

24寸的话,9800+在WLK末期极有可能被某个高端副本的特殊场景碾压吧?
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 09:51
脱离fb很久了,专心jjc,旅游,最多大些小本,以前可以开荒到夜里2-3点,上了岁数力不从心啊:p
作者: colo    时间: 2008-11-28 09:54
原帖由 whsyjt 于 2008-11-28 09:46 发表

24寸的话,9800+在WLK末期极有可能被某个高端副本的特殊场景碾压吧?


跟着跑题……不是说WLK里面已经没有碾压了么——玩家升到80级的情况下
作者: Jericho    时间: 2008-11-28 10:00
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作者: 皮球    时间: 2008-11-28 10:05
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作者: zhang8542    时间: 2008-11-28 10:08
原帖由 Jericho 于 2008-11-28 10:00 发表
上古4就算了吧,玩起来根本没WOW的有感觉,画面呆滞如同一潭死水,要说引擎先进程度的确比WOW先进,但是好不好玩是另外一回事,上古4刚刚出来的时候讨论的,YY的不少,现在呢?还有人YY么?
WOW可还是历久长青。

...


拿网游跟单机RPG比“历久长青”,真行
作者: 乌鸦2000    时间: 2008-11-28 10:10
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作者: 乌鸦2000    时间: 2008-11-28 10:11
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作者: Asuka    时间: 2008-11-28 10:13
原帖由 乌鸦2000 于 2008-11-28 10:10 发表


正解,我说他适合回复纯粹硬件帖子,他说我是盆子:(

不知道谁才算盆子。


无论你的论点是什么,都需要论据支持

你的回帖没有任何论据,通篇都是自己的主管感受,有什么立场指责我?
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 10:14
原帖由 乌鸦2000 于 2008-11-28 10:11 发表


拿2年前的单机比8年前的网游?你怎么不拿8年前的单机和现在的网游比?

单机如果连画面都做不过网游,实在没有生存的必要了


WOW是2000年问世的吗?

而且我对比的不是画面和技术,是美工
作者: Ericc    时间: 2008-11-28 10:15
本来就是主观感受, 不必扯上引擎啥的了。就是个感慨贴而已。

而且截图拿来比技术还行, 比游戏感受就没什么参考价值, 玩WOW的自然明白看截图和游戏里动态的感觉完全两码事。
作者: 皮球    时间: 2008-11-28 10:15
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作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 10:20
魔兽画面破么?请找出一个漫画风格类型的游戏对比美工,别拿那些类比真实的画面来对比,原来全世界期待暗黑3和星际2的人都不怕吐:loveliness:
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 10:26
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 10:14 发表


WOW是2000年问世的吗?

而且我对比的不是画面和技术,是美工

您主张,请举证,3年前同画风游戏超越wow的,好比同是音乐,pop和京剧不好直接对比吧
作者: pdfa    时间: 2008-11-28 10:26
原帖由 皮球 于 2008-11-28 10:05 发表
暗黑世代,的确美工是非常无敌。就现在这烂画面,还一群人狂吹,搞得跟拜神一样真是无语,跟法X功没两样,暴雪现在故意做个废品出来,估计也有一帮人找出几百条优点出来。

这游戏要不是暴雪做的,画面早不知道被踩 ...

单从纯粹的画面或业界技术角度上来说,WOW的确不如现在很多游戏,甚至几年前的单机游戏.但是我现在依然基本只玩WOW,哪怕现在不再RAID,不再JJC,就是野外练练小号,听着悠扬顿挫的音乐,看看依山傍水的风景也很写意.我想LZ想表达的是一个意境,是一种感觉,WOW带给我们的这些是有些画面再好的游戏也做不到的.当然没好好玩过WOW肯定体会不到这些,只能从某些角度来做对比了,未免有点狭隘也是没办法的事.
作者: flyrui    时间: 2008-11-28 10:43
crysis和wow比 提鞋都不配 就一测试软件
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 10:46
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 10:26 发表

您主张,请举证,3年前同画风游戏超越wow的,好比同是音乐,pop和京剧不好直接对比吧


如果论画面和美工给整个游戏体验带来的升华,当年UE2的游戏基本都不会比WOW差

如果是网游,单论画面天堂II也不会比WOW差多少,只是人物动作做得较生硬
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 11:00
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 10:46 发表


