原帖由 jeandja 于 2008-12-23 08:15 发表
对于游戏体验来说,物理至今为止只是在效果上有些不同,没有对游戏本身提供更多的输入和输出,这种纯粹视觉效果的带入,没有什么前途
如果那天物理效果能很重大的影响游戏进程,那天物理才算是在游戏领域踏上主流 ...
原帖由 kvip 于 2008-12-23 11:31 发表
对,目前而言PX绝对不是卖点..而是一个为着一个新技术和带给用户更好体验的新标准为基础.
所以力挺PX.....如果STEAM可以超越PX,同样力挺STEAM..{handshake:]
原帖由 Asuka 于 2008-12-23 00:58 发表
平心而论,physx从长远来看,绝对是好东西,不但能带来游戏体验的改变,还能带来很多玩法上的变革,就看开发者的创意了
不过就目前来看,physx对于玩家来说明显YY意义大于实际意义 {mellow:]
原帖由 kvip 于 2008-12-23 20:43 发表
网游韩国都公测好久了..........
为什么网游一定要是你想象中那样呢?而不是NR这类游戏呢?或者赛车类呢,再或者别的呢......
初步看来,INTEL拿下HAVOK标准...MS拿出DX11标准..NV拿出PX标准...AMD终于也拿出了 ...
原帖由 rustnail 于 2008-12-23 23:38 发表
这点是单机游戏和lan游戏不能比拟的。也许硬件的发展,将来的网游的画面显示需要物理效果。但我相信在可以见到的将来,这都不是网游的主流,强掉显示效果不是网游发展的主流。韩国那个什么跳舞的游戏能用n的卡加速裙 ...
原帖由 jhj9 于 2008-12-23 22:29 发表
人家都说“...以前的硬件PX除外...”
你又选择性过滤了
以前的硬件PX是PCI插槽的,加上运算性能比9600GT都差了一个数量级,根本就没得比嘛。
原帖由 stcshy_1 于 2008-12-24 08:46 发表
你拉倒吧
现在所谓PX游戏,随便弄个最老的物理卡或者弄个9500GT之类的乐色货都能完全承担起物理加速的任务
A卡最多多花个1,200块钱买个最便宜的N卡做物理加速
我倒想看看N卡怎么才能跑出DX10.1效果来!:w00t):
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