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标题: 宽屏游戏速度比普屏游戏慢!? [打印本页]

作者: Sirlion    时间: 2008-12-1 08:39
标题: 宽屏游戏速度比普屏游戏慢!?
今天重玩了Crysis,很久没玩,这次一玩,居然再次有了当年的那种震撼感,画面是在太好,最近的游戏画面确实完全不入流……
不过震撼也就持续了一阵……

下面是主题
由于显卡不太好,2140 3.2 4850,VH不是很舒服,第一关还可以,后面就越来越难看……

不过降低特效不是问题,问题是其中发现了Crysis的宽屏模式和普通模式的区别,虽然我早就知道宽屏处理的景色要比普屏多,但是没想到居然会差这么多……


看看1360 768,0AA 0AF VH

没什么感觉对吧?再来看看这一张

是1440 900的


看到什么了?看到有点不对劲的东西吧?1440 900的帧数比1360 768的帧数还要高

就是代表高分辨率的帧数要比低分辨率的帧数高,这难道不是一个违背了常识的结果么?


1440 900无论宽还是高,都要高于1360 768,处理像素更是大了24%,但是帧数却比后者还要高,各位仔细看,并不是一时的不稳定,进入菜单模式背景都是静止的,帧数将会很稳定,而且后面还有两个更精确的数值也是低于1440 900的

所以,为了更详尽的测试,因为1280全家从1024到720都有,所以再测了一遍
作者: Sirlion    时间: 2008-12-1 08:39
1280 1024


1280 960


1280 800


1280 720


同样表现为,分辨率越高,帧数越高。

但是我们都知道,这个结果是因为分辨率比例的原因,虽然1280 1024像素最高,但是比例确是5:4,而越往下,比例就拉得越开
Crysis会为宽屏提供更多的景物处理,所以即使分辨率下来了,但是并不代表处理的东西会少

这就是为何1360 768比1440 900还要低帧数的原因了,这个东西的影响比我想象的要严重的多

[ 本帖最后由 Sirlion 于 2008-12-1 08:43 编辑 ]
作者: Sirlion    时间: 2008-12-1 08:51
这个特殊的设定,导致如此囧相……

848 480


1360 1024


{sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:]

难怪我当时怎么调低分辨率,帧数都上不去的原因……
作者: Asuka    时间: 2008-12-1 09:07
菜单背景说明不了什么问题,跑了游戏再说
作者: Sirlion    时间: 2008-12-1 09:11
原帖由 Asuka 于 2008-12-1 09:07 发表
菜单背景说明不了什么问题,跑了游戏再说


真是奇怪了?这个平台显卡都没有关系,仅仅和游戏的分辨率有关而已

你有时间质疑我,何不自己测试一下呢?

我就是在玩游戏的过程中感觉出来的,感觉很卡,降低分辨率到848 480,但是帧数完全没上升多少,然后才发现这个东西影响如此之大
作者: Sirlion    时间: 2008-12-1 09:34
游戏测试1280 1024 VS 1280 720
差距虽小,但是还是证明了我的观点

作者: KentQQ    时间: 2008-12-1 09:47
有意思,引擎很特殊嘛
作者: Sirlion    时间: 2008-12-1 09:49
这次把1280 1024放在前面,测试3次,超频了,不是因为测试3次的原因



作者: yeahidler    时间: 2008-12-1 13:47
有意思,试试别的设定看看
作者: 讲场小白    时间: 2008-12-1 14:09
为了严谨一点,楼主应该找块N卡也来试验一下{lol:]
作者: xxk2    时间: 2008-12-1 15:22
越看越汗,回去我试试看
作者: asleepingpig    时间: 2008-12-1 15:54
有些老游戏,比如CS1.6版,由于引擎限制,宽屏模式是把普屏模式的上下两端各去掉一部分,我想这样很可能造成宽屏模式显卡实际所渲染的像素大于屏幕所显示的像素。

难道crysis也是这样的?
作者: 排骨饭    时间: 2008-12-1 16:06
{mellow:] 倒是有点意思,试试别个游戏看看~~~~1680x1050会不会比1280x1024快?
作者: wwwlm2001    时间: 2008-12-1 17:38
不会把?????????
作者: dirwdirw    时间: 2008-12-1 18:13
很有意思的发现
关注
作者: westlee    时间: 2008-12-1 19:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Sirlion    时间: 2008-12-1 20:28
原帖由 westlee 于 2008-12-1 19:49 发表
88gt 512 600/1500/2000,180.60

amd难道是神奇驱动又逆天了?

1440x900


1360x765
http://img.album.pchome.net/00/00/1 ...


很有可能,amd的驱动确实神奇,8.10正式版
和N卡完全不同的结果啊……{lol:]
作者: godlike    时间: 2008-12-1 20:48
各种分辨率都跑过,都很正常
作者: Sirlion    时间: 2008-12-1 21:12
无论跑多少次,都是一样的结果,可能真是U的问题又什么的

有同样2140+4850的兄弟么?试试看,是不是会有不同

就算跑low Dx9,还是高分辨率帧数大于低分辨率


作者: D65    时间: 2008-12-1 21:16
天上地下的内容,比左边右边少很多。
P2的看天秘笈,看来没掌握要领啊。
作者: sunoper    时间: 2008-12-2 10:32
Demo(Ranch Small), 1680x1050 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(2x), VSync(Yes), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Ultra High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High)

Average Framerate: 25.76
Max. Framerate: 42.34
Min. Framerate: 17.58

9800GTX+
作者: slayer_he    时间: 2008-12-2 10:46
有可能宽屏分辨率的时候, 屏幕内显示横向显示的物体要多一些广一些,效果也多一些了, 导致速度受到影响,而普屏纵向显示多 而纵上方或者下方在游戏里一般渲染的都是天空或者地面,所以某些情况快一点估计是这个原因{lol:]
作者: Buffer    时间: 2008-12-2 10:58
我用的N卡在1280X1024下要比1280X720慢.
作者: Sirlion    时间: 2008-12-2 14:10
原帖由 sunoper 于 2008-12-2 10:32 发表
Demo(Ranch Small), 1680x1050 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(2x), VSync(Yes), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Sha ...


你这帖子莫非只是用来显摆,9800gtx+在crysis上面可能比4850快么?




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