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标题: 正在使用ASIO输出的时候不能开Crystalizer阿 [打印本页]

作者: ShinichiYao    时间: 2009-1-11 19:53
标题: 正在使用ASIO输出的时候不能开Crystalizer阿
本帖最后由 ShinichiYao 于 2009-1-11 20:00 编辑
+ W# {9 l+ T. q. ~; X, ?0 \. L$ ^9 E- h3 {
一开就蓝屏{sweat:]
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1 u/ s; A# O4 ~! W7 x+ Q' R. q
作者: dongjunsg    时间: 2009-1-11 19:54
别迷信asio了.再说也就专业卡才用asio.x-fi这样的.能出声就行了.
作者: 黑真PIG    时间: 2009-1-11 20:00
放歌用低延迟的asio有什么用啊?
作者: scowj    时间: 2009-1-11 20:01
本帖最后由 scowj 于 2009-1-11 20:05 编辑 9 R3 Z$ [0 @. R
  \& V! g& t# R8 l5 J! z* u" b- B: B. ~
谁叫你用游戏模式,切换到音乐创作模式时本身自动会禁用crystalizer9 q  |1 ^3 V) s1 d0 U' |! o' c& X
ASIO和crystalizer的意义有点背道而驰,又要声音低延迟又想同时加味精,出来的声音不伦不类目的不明
作者: ShinichiYao    时间: 2009-1-11 20:02
asio确实比directsound声音要亮,对比过就知道(ds输出的音量也调到100%)
作者: ShinichiYao    时间: 2009-1-11 20:05
放歌用低延迟的asio有什么用啊?/ z! \# m$ |+ A$ `
黑真PIG 发表于 2009-1-11 20:00

; Z4 P7 N, ?6 v. ~
6 R6 d; ^4 _& Y4 T; w9 {为了绕过windows对声音的一次污染
作者: ace11    时间: 2009-1-11 22:22
为了绕过windows对声音的一次污染
3 t1 h$ O5 q8 u' U% i" L+ d# ]ShinichiYao 发表于 2009-1-11 20:05

1 U* k7 |- Z. c+ J9 y' Ecrystalizer本身也是一种污染
作者: 笨·拉灯    时间: 2009-1-12 11:24
asio确实比directsound声音要亮,对比过就知道(ds输出的音量也调到100%)
5 U8 y" P* v0 [/ L8 s2 J  eShinichiYao 发表于 2009-1-11 20:02

8 @! m8 `5 E, F) p% x* y& T- |/ M2 b2 F
你拉到吧,连ASIO是啥都不知道,还声音有区别!!!!!
作者: fish2fish    时间: 2009-1-12 12:16
哈哈,用游戏模式听音乐还来谈ASIO和DS的声音区别?
作者: ShinichiYao    时间: 2009-1-12 14:45
你拉到吧,连ASIO是啥都不知道,还声音有区别!!!!!& z7 @$ C' i4 F) |: H% ^' ?
笨·拉灯 发表于 2009-1-12 11:24

, j: m7 e% V; F4 h
# X% _. j1 j, _  b9 W; d看头像就知道你的品味了,别来侮辱人类的智商。
作者: ShinichiYao    时间: 2009-1-12 14:47
哈哈,用游戏模式听音乐还来谈ASIO和DS的声音区别?$ }$ ]4 e1 i3 _& A
fish2fish 发表于 2009-1-12 12:16

. w! ^$ x6 N1 k& {; ?9 Z$ W: a7 V* ~# ^
游戏模式才能在ASIO同时打开Crystalizer,只是做一下实验,况且任何模式的ASIO都是没有区别的




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