原帖由 f68472 于 2008-12-26 19:01 发表
目前是physx的天下无疑,大家为了物理加速买n卡明智。
可是当暗黑3出来后是不是又要换成A卡呢?
这不是造成重复投资了吗?
就算有钱a卡n卡都买,但是换来换去也麻烦。
毕竟懂电脑的少啊
原帖由 westlee 于 2008-12-27 11:28 发表
无论标准如何牛,关键是要有强有力的产品支持,这点对px和havok都是一样的。不过游戏业的大企业最近都过得不怎么样,比如ea和2k,不知道px和havok的开发成本相比如何。
原帖由 stcshy_1 于 2008-12-27 12:52 发表
用合理的资源实现最大的效果才是王道
疯狂堆积效果只是最下乘的伎俩
这正是星级2波罗3和现在那些所谓PX物理加速游戏的根本区别所在{biggrin:]
压根不是一个档次上的东西{closedeyes:]
原帖由 stcshy_1 于 2008-12-27 09:10 发表
现在是havok的天下
你还在做梦呢{closedeyes:]
你以为NV物理加速喊得震天响就是PX一桶糨糊了?havok的市占率比PX高的不知道哪去了,两者对比就跟INTEL和NV的差距一样
原帖由 Asuka 于 2008-12-27 15:34 发表
如果对比一下PhysX和DX10.1的支持游戏列表,确实会很有意思
DX10.1有什么游戏? NV为什么要去支持一个被业界普遍丢弃的东西呢? {titter:]
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