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孤岛危机弹头玩时间长了卡的厉害

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1#
发表于 2008-12-2 00:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
孤岛危机弹头玩时间长了卡的厉害,看硬盘灯在狂转. 4G内存VISTA32 SP1  任务管理器里只认出3325MB,
CPU 2140  3.2g
9800gtx+

1680x 1050 全热衷 2AA

求高人帮忙!!! 刚开始只是偶尔小卡一下,玩到2小时左右会卡到没办法玩。退出游戏也要等很久才能缓过来。
13#
发表于 2008-12-2 10:04 | 只看该作者
不可能啊 就算是dx9
1680  2x 热衷 也是卡到不行的
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12#
发表于 2008-12-2 10:00 | 只看该作者
生生不息,折腾不止!{titter:]
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11#
发表于 2008-12-2 09:57 | 只看该作者
如果LZ不想升级硬件  建议玩到卡的时候存档 然后退出重新启动机器 再玩 当然 我没玩过这游戏 还在用4年前配置的飘过 {blush:]
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10#
 楼主| 发表于 2008-12-2 09:52 | 只看该作者
哈哈 我原来孤岛危机是用8600GT 中等特效+小部分高特效玩(光影,物理,声音)通的。习惯里低帧数。 10几帧都能接受{shy:]  

我弹头玩困难等级已经快通关了。
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9#
发表于 2008-12-2 09:29 | 只看该作者
1920×1200 0AA

你全热衷,1680/2AA 单卡居然可以玩得下去,很奇怪


按照crytek的分级,Minimun适用于低端硬件,Mainstream适用于主流硬件,Gamer适用于高端硬件,Enthusiast是为未来的硬件准备的
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8#
 楼主| 发表于 2008-12-2 09:23 | 只看该作者
等弹头通关了再装V64吧,重装游戏太恶心了。{blush:]  A版用什么分辨率多少AA的帧数呀?
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7#
发表于 2008-12-2 09:14 | 只看该作者
GTX+ SLI
180.42WHQL
4GB RAM

V32 SP1 : 22.6fps
V64 SP1 : 26.1fps

这只是平均帧数的差别,如果游戏时间超过1小时,区别会很明显,V32的系统很容易run out of memory
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6#
 楼主| 发表于 2008-12-2 09:11 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-12-2 08:34 发表
换Vista X64 SP1系统,会好很多


前天才从V64 换成 V32{sweat:] ,V64兼容问题多。
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5#
发表于 2008-12-2 08:57 | 只看该作者
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4#
发表于 2008-12-2 08:34 | 只看该作者
换Vista X64 SP1系统,会好很多
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3#
发表于 2008-12-2 08:01 | 只看该作者
1680 1050玩热衷啊?
还2AA,不卡才怪……

还有内存根本不够crysis用,玩一关,至少1.3G
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2#
发表于 2008-12-2 07:43 | 只看该作者
爆显存了?
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