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标题: 郁闷!《镜之边缘》4850单卡跑物理为什么这么牛b? [打印本页]

作者: 看看看看1    时间: 2009-1-15 20:59
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作者: qinwei111    时间: 2009-1-15 21:11
呵呵。。。。。没玩过
作者: westlee    时间: 2009-1-15 21:35
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作者: 看看看看1    时间: 2009-1-15 21:46
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作者: 看看看看1    时间: 2009-1-15 21:49
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作者: 看看看看1    时间: 2009-1-15 22:04
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作者: 86027456    时间: 2009-1-15 22:09
用你的4850截截看这个:w00t):








作者: 看看看看1    时间: 2009-1-15 22:21
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作者: arashi    时间: 2009-1-15 22:25
我楼上那位也看了我在游侠发的图啊,哈哈,真巧
cnjojo99 发表于 2009-1-15 22:18

不巧,绝对不是巧合{titter:]
作者: 看看看看1    时间: 2009-1-15 22:28
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作者: 86027456    时间: 2009-1-15 23:08
本帖最后由 86027456 于 2009-1-15 23:18 编辑

别笑了一戳就破 :lol:
作者: 看看看看1    时间: 2009-1-15 23:24
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作者: 86027456    时间: 2009-1-15 23:28
别逗了 人家问我是不是用了N卡当物理2奶而已,游戏当中不开PhysX,会有飘动的布条么?NV官方的物理视频你看过了么?
看看看看1 发表于 2009-1-15 23:24

那你就继续流畅吧{shy:]
作者: lpf820123    时间: 2009-1-15 23:46
别逗了 人家问我是不是用了N卡当物理2奶而已,游戏当中不开PhysX,会有飘动的布条么?NV官方的物理视频你看过了么?
作者: weith_007    时间: 2009-1-16 00:24
今天好冷清啊 几大shen人都没来啊
作者: 看看看看1    时间: 2009-1-16 02:02
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作者: lionhero    时间: 2009-1-16 02:06
悬念
1. CPU软解PhysX
2. 该游戏开发团队很强大,让4850也能支持PhysX硬解
3. PhysX 本身兼容性很NB,类似 ATI Avivo Video Converter的效果
作者: 看看看看1    时间: 2009-1-16 02:27
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作者: meatman_li    时间: 2009-1-16 03:07
应该是CPU处理的PX
作者: LOVE4ATI    时间: 2009-1-16 08:18
23# kvip

好强大的CPU.................E2200
作者: xxxyyy    时间: 2009-1-16 09:56
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作者: schmucher    时间: 2009-1-16 09:56
a卡对物理支持有这么好么?
作者: lvhan    时间: 2009-1-16 10:02
飘动的布条 呵呵  小小细节 不必太在意吧
当然 成本允许的范围内  有绝对比没有强
作者: Sicky    时间: 2009-1-16 11:59
还在下载中。。。。。。。稍后试试
作者: dirl    时间: 2009-1-16 13:01
别逗了 人家问我是不是用了N卡当物理2奶而已,游戏当中不开PhysX,会有飘动的布条么?NV官方的物理视频你看过了么?
看看看看1 发表于 2009-1-15 23:24

毛毛,这种角色你也跟他扯什么,那种拿了个7600整天YYNVIDIA物理效果的1小1丑1,除了会转帖还会什么啊,自己没有拿别人的东西当自己的来YY,全世界也就他一个
作者: dirl    时间: 2009-1-16 13:07
玩WIN7 64位去了.呵呵......看来DX11不远了
kvip 发表于 2009-1-16 01:35

是不是用你超时空的90时代菜羊来玩啊,还64位,谁叫现在内存那么剑呢。
作者: xuwshuai    时间: 2009-1-16 14:12
我测试过  我是E2160 OC3.2G  8800GTS 关闭N卡驱动里的PX物理 然后在游戏中开启物理运算 有玻璃破碎的场景 估计只有5~10帧   开启NV驱动里的物理支持 满帧   如果就单4850开PX  我估计I7可能有着帧数
作者: 超烧亿足    时间: 2009-1-16 14:31
游戏还没下好,看了视频上区别还是蛮大的啊~
下好后我用双卡试试,单独指定一个做物理加速,看看如何
作者: q841102364    时间: 2009-1-16 14:40
CPU都不合格,唉~~
作者: troopersky    时间: 2009-1-16 15:56
终于找到知音了!
以前玩音响的时候,时不时放放碎玻璃的声音。被老婆bs!
现在也有人喜欢看碎玻璃的画面~
物理效果的确很出色,但个人认为还是不要本末倒置好,游戏的可玩性不仅仅体现在画面效果上。
大家花了自己的钱买了价格不菲的显卡,无论是n卡还是a卡,都有自己的理由,只要不妄自菲薄,也不狂妄自大,自己用的爽就好了!
作者: 86027456    时间: 2009-1-16 19:39
毛毛,这种角色你也跟他扯什么,那种拿了个7600整天YYNVIDIA物理效果的1小1丑1,除了会转帖还会什么啊,自己没有拿别人的东西当自己的来YY,全世界也就他一个
dirl 发表于 2009-1-16 13:01