如果论画面和美工给整个游戏体验带来的升华,当年UE2的游戏基本都不会比WOW差

如果是网游,单论画面天堂II也不会比WOW差多少,只是人物动作做得较生硬

说到天堂2呵呵,我是在韩服玩天堂1起来的,天堂1在韩国风靡6年多,天堂2内侧我就玩了,连续3天没有睡觉的升级,我可以负责人的说天堂和wow不是一个画风,天堂的模型是仿真的,人物是唯美画风,当时多少人喜欢黑精灵mm哈哈,魔兽还是美国的漫画风格,所以举个一样的吧,如果举不出来是不是可以说wow是独一无二的,只有暴雪可以超越自己嘿嘿
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 11:07
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 11:00 发表

说到天堂2呵呵,我是在韩服玩天堂1起来的,天堂1在韩国风靡6年多,天堂2内侧我就玩了,连续3天没有睡觉的升级,我可以负责人的说天堂和wow不是一个画风,天堂的模型是仿真的,人物是唯美画风,当时多少人喜欢黑精灵mm哈哈,魔兽还是美国的漫画风格,所以举个一样的吧,如果举不出来是不是可以说wow是独一无二的,只有暴雪可以超越自己嘿嘿


这个理论可以应用到90%的游戏上并且都是成立的

我也可以说传奇这种画面是自成一个风格,只有开发公司自己可以超越

现在讨论的是画面的表现能力对于游戏体验的促进,可以将风格这个因素去掉
作者: yzsxlijunjun    时间: 2008-11-28 11:13
我对网游没兴趣,魔兽也和天堂2都只是练到20级就不玩了。说天堂2画面不差WOW多少我个人觉得眼光是有点问题的。


另外这里的人对暴雪的游戏明显不是很熟悉。暴雪的风格就是相对同时期游戏来说其配置要求不算高,但是几年以后的配置想打的爽也不容易,不相信的去暗黑2论坛看看。
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 11:13
另外,如果对比卡通漫画风格的话,当年的波斯王子3倒是可以比较一下
作者: 左岸    时间: 2008-11-28 11:14
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作者: Asuka    时间: 2008-11-28 11:15
原帖由 左岸 于 2008-11-28 11:14 发表



呵呵  这里斑竹可能太 自 大 了点,可能他们不知道,游戏制作里,最重要的,最出效果的就是材质,很大一部分来自美工,如果说暴雪的美工是“井底之蛙”吹出来的,那只能说自己是“井底之蛙”了。谢谢


又一个有论点没论据的

今年很流行噴子么? :huh:
作者: slayer_he    时间: 2008-11-28 11:17
WOW的3D世界确实有一种独特的魅力,不清楚是某版主说的“图形引擎技术”,还是大家说的“美工意境”。 当然全世界明眼玩家心中都有数-_-
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 11:18
ls的ls还是推荐个显卡吧,1g的9800+和 512mb的高频9800+哪个更适合1920分辨率开aa

[ 本帖最后由 lokimawen 于 2008-11-28 11:19 编辑 ]
作者: 左岸    时间: 2008-11-28 11:18
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作者: yzsxlijunjun    时间: 2008-11-28 11:19
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 11:00 发表

说到天堂2呵呵,我是在韩服玩天堂1起来的,天堂1在韩国风靡6年多,天堂2内侧我就玩了,连续3天没有睡觉的升级,我可以负责人的说天堂和wow不是一个画风,天堂的模型是仿真的,人物是唯美画风,当时多少人喜欢黑精灵mm哈哈, ...



呵呵,美工可不止是画风,个人认为在用色上没有那个韩国公司能超越暴雪的,这也就造成我说的天堂2的画面和WOW不是一个档次的原因。

至于说论据的话,请参见MD硬件资料和SFC的硬件资料,以及2个机种游戏色彩方面的对比。
作者: cloud_t    时间: 2008-11-28 11:23
力气都花在WOW上面了 不知道D3啥时候出来啊
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 11:23
原帖由 左岸 于 2008-11-28 11:18 发表



在我看来,这个美工简直和暴雪的不在一个级别,如果说暴雪的是大学,那这个就是小学了,您的审美可能需要提高,谢谢。


这里我要提醒一下斑竹,不是说什么材质做到“高清”就是“精美”,各种素材库里“高 ...


