

原帖由 失落の天堂 于 2008-12-9 12:22 发表
本来这贴子发这里来就已经很有问题了,而且还发了个谬论:ermm:
HALO3单平台超过840W的销量原来是被秒杀的?HALO就好比魔兽是非常有内涵的游戏,没玩过有什么资格说{sweat:]
原帖由 失落の天堂 于 2008-12-9 12:45 发表
7L没玩过TVG我就不说你了:按7楼的逻辑原来05年的主机游戏画面到08年没进化过——神论
我倒是很想知道这KZ2能秒GOW2吗?:loveliness:
原帖由 xiyibest 于 2008-12-9 13:15 发表
我觉得KZ2应该是不错的,反正出了就会买。相反360上的halo我玩了觉得非常的一般,网上说什么剧情和内涵伟大,反正从头玩到底没这种感觉,觉得就是个3流编剧写的。不过fps游戏剧情真的是不重要,关键是人设,武器设定 ...
原帖由 xiyibest 于 2008-12-9 13:15 发表
我觉得KZ2应该是不错的,反正出了就会买。相反360上的halo我玩了觉得非常的一般,网上说什么剧情和内涵伟大,反正从头玩到底没这种感觉,觉得就是个3流编剧写的。不过fps游戏剧情真的是不重要,关键是人设,武器设定 ...
原帖由 失落の天堂 于 2008-12-9 13:19 发表
虽然的确是那么回事,不过这也是游戏制作商的问题
不过我不明白您老举这个例子想说明什么问题?随着时代的进步主机画面在倒退??:funk:
BTW:我不是A饭,不过在主机里还分A,N饭实在是非常愚蠢的行为{ha ...
原帖由 cloudol 于 2008-12-9 13:27 发表
2k系列进化的方向不同 不在画面 而更注重动作和游戏性这一方面
而且我这样说的也不是特例吧 很多游戏是这样
如Rainbow six Vegas 2 画面也不比1好 甚至还略差
GRAW2也没有好什么
这样基本可以证明把 ...
原帖由 wnxyer 于 2008-12-9 13:50 发表
虽然killzone2 和halo3都没玩过,我还是要鄙视楼主。
1、标题党,xx秒杀xx!看看内容,每一句都有“我认为”,“我觉得”之类的词。标题就不能加一个“我认为”?
2、一个beta版的游戏就吹上了天,就算那个啥真 ...
原帖由 失落の天堂 于 2008-12-9 13:19 发表
虽然的确是那么回事,不过这也是游戏制作商的问题
不过我不明白您老举这个例子想说明什么问题?随着时代的进步主机画面在倒退??:funk:
BTW:我不是A饭,不过在主机里还分A,N饭实在是非常愚蠢的行为{ha ...
原帖由 moguituzi 于 2008-12-9 14:06 发表
killzone2是不错,问题是PS3平台能达到这个水平的太少了
360的最大优势在于开发成本和难度,论机能的话其实二者半斤八两,360上面能过百万的游戏没有几个微软开发的,而PS3上让人振奋的游戏却几乎都是出自索尼自家 ...
原帖由 cloudol 于 2008-12-9 13:53 发表
1 我是哗众取宠 不这样做你进来么
2 beta就已经很好了 正式版只会更好 beta就可以说明问题
3 周杰伦的唱片销量比蔡琴高吧 销量不是可以说明一切问题
原帖由 wnxyer 于 2008-12-9 16:12 发表
哇,milestione概念,还是英文的,多上档次啊。这种转移话题的手法很好,不过已经过时了。要不你跟我们解释一下相对论、量子理论?
还是来点真的吧。lz,玩kl2多少小时了,发个自己玩的视频让我们馋死吧。
原帖由 wnxyer 于 2008-12-9 16:48 发表
貌似47,48,49楼都是针对我的,那就一并回了:
47楼的cloudol同学在45楼的说法,提出一种概念又没有任何解释。怎么看都想是辩论常用的一种手法,这一点我没有看不起的意思,不过我肯定要指出来。
48楼的版主很奇怪 ...
原帖由 0004312815 于 2008-12-9 17:09 发表
又见秒杀? SF们就这点能耐么?
跑到PCI显卡论坛来说游戏机的事
就Killzone2的画面还居然大言不惭的拿出来说,看看那个贴图,还有搞笑的阴影,真是服某个群体了
原帖由 wnxyer 于 2008-12-9 17:02 发表
这个都可以的话,那我可不可以说那么适当的google什么都可以,你还发这贴干嘛。
总得有点解释吧。而且,我坚持认为你是在转移话题:lol: 忽悠概念。
再看看第一楼现在这立场都飞到哪里去了。
原帖由 wnxyer 于 2008-12-9 17:34 发表
lz,你要直说beta软件测试这个大家都明白。
偏要说Milesone,你看看你前面这段疑似google出来的东西和后面那段自己的东西差别有多大。能清晰的讲清楚软件工程理论各种概念的人国内有多少?真有这本事,就不会有时 ...
原帖由 cloudol 于 2008-12-9 17:38 发表
这个概念是大学计算机相关专业的基础知识而已 没有你想的那么高深 我大学毕业几年了 虽然大概的意思知道 但叫我说出准确的概念我也说不出来 所以我也是google的 我表达的意思就是为什么要beta 但我这样表达就忽悠 ...
原帖由 sonic48 于 2008-12-10 01:31 发表
另外本贴里某些朋友竟然发出游戏机硬件已经固定软件水平无法提高的神论,90年玩SFC的MARIO世界的人绝对想不到95年同样的机器上能玩到大金刚这样的画面,XB同样的平台上能从HALO1到后期的虚幻竞技场2,孤岛惊魂和RIDI ...
原帖由 wnxyer 于 2008-12-10 09:14 发表
开发工具比较完善,经验比较丰富你说的是xo吧。
开发工具完善,经验比较丰富为什么任天党都成世界市值第一的游戏公司了,wii的第三方还这么惨。
开发工具完善,经验比较丰富为什么ps3的gt5,战神3等等,还 ...
原帖由 乌鸦2000 于 2008-12-10 08:39 发表
很好,在硬件不变的情况下,画面提升,我可否理解为开发小组能力的高低?所以说,HALO那小组的能力就........
而且楼主说的是画面“秒”,又没说游戏全方位,还有不少无聊人居然扯了一大堆系统之类的无聊话。 ...
原帖由 失落の天堂 于 2008-12-10 11:07 发表
最初宣传是1000倍,随着时间的推移到,到PS3发售时MS只有10倍了,也不知道现在是几倍:o
1000是10的3次方……看来我等人的智商果然不应该考虑那么深奥的问题:blink:
原帖由 lwmq 于 2008-12-10 11:12 发表
说明intel太狡猾,p4这么几年进步的太快了.
哦.付一地址,希望lz去这里玩,这里明显讨论游戏的人会更多
http://bbs.levelup.cn/showtopic-730018.aspx
原帖由 失落の天堂 于 2008-12-10 10:56 发表
某FANS猴子们还在为这问题争论啊?真是不容易:funk:
HALO3被KZ2用“嘴”给秒杀了~~你们赢了:loveliness:
超级计算机roadrunner和PS3的CELL之间还划了个=号,因为超级计算机roadrunner强,所以PS3强。你们又一次赢 ...
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