还真能扯
我e8200+96gt虽然过时机子了
也不至于给你扯出个7600来
没硬盘空间而已 再说现在又有破解不完全的毛病
等等再下:shifty: 可不像某些人
抓住大部分人还没功夫下的时间
提前来跳梁
等大家都玩上了 发现根本不是他那回事
他就躲起来了 :ermm:  又不是一两次了
作者: slice    时间: 2009-1-16 20:36
本帖最后由 slice 于 2009-1-16 21:12 编辑
悬念
1. CPU软解PhysX
2. 该游戏开发团队很强大,让4850也能支持PhysX硬解
3. PhysX 本身兼容性很NB,类似 ATI Avivo Video Converter的效果
lionhero 发表于 2009-1-16 02:06

PhysX本身就支持CPU的嘛,就看是不是要故意做得物理多得CPU扛不住。
装金山公司的网游JX3的时候突然发现该游戏给我装上了这个(如图),原来这游戏是PhysX的也,不过我是A卡。。。(哈哈,我朋友几个抢封测号就我一个抢到了)
我以前留了个JX3的跑图测试程序,卸载PhysX,游戏说缺PhysX直接跑不了,然后再装上PhysX,然后把PhysX安装目录的从命名了,可以进游戏了,可惜,人物的头发衣袖裙角变得很瓜,不飘了,看来真的是用了物理的。
然后分数高了200分,也就是1/10这样子,看来用的物理很轻量级,毕竟是网游吧要大众化,我在朋友那里用9600GT跑了下,没发现物理效果和我的A卡4670有啥不同,也没有更多物理效果的开关。
不过郁闷的是该游戏封测的时候对A卡支持不好,9600GT有阴影和全局的光照,A卡都没有,郁闷死了。

据说3月份要2W名内侧了,大家可以试试,封测玩了很不错,打开如果能打开阴影那些画面国内应该算第一了,风景也很好,内侧时不知道有更好的物理效果没得,据策划说后期会有个别物理的专用副本模拟地震你去村庄救人,让物理和游戏互动的副本,不知道A开会不会被鄙视。。。

一说到这个我又一发不可收拾了跑题了,就当我是给JX3打广告吧,呵呵
哎,真希望金山用JX3的引擎做一个新的JX系列的单机版,好怀念当年啊,可惜现实原因决定了再也见不到好的国产单机游戏了。
可惜有兴趣看图的可以看这里,简单说就是魔兽的系统,武侠的内涵:
http://jx3.bbs.xoyo.com/viewthread.php?tid=24258847&highlight=%BD%D8%CD%BC
作者: tt5900    时间: 2009-1-16 20:41
悬念
1. CPU软解PhysX
2. 该游戏开发团队很强大,让4850也能支持PhysX硬解
3. PhysX 本身兼容性很NB,类似 ATI Avivo Video Converter的效果
lionhero 发表于 2009-1-16 02:06


就这位朋友的回帖才有意义
作者: daddy    时间: 2009-1-16 21:18
我用4850玩了下,开了PX后还是不行,遇到玻璃破碎的时候只有3FPS。
作者: zq413    时间: 2009-1-16 21:40
本帖最后由 zq413 于 2009-1-16 21:43 编辑

win7beta下了收藏,没装。没中文正式的,只有英文版加中文包,中文包还好多没汉化。目前的win7beta很不怎么样。需要改进的地方太多
作者: 我想打哈哈    时间: 2009-1-17 00:45
少了一句
E2200+山寨9600 在17寸上面跑PX才是绝配~~
chtknight 发表于 2009-1-16 10:53


悟空,你又打脸了。不过17寸用到现在,YY GTX295用在上面,确实弓虽




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