论据呢?
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 11:23
恩,用色是最简单看一个美工水平的方法呵呵,这个不用说了:lol:
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 11:24
D3出来才是离开wow的时候,暴雪不会那么快的{sweat:]
作者: yzsxlijunjun    时间: 2008-11-28 11:29
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 11:23 发表


论据呢?



一个人的审美观念版主您也要论据,还真是超强啊。

难道还要证明一下1+1=2么。

本人同样认为上古4的画面不如WOW甚至是魔兽3。毕竟画面不是拿多少多边形和支持多少特效就能说明问题。

[ 本帖最后由 yzsxlijunjun 于 2008-11-28 11:31 编辑 ]
作者: 左岸    时间: 2008-11-28 11:33
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作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 11:33
原帖由 yzsxlijunjun 于 2008-11-28 11:29 发表



一个人的审美观念版主您也要论据,还真是超强啊。

难道还要证明一下1+1=2么。

本人同样认为上古4的画面不如WOW甚至是魔兽3。毕竟画面不是拿多少多边形和支持多少特效就能说明问题。

a男对b女说,我爱你,b女说,论据在哪?哦对了,等我做个你和c君的柱形对比图研究看看 lol
作者: 左岸    时间: 2008-11-28 11:38
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作者: Asuka    时间: 2008-11-28 11:38
原帖由 左岸 于 2008-11-28 11:33 发表


有人觉得凡高的画还不如他家6岁儿子画的呢,我有什么办法啊~~~论据的话,我也确实拿不出来。。。。。。:sweatingbullets:


我是问你你说我审美观需要提高的论据

既然审美无法比较,您为啥说我的审美需要提高呢?
作者: snapstop    时间: 2008-11-28 11:39
艺术,艺术,哎,这帖扯得真远
作者: Asuka    时间: 2008-11-28 11:41
原帖由 左岸 于 2008-11-28 11:38 发表


论美工实力,肯定不如war3了,我不是崇拜暴雪,我甚至不怎么玩wow和war3,但是我就是做这个工作地~~~  连这个好坏都比较不出,那我怎么吃饭,。。。。。:crying:

暴雪游戏里都是低模,有人说暴雪多边形粗糙 ...


美工无非是人物、场景的设计,全局美术风格的把握

在这些方面来看,出色的游戏并不少
作者: 左岸    时间: 2008-11-28 11:50
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作者: 黑真PIG    时间: 2008-11-28 12:22
游戏画面,不是一个截图。

光看一些截图,wow的画面比lineage2的画面差太多了。。。
去wow里转悠5分钟,和lineage2里转悠5分钟,绝对感觉差别太大了。
完全不是一个等级的游戏。。。


再说,wow是一个已经4周岁的游戏了。。。。。
2004.11 - 2008.11
作者: acer2000    时间: 2008-11-28 12:38
多边形 和最新特效堆积起来的游戏 难道就很漂亮?
看一个公司美工厉害的地方  就是低模  和场景颜色搭配  场景意境感觉
难道你想wow里的面片贴图的花花草草 做的像 显卡危机那样多边形模型?

[ 本帖最后由 acer2000 于 2008-11-28 12:41 编辑 ]
作者: qdamao    时间: 2008-11-28 12:41
忍不住说几句,也许因为这里是显卡论坛的原因,说到画面一般都是是跟AA、多边形数量、贴图精细等等等等高级特效联系的,按这些标准WOW实在算不上好,连我这个显卡技术的门外汉都能看出来。

可是在我接触过的游戏里面,还就是WOW的画面让人觉得舒服耐看,像TBC前的地球,TBC的外域,WLK的北极,它的画面跟当时的主题意境很好地吻合。也许真正的高明之处不是把复杂的东西做漂亮,而是把简单的东西做漂亮。

大概比较不同类型游戏的画面很容易陷入各种细枝末节的的对比而忽略了整体,就像拿中国的水墨和西方的油画比较,本来就不应该简单地说谁好谁差

[ 本帖最后由 qdamao 于 2008-11-28 12:51 编辑 ]
作者: itany    时间: 2008-11-28 12:51
原帖由 yzsxlijunjun 于 2008-11-28 11:19 发表

呵呵,美工可不止是画风,个人认为在用色上没有那个韩国公司能超越暴雪的,这也就造成我说的天堂2的画面和WOW不是一个档次的原因。
至于说论据的话,请参见MD硬件资料和SFC的硬件资料,以及2个机种游戏色彩 ...


WOW我觉得画面没有什么特别出色的,倒是世界观、平衡、操作性等方面比较好,再加上以前的War3深入人心,WOW一脉相承,再加上雪粉鼓吹,这样才得以流行
引擎尤其烂,连碰撞检查都没有,在Raid的时候真的假的可以

但说画面,泡菜游戏还是要好,比如天堂2
作者: liutiao3    时间: 2008-11-28 12:57
原帖由 itany 于 2008-11-28 12:51 发表


WOW我觉得画面没有什么特别出色的,倒是世界观、平衡、操作性等方面比较好,再加上以前的War3深入人心,WOW一脉相承,再加上雪粉鼓吹,这样才得以流行
引擎尤其烂,连碰撞检查都没有,在Raid的时候真的假的可以 ...

 
太客观了  太露骨了 :sweatingbullets:  
 
作者: 逍遥不是仙    时间: 2008-11-28 13:00
原帖由 jickl 于 2008-11-28 00:38 发表
傻鸟真多,WOW是网络游戏,画面肯定不会有单机呢么好
最令人称道的是WOW这样的画面和所需要的低配置。比较下国产还有棒子网油的画面,你再来说WOW画面渣吧。



一看就是几年都不玩魔兽的人了,居然也能说出低配置这种话,魔兽无论在哪个年代都是高配置的代名词,当然为了玩魔兽不得不升级的有多少人。只是这几年配置长了不少,画面也没见好到哪里去
作者: aweivy    时间: 2008-11-28 13:11
WOW谈画面...
当年用MX440和FX5200+256内存都能玩的游戏
一个多边形都能肉眼数的过来的游戏
虽然我也是WOW饭
但画面还是算了吧,如诗倒还行
作者: lokimawen    时间: 2008-11-28 13:11
原帖由 itany 于 2008-11-28 12:51 发表


WOW我觉得画面没有什么特别出色的,倒是世界观、平衡、操作性等方面比较好,再加上以前的War3深入人心,WOW一脉相承,再加上雪粉鼓吹,这样才得以流行
引擎尤其烂,连碰撞检查都没有,在Raid的时候真的假的可以 ...

n   b 碰撞检查都出来了,在加个真实弹道如何?你来教教我们魔法的碰撞是什么样子的,大火球和寒冰箭,暗影箭都是怎末碰撞的,原理是什么,都不是一个世界的东西真服了,什么叫鼓吹?sun,a3出来的时候声势可比wow大,wow反到不太为中国传统文化所接受,结果呢?全世界都吹,就您明白,扯淡
作者: rhythmofwolf    时间: 2008-11-28 13:26
网络游戏必须让所有机器都能跑上~

用三年前的引擎做出这个画面已经很不错了~
作者: cloudol    时间: 2008-11-28 13:30
wow这个三年多前的游戏技术上也没有达到三年前的水平 虽然美工弥补了些
作者: itany    时间: 2008-11-28 13:31
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 13:11 发表

n   b 碰撞检查都出来了,在加个真实弹道如何?你来教教我们魔法的碰撞是什么样子的,大火球和寒冰箭,暗影箭都是怎末碰撞的,原理是什么,都不是一个世界的东西真服了,什么叫鼓吹?sun,a3出来的时候声势可比wow大,wow反到 ...


谁说魔法的碰撞检查了,我说的是实体。人都跑到墙里边去了,当然人也能跑到人里边
作者: librae    时间: 2008-11-28 13:34
确实比较精美
如诗还算不上吧。。
作者: goldman948    时间: 2008-11-28 13:37
很dx7的画质
作者: acer2000    时间: 2008-11-28 13:39
:o
原帖由 itany 于 2008-11-28 13:31 发表


谁说魔法的碰撞检查了,我说的是实体。人都跑到墙里边去了,当然人也能跑到人里边

:shifty: 如果有你说的那检查 那下团体副本就热闹了 杀个怪 只能几个近身
其他的除了远程 都在旁边看
作者: xxxyyy    时间: 2008-11-28 13:53